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The Elder Scrolls 5: Skyrim (X360)

Release:
11.11.2011
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Bethesda Softworks

The Elder Scrolls 5: Skyrim - Update 1.7 ist für den PC erschienen, die Konsolen folgen in dieser Woche

31.07.2012 10:01 Uhr
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Neu
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Bethesda Softworks hat das Update 1.7 für The Elder Scrolls 5: Skyrim veröffentlicht, zumindest für den PC. Die Konsolen folgen in dieser Woche.

The Elder Scrolls 5: Skyrim wurde auf dem PC mit dem Update 1.7 versorgt. The Elder Scrolls 5: Skyrim wurde auf dem PC mit dem Update 1.7 versorgt. [Quelle: Siehe Bildergalerie] Das Titel-Update 1.7 für The Elder Scrolls 5: Skyrim ist mittlerweile in der finalen Version via Steam erschienen. Die Xbox 360 und die PlayStation 3 sollen noch im Laufe der Woche versorgt werden. Allerdings gibt es noch keinen genauen Termin dafür. Anbei seht ihr die deutschen Patch-Notes, die Bethesda Softworks zuletzt veröffentlicht hat.

Fehlerbehebungen des Update 1.7:

  • Allgemeine Speicher und Stabilitätsoptimierungen
  • Abstürze im Zusammenhang mit Wasser behoben
  • Seltene Abstürze im Zusammenhang mit Drachenlandungen behoben
  • Logikfehler bei Ladebildschirmen herunterladbarer Inhalte behoben
  • Vampirgriff und Schwimmen verhindert nicht mehr das Abspielen der Schwimmanimation
  • Verbesserte Erkennung von Kinect-Sprachbefehlen (Xbox 360)
  • Kinect-aktivierte Schreie in Drachensprache sollten ab sofort für Französisch, Deutsch, Italienisch und Spanisch korrekt funktionieren (Xbox 360)
  • Problem mit Kinect-aktivierten Dawnguard-Drachenschreien für Französisch, Deutsch, Italienisch und Spanisch behoben (Xbox 360)

Die Infos stammen vom offiziellen Blog von Bethesda.

Moderation
31.07.2012 10:01 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
31.07.2012 11:09 Uhr
Schmadda
Gothic 3 wurde nicht weiter unterstützt, weil