Spieletipps zu Terraria: Biome - Die verschiedenen Regionen im Überblick (Softmode) -- Lesertipp
TippAller Anfang ist grün. Doch je weiter der Spieler in der Welt von Terraria voranschreitet, desto mehr unterschiedliche Landschaften wird er zu Gesicht bekommen. Wir stellen euch die Biome aus dem Softmode kurz vor.
Quelle: harlevin.net
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# Was sind Biome?
Wie eingangs bereits erwähnt, handelt es sich bei den Biomen um Landschaften, die sich in verschiedenster Weise voneinander unterscheiden. Das können andere Gegner sein, aber auch spezielle Gegenstände und Rohstoffe lassen sich nur in den jeweiligen Biomen finden. In den kommenden Zeilen werden die Biome vorgestellt, jedoch sollen spezielle Einzelheiten wie Gegnertypen & Rohstoffe etc. erst in einem späteren Text ausführlicher vorgestellt werden.
# Der Wald
Der Wald ist das am häufigsten anzutreffende Biom in Terraria und stellt auch das Gelände dar, in welchem der Spieler normalerweise startet. Hier findet der Spieler Bäume, Blumen und Seen vor, zu Beginn sind tagsüber auch nur leichte Gegner wie Schleime anzutreffen. Rohstoffe sind eher selten anzutreffen, gelegentlich lagern kleine Kupfer- und Eisenvorkommen knapp unter der Oberfläche. Oft erhält man über den Wald Zugang zu Höhlen.
Auffindbares:
Bäume (Holz, Eicheln); Gras; Sonnenblumen; Tagesblumen; Eisen- & Kupfererz
| Gegner | Wann taucht er auf? | Mögliche Items |
|---|---|---|
| Schleim (blau, grün, rot, lila) | am Tag | Glibber |
| Zombie | Nachts | Fessel |
| Dämonenauge | Nachts | Linse, schwarze Linse (selten) |
| Bräutigam | Blutmond | Zylinderhut |
| Pinky (Pinker Schleim) | Immer, aber selten | Glibber |
| Infizierter Hase | Blutmond | Hasenkopf |
# Die Wüste
Wie für eine Wüste üblich, sind Flora und Fauna auch hier relativ arm an Vielfalt. Sand und vereinzelte Kakteen bestimmen das Gesamtbild, hin und wieder trifft man auf Geier oder käferartige Ameisenlöwen.
Auffindbares:
Kakteen; Wasserblätter, Sand
| Gegner | Wann taucht er auf? | Mögliche Items |
|---|---|---|
| Geier | Immer | Nichts |
| Ameisenlöwe | Immer | Ameisenlöwen-Kiefer |
# Der Untergrund
Dieses Biom besteht hauptsächlich aus Stein und Dreck, die jedoch von vielen Erzvorkommen zersetzt werden. So sollte sich der Spieler in die Erde eingraben, möchte er sein Inventar mit Kupfer, Eisen, Silber oder Gold füllen. Auch Dämonit ist im Untergrund anzutreffen, wird jedoch nur von dort ansässigen Bossgegnern fallen gelassen. Eine weitere Charakteristik dieser Region ist die Vielzahl an Höhlen, in welchen man Vasen und Truhen finden kann, welche besondere Items enthalten können.
Der Untergrund ist in verschiedene Ebenen unterteilt, die in horizontaler Lage zueinander stehen. In der obersten Ebene ist Dreck die vorwiegende Block-Art, darunter überwiegt steiniger Boden. Auch sind Gold- oder Silbererze nicht im obersten Abschnitt zu finden, Lava ist lediglich ganz unten – kurz vor der Unterwelt – anzutreffen.
Gegnermäßig trifft man vor allem auf Schleime, aber auch Fledermäuse, Würmer und Skelette kommen in den verschiedenen Ebenen relativ häufig vor.
