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Team Ninja

Team Ninja: Call of Duty in Japan unerfolgreich, weil Waffen nicht gesellschaftlich verankert sind

27.08.2012 13:18 Uhr
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Dass sich der westliche und östliche Spielemarkt stark unterscheidet, ist spätestens seit dem Aufkommen von Datingsimulationen jedem bekannt. Nun verrät Team Ninja-Boss Yosuke Hayashi, warum westliche Produktionen in Japan nicht erfolgreich sind. Seiner Meinung nach fehlt für Shooter wie Call of Duty eine gesellschaftlichen Verankerung von Schusswaffen.

Team Ninja: 'Westliche Shooter wie Call of Duty sind in Japan nicht erfolgreich, weil es keinen gesellschaftlichen Bezug zu Schusswaffen gibt.' Wir fragen uns: Welchen Bezug hat Japan zu großen Brüsten? Team Ninja: "Westliche Shooter wie Call of Duty sind in Japan nicht erfolgreich, weil es keinen gesellschaftlichen Bezug zu Schusswaffen gibt." Wir fragen uns: Welchen Bezug hat Japan zu großen Brüsten? [Quelle: Siehe Bildergalerie] Schon bald kommt Dead or Alive 5 in den Handel, eines dieser "typischen" Japan-Spiele. Großbrüstige Frauen und männliche Helden verkloppen sich darin - klingt wie das Rezept für einen japanischen Millionenseller. Nun sprach der Studiochef von Team Ninja, Yosuke Hayashi über die Unterschiede zwischen östlichem und westlichem Spielemarkt. Seiner Meinung nach sind gerade Shooter wie Call of Duty in Japan nicht erfolgreich, weil Spieler keinen Bezug zu Waffen haben. Der englischen Games TM sagte er, der Grund dafür sei, dass Japaner es nicht gewohnt sind, Waffen abzuschießen. "Es besteht keinerleich gesellschaftliche Verankerung von Schusswaffen in Japan und Leute betrachten das sehr distanziert." Wenn die Team-Ninja-Macher nach Europa kommen, wundern sie sich oft über Call of Duty: "Das Spiel liegt eigentlich das ganze Jahr in den Regalen der Händler und jedes Jahr kommt ein neues COD. Wir finden es traurig, dass der Markt so gesättigt ist durch diese Serie."

Gleichzeitig lernen japanische Entwickler von Activision. Deren Call-of-Duty-Serie ist zwar nicht sonderlich beliebt, lokale Entwickler nehmen es aber als Vorbild, wenn es um Spielqualität geht.

Quelle: Games TM UK

Redakteur
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27.08.2012 13:18 Uhr
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Erfahrener Benutzer
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28.08.2012 17:19 Uhr
Die ganzen Anime-Games sind sicher auch nur erfolgreich weil in Japan jeder Zauberkräfte hat und statt mit ner Knarre mit nem überdimensionalen Schwert durch die Gegend rennt. 

Ich kann mir nicht vorstellen dass man es auf die Waffen reduzieren kann, die in bestimmten Games genutzt werden. Hängt wohl…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
28.08.2012 16:13 Uhr
Also Waffen sollen mit mir verankert sein?
Ich spiel Shooter einfach weil sie Bock machen (sofern sie gut sind).
Sonst hab ich rein gar nichts mit Waffen am Hut und interessieren tun sie mich auch kein Stück.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
27.08.2012 20:48 Uhr
Zitat: (Original von Antilogic;1807851)
wäre CallofDuty ein Haufen Schulmädchen statt Soldaten, wären die Gegner Tentakelmonster/Fantasymonster etcc.. und wäre das Game von SquareEnix/Capcom/Nintendo und nicht von Westteufel InfinityWards entwickelt worden, dann wärs wohl deutlich beliebter...

Die Anschaffung eines solchen Call of Dutys würde sogar ich mir durchaus überlegen...  

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