The Elder Scrolls Online will beim Kampfsystem punkten. (4) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Bethesda Softworks arbeitet derzeit an seinem MMORPG The Elder Scrolls Online. Und wie bewirbt man ein Spiel am besten? Man zeigt, was die Konkurrenz falsch oder nicht gut macht und versrpicht, dass es beim eigenen Produkt besser wird. Der Creative Director Paul Sage ist nämlich der Ansicht, dass einige Spiele da draußen keine Innovation im Kampfsystem bieten, wobei er keine Namen bzw. spezielle MMOs nennen möchte. The Elder Scrolls Online wird darunter natürlich nicht leiden.
"Eines der Dinge, die wir mit unserem MMORPG machen wollen, ist das Gefühl eines aktiven und reaktiven Kampfs zu vermitteln. Wir wollen, dass die Leute sich wie in einem Kampf aus einem Singleplayer The Elder Scrolls-Spiel fühlen. Es ist wirklich sehr aktiv. Ich bin wirklich überrascht und es macht sehr viel Spaß, es mit anderen Leuten zu spielen," so Paul Sage. The Elder Scrolls Online erscheint im nächsten Jahr für den PC. Das Interview findet ihr bei Gamasutra.







/signed
Aber irgendjemand wird es schon glauben.>.<
Wär aber schön wenn das im MMO verbessert werden würde