Reicht die Blu-Ray bald nicht mehr aus? (7) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Auf der E3 2012 hat Square Enix seine beeindruckende Luminous Engine in einer Tech-Demo gezeigt. Jetzt hat sich der Chief Technical Officer und der Producer der neuen Technologie zu Wort gemeldet und verraten, dass zunächst eine CGI-Version der Tech-Demo erstellt wurde, um auf dieser Basis dann die Real-Time-Variante zu entwickeln. Aufgrund der Prozessor-Power war es zudem möglich, die Assets der CGI-Demo in die Real-Time-Version zu übertragen. Das sei auch eine mögliche Vorgehensweise für die Next-Gen-Konsolen.
Doch wie steht es um die Datenmenge, reicht da eine Blu-Ray mit ihren 50 GB noch für eine solche Grafik aus? "Natürlich sind diese massiven Datenmenge zu groß, um sie in einem Spiel zu verwenden, aber ich denke, dass das Look and Feel beibehalten werden kann. Wenn wir die Zeit gehabt hätten, hätten wir die Daten auch komprimieren können. Wir hatten aber nicht die Zeit, das zu tun, also haben wir einfach die selben Master-Daten verwendet, doch die Größe kann definitiv verkleinert werden," so Yoshihisa Hashimoto. Und auf die Frage ob das Ganze auf eine Blu-Ray passt, sagte er: "Ja, das könnte eine Herausforderung werden. Es besteht die Möglichkeit, dass eine Blu-Ray nicht ausreicht. Wir müssen die Kompressions-Mechanismen sorgfältig untersuchen." Den Artikel lest ihr bei CVG.







Für einige Kiddies, die meinten, dass man unbedingt eine BR oder HD-DVD für Games benötigt, da man auf keinen Fall Games spielen kann, wenn man ne zweite Disc einlegen muss, wird es sicherlich…
Hätt ich mit meiner Leitung kein Problem mit.
Ich verstehe den Sinn dieser "News" nicht.