Super Smash Bros.: Brawl bot neben dem Singleplayer-Mode auch diverse Multiplayer-Funktionen, einen Event-Mode, Achievements und Sticker zum Sammeln, 16 neue Charaktere und mehr. Doch Sakurai, der augenblicklich am nächsten Super Smash Bro. für Nintendo Wii U und 3DS arbeitet, sagte vor kurzem, dass einem zu viel Inhalte und Charaktere auch in eine Sackgasse führen können. Irgendwann wird es schwierig für die ganzen Charaktere und ihre Spezialfähigkeiten noch ein funktionierendes Balancing hinzukriegen. 50 Charaktere würden seiner Meinung nach für ein vernünftiges Spiel reichen.
"Spiele mit vielen verschiedenen Charakteren besitzen ihren eigenen Charme, aber man bekommt Probleme mit dem Balancing des Games und das Fein-Tuning der einzelnen Charaktere wird sehr schwierig. In Sachen Quantität haben wir also das Limit erreicht. Ich denke, es wird Zeit, dem Spiel eine andere Richtung zu geben."
Darum soll die Connectivität der stationären und mobilen Version des kommenden Super Smash Bros. das Ausschlaggebende sein. Wir dürfen gespannt sein, wie er sich das in der Praxis vorstellt. Die Aussage tätigte er vergangenen April gegenüber Nintendo Everything.






