Mittlerweile erscheinen wieder mehr Adventures. [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Ron Gilbert hat in einem Interview verraten, dass die Adventures nie wirklich weg waren. Laut ihm haben sie sich gleichmäßig gut verkauft. Demnach war es mehr eine Stagnation als ein echter Rückgang, während sich andere Genres jedoch rasant entwickeln konnten. "Ich mache Doom dafür verantwortlich. Als Doom veröffentlicht wurde, waren Spiele deutlich langsamer und die Leute waren mehr an Spielen interessieren, bei denen sie nachdenken und Strategien anwenden müssen. Das sind relativ langsame Spiele, in die man sich einfach hineinversetzen muss. Man genießt einfach diesen Moment, mitten im Spiel zu sein," so Ron Gilbert.
Weiter heißt es: "Und dann kam Doom. Es war intuitiv, schnell, man schoss auf Sachen und Innereien flogen überall durch die Gegend. Und es hat einfach die Denkweise vieler Leute ein wenig auf den Kopf gestellt und zugleich eine wesentlich größere Zielgruppe angesprochen. Bei den Adventures blieben die Leute, sie gingen nie weg. Aber es gab all diese anderen Leute, die dadurch hinzukamen und Spiele wie Doom fingen an, die Industrie zu dominieren." Ron Gilbert ist derzeit mit The Cave beschäftigt, das er zusammen mit Double Fine entwickelt. Den Artikel findet ihr bei Eurogamer.






