In The Elder Scrolls V: Skyrim kann man sich theoretisch über die Grenzen von Himmelsrand hinweg bewegen, zumindest mit einem No-Clip-Modus. Auf diese Weise ist es möglich, Morrowind oder auch Cyrodiil, den Schauplatz von The Elder Scrolls IV: Oblivion, einen Besuch abzustatten. Sogar die Landmasse der Kaiserstadt ist vorhanden, auch wenn es stark an Details mangelt.
Der Game-Director Todd Howard hat sich nun dazu geäußert und verraten, dass er nicht gänzlich ausschließen will, dass diese Regionen irgendwie nachgereicht bzw. genutzt werden. "Vielleicht, eines Tages, werden wir sie nutzen," heißt es, doch ursprünglich war das nicht die Intention der Entwickler. Man wusste, dass man in Skyrim die großen Berge haben wird, und man wollte einfach nur gewährleisten, dass darüber hinaus Landmasse vorhanden ist, weil man weit blicken kann. Deswegen hat Bethesda Softworks früh im Projekt die Aussichten auf die benachbarten Provinzen aus den anderen Spielen eingebaut. Es wurde versucht, möglichst alle Perspektiven abzudecken.
Quelle: kotaku.com







klingt ja fast schon wie eine echte stimme.