Auffindbares:
Vasen; (Gold-)Truhen; Statuen; Lebenskristalle; Fackeln; Munition; Tränke; Waffen; viele Erze (Kupfer, Eisen, Silber, Gold, Dämonit)
| Gegner | Wann taucht er auf? | Mögliche Items |
|---|---|---|
| Schleim (blau, grün, rot, pink, gelb, schwarz) | Immer | Glibber |
| Mutterschleim | Immer | Glibber |
| Gigantischer Wurm | Immer | Furzkissen (selten) |
| Skelett | Immer | Haken |
| Untoter Minenarbeiter | Immer (selten) | Haken |
| Fledermaus | Immer | Nichts |
| Tim | selten | Zauberhut |
| Blaue Qualle | Wasser | Leuchtstab |
| Piranha | Wasser | Leuchtstab |
# Die Unterwelt
Diese höllenartige Welt besteht zum Großteil aus Lava und ist mit kleineren Bauten versetzt, die allerlei Items in sich tragen. Gerade zu Beginn sollte man es tunlichst vermeiden, dass man in die Hölle hinabsteigt, da einen hier sehr schwere Gegner aufwarten.
Auffindbares:
Höllenstein; Lava; Obsidian
| Gegner | Wann taucht er auf? | Mögliche Items |
|---|---|---|
| Lava-Schleim | Immer | Nichts |
| Höllen-Fledermaus | Immer | Nichts |
| Feuerkobold | Immer | Klempnerhut, Heilung |
| Dämon | Immer | Dämonensense (selten) |
| Voodoo Dämon | Immer | Guide Voodoopuppe |
# Der Pilzwald
Dies ist eine recht kleine Region, die nur vereinzelt im etwas tieferen Untergrund zu entdecken ist. Durch ihren blauen Schein ist sie beim Vorbeigehen aber sofort zu erkennen. Hier findet man hauptsächlich glühende Pilze, die für verschiedenste Tränke genutzt werden können.
Auffindbares:
Glühende Pilze
# Der Dschungel
Im Gegensatz zum Wald-Biom weist der Dschungel eine dichtere Vegetation vor – ist allerdings ebenfalls an der Oberfläche angesiedelt und weist sonst kaum Eigenheiten auf. Nützlich zur Orientierung ist die Tatsache, dass Dschungel in einer Welt immer entgegengesetzt zum Dungeon spawnen und sich der Ozean in unmittelbarer Nähe befindet.
Auffindbares:
Bäume; Mondscheinsaat; Dschungelgras; Dschungelrose
| Gegner | Wann taucht er auf? | Mögliche Items |
|---|---|---|
| Piranha | Wasser | Haken, Roboterhut |
| Schnapper | Immer | Nichts |
| Dschungelfledermaus | Immer | Nichts |
| Dschungelschleim | am Tag | Glibber |
| Zombie | Nachts | Fessel |
| Dämonenauge | Nachts | Linse, schwarze Linse (selten) |
| Dr. Bones | Nachts (selten) | Archäologenhut |
# Der Untergrunddschungel
Findet der Spieler Höhleneingänge im Dschungel, so hat er meist Zutritt zum Untergrunddschungel-Biom. Auch wenn Anfänger sich zunächst noch nicht hier hinein wagen sollten, lockt die Umgebung durch besondere Items und weitere Gegner (z.B. Hornissen), deren Drops man für bestimmte Crafting-Aktionen benötigt.
Auffindbares:
Mondscheinsaat; Dschungelsporen; Dschungelrose; Dschungelgrassamen; Geschenk der Natur
| Gegner | Wann taucht er auf? | Mögliche Items |
|---|---|---|
| Piranha | Wasser | Haken, Roboterhut |
| Schnapper | Immer | Nichts |
| Dschungelfledermaus | Immer | Nichts |
| Menschenfresser | Immer | Weinrebe, Heilung |
| Dr. Bones | Nachts (selten) | Archäologenhut |
# Das Schnee-Biom
Startet man Mitte bis Ende Dezember mit einer neuen Welt, findet man automatisch das Schnee-Biom vor. Andererseits tauchen in einem Drittel jeder neuen Spielwelt Schneebiome vor. Diese verhalten sich ganz ähnlich wie der Wald, jedoch können hier Schneeblöcke abgebaut und weiterverarbeitet werden.
