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  • Tetris Blast: Tetris explodiert - Leser-Test von Corlagon

    Tetris Blast: Tetris explodiert - Leser-Test von Corlagon Tetris Blast ist eine Tetris-Variante von Bullet-Proof und Ape. In Japan (dort kennt man es als Bombliss) erschienen verschiedene Versionen, doch nur die Game-Boy-Umsetzung von Super Bombliss aus dem Jahre 1995 schaffte es meines Wissens mit Hilfe von Nintendo in den Westen, eben unter dem Namen Tetris Blast.

    Wie im Original steuert Ihr auch diesmal wieder Gruppen von Blöcken, die am oberen Spielfeldrand erscheinen und sich mit einer bestimmten Geschwindigkeit nach unten bewegen (hier übrigens stufenlos), bis es nicht mehr weitergeht und die nächste Kombination erscheint. Die jeweils aktive Blockgruppe könnt Ihr zur Seite oder (schneller) nach unten bewegen sowie drehen. Neben den klassischen Tetrominos (Viererkombinationen) tauchen hierbei auch kleinere Gruppen aus nur drei oder zwei Blöcken auf. Nach wie vor gilt es, die Blöcke möglichst lückenlos anzuordnen, hierbei ist jedoch auf die neuen Bombenblöcke zu achten, von denen es in jeder herabfallenden Gruppe mindestens einen gibt. Immer wenn Ihr eine Zeile vervollständigt, explodieren die darin enthaltenen Bomben und verschwinden zusammen mit den Nachbarblöcken. Mehrere komplette Zeilen gleichzeitig werden mit größeren Explosionen belohnt; durch Kettenreaktionen kann so schnell ein großer Teil des Spielfelds freigeräumt werden. Plaziert Ihr vier Bombenblöcke im Quadrat, vereinigen sich diese zu einer Megabombe, die erst recht über eine sehr große Sprengkraft verfügt. So kann man auch bei sehr hohen Fallgeschwindigkeiten überraschend lange durchhalten, bis das Spielfeld doch einmal voll und die Partie verloren ist. Nützlich ist auch die Vorschau, welche die folgende Blockkombination anzeigt.

    Der erste Spielmodus nennt sich Wettkampfmodus (warum auch immer) und besteht aus 50 verschiedenen Stages mit vorgegebenen Blöcken; Ziel ist es, das Spielfeld komplett freizuräumen. Dazu müßt Ihr mit 100 herabfallenden Blockgruppen auskommen; die verbleibenden Gruppen stellen Eure Punktzahl dar (wobei die Rekorde aber wieder mal nicht dauerhaft gespeichert werden). Nach jeder gewonnenen Stage erhaltet Ihr ein Paßwort, mit dem Ihr bei späteren Sitzungen direkt wieder an dieser Stelle einsteigen könnt.
    Ich halte den Wettkampfmodus für eher mißlungen - nur ansatzweise unterhaltsam und kaum herausfordernd. Da man relativ einfach Kettenreaktionen und Megabomben auslösen kann, ist der Schwierigkeitsgrad entsprechend niedrig und ich konnte einfach so durchmarschieren. Erst kurz vor Schluß, als das Tempo sehr hoch war und die vorgegebenen Blöcke fast bis ganz nach oben reichten, wurde die Sache auf einmal schwierig, fühlte sich dann aber, da die herabfallenden Blöcke anscheinend rein zufällig kombiniert sind, etwas nach einer Glückssache an.

    Der Trainingsmodus ist ein Endlosspiel, das nicht gewonnen werden kann - die Blöcke fallen solange, bis Ihr verloren habt. Insofern kommt dieser Modus dem ursprünglichen Tetris am nächsten, allerdings werden keinerlei Punkte gezählt. Die Geschwindigkeit ist frei wählbar - es gibt zehn Stufen, Ihr könnt sie aber auch während des Spiels nach und nach steigen lassen.

  • Tetris Blast
    Tetris Blast
    Publisher
    Nintendo
    Developer
    Nintendo
    Release
    1996

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1007197
Tetris Blast
Tetris Blast: Tetris explodiert - Leser-Test von Corlagon
http://www.gamezone.de/Tetris-Blast-Classic-37015/Lesertests/Tetris-Blast-Tetris-explodiert-Leser-Test-von-Corlagon-1007197/
04.03.2008
http://www.gamezone.de/screenshots/medium/2007/10/mk3_3__1_.jpg
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