Sumo Digital war von der Leistung der Wii U positiv überrascht. [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Sumo Digital, das derzeit auch an Sonic & All-Stars Racing Transformed für die Wii U arbeitet, war positiv von der Leistung der neuen Konsole überrascht, wie der Executive Producer Steve Lycett verraten hat. "Es gab schon immer Überraschungen und unerwartete Herausforderungen, wenn du auf einer neuen Konsole entwickelt hast. Als wir zum ersten Mal das DevKit der Wii U in Händen hielten, waren wir zunächst von der Leistungsfähigkeit der GPU (Grafikkarte) überrascht. Wir waren vorher in Sorge, dass wir all die Effekte und Shader in dem Spiel umgestalten müssten, aber sie funktionierten ausgezeichnet," so Steve Lycett.
Gegenüber dem Official Nintendo Magazine ergänzte er zur Entwicklung von Sonic & All-Stars Racing Transformed für die Wii U: "Die Wii U sieht so gut aus, wie jede andere HD-Plattform. Die Wii U hat mehr Hauptspeicher, weswegen wir daraus ein Vorteil ziehen können und Elemente sowie Texturen weniger komprimieren müssen, also wird alles schön und funkelnd aussehen." Sonic & All-Stars Racing Transformed wird am 16. November 2012 für die Xbox 360, die PlayStation 3, die PS Vita, den 3DS sowie den PC auf den Markt kommen. Einen Termin für die Wii U-Variante gibt es noch nicht.







@Sonie: "Vom technischen Standpunkt aus, endlich im Jahr 2005 angekommen" ist nicht ganz richtig, denn die Architekturen werden schon modern sein. Ein Motor, der heute in einem Auto verbaut wird, hat auch…
Zwar schlechte Werbung für die WiiU, aber selbst die ist im Endeffekt eben Werbung für die Konsole.