Splinter Cell: Blacklist und die Moral. (6) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Wenn es um Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist geht, dann will uns Ubisoft offenbar auch vor schwerwiegende und moralische Entscheidungen stellen, bei denen es nicht unbedingt um Gut und Böse geht, sondern eher um falsch und noch schlimmer. Manchmal gibt es deswegen auch keine richtige Wahl. Dabei kommt der Creative Director Maxime Beland auf die Verhöre zu sprechen, die wir schon in einigen Videos gesehen haben.
Nachdem das Gegenüber uns alles erzählt hat und "fertig" ist, ist es an Sam Fisher bzw. dem Spieler, ob er die Person leben lässt oder sie tötet. Deswegen hat das Team viel über Moral und ähnliche Dinge diskutiert. Man will, dass wir uns quasi in die Entscheindungen eines Soldaten hineinversetzen können, die jeden Tag überall auf der Welt getroffen werden, während man darüber nachdenkt, was man getan hat. "Uns gefällt die Idee, den Spieler in Situationen zu schicken, die so auch echte Soldaten erleben," heißt es. Splinter Cell: Blacklist wird im Frühjahr 2013 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen. Das Interview findet ihr bei GameInformer.