Auffindbares:
Siehe Wald + Schneeblöcke
# Der Ozean
Der Name ist Programm. Statt buddelnd muss man sich hier hauptsächlich schwimmend fortbewegen, wofür spezielle Items wie der Taucherhelm im späteren Spielverlauf sehr nützlich sind. Nur hier findet man Unterwasser-Tiere wie Korallen, Krabben und Haie.
Auffindbares:
Korallen
| Gegner | Wann taucht er auf? | Mögliche Items |
|---|---|---|
| Pinke Qualle | Immer | Leuchtstab |
| Krabbe | Immer | Nichts |
| Hai | Immer | Taucherhelm (selten), Haiflosse |
# Die Fliegende Inseln
An zufälligen Orten weit oberhalb der eigentlichen Landschaft befinden sich fliegende Inseln. Diese sind besonders, weil man hier seltene Ressourcen en Masse und zudem Häuser vorfindet, in welchen sich verschlossene Truhen mit besonderen Items befinden. Auch dieses Biom empfiehlt sich erst etwas später zu erschließen, da man hier auf besonders aggressive Gegner (Harpie) trifft.
Auffindbares:
Kupfer-, Silber-, Eisen- & Golderz; verschlossene Goldtruhen
| Gegner | Wann taucht er auf? | Mögliche Items |
|---|---|---|
| Harpie | Immer | Federn, Heilung |
# Der Meteorit
Nach dem Zerstören einer Schattenkugel werden Meteorit-Ereignisse aktiviert. Das Spiel meldet einen Einschlag und der Spieler sollte sich fortan auf der Oberfläche auf die Suche nach dem Impakt-Ort machen. Das dortige Erz ist für viele Items sehr nützlich, wird jedoch von besonderen Gegnern (Meteorköpfe) bewacht, die immer weiter spawnen bis eine bestimmter Prozentsatz an Meteorit nicht mehr in der Umgebung lagert.
Auffindbares:
Meteoritenerz
| Gegner | Wann taucht er auf? | Mögliche Items |
|---|---|---|
| Meteorkopf | Immer (bis ca. 75% des Erzes abgebaut wurde) | Nichts |
# Der Dungeon
Der Dungeon ist ein besonderes Biom, da er nicht ohne weiteres zugänglich ist. Zunächst muss der NPC Greis nachts angesprochen und im Anschluss der Boss Skeletron besiegt werden, ehe man halbwegs unbeschadet Einlass erhält. Das Verlies erstreckt sich über eine große Anzahl an Gängen, die mit Fallen und speziellen Gegnern versetzt sind. Zu erwähnen sind Goldtruhen, die sehr wichtige Items enthalten, zunächst – ähnlich wie die fliegenden Inseln – allerdings verschlossen sind. Die dazugehörigen Schlüssel findet man nur im Dungeon und diese werden meist von Gegnern fallen gelassen.
Auffindbares:
Bücher; Truhen und Vasen; verschlossene Goldtruhen; Wasserkerzen; Tränke
| Gegner | Wann taucht er auf? | Mögliche Items |
|---|---|---|
| Wütende Knochen | Immer | Knochen, goldener Schlüssel (selten) |
| Düstermagier | Immer | Knochen, goldener Schlüssel (selten) |
| Verfluchter Schädel | Immer | Knochen, goldener Schlüssel (selten) |
| Dungeonschleim | Immer | Goldener Schlüssel |
| Flammenrad | Immer | Goldener Schlüssel |
| Nagelball | Immer | Goldener Schlüssel |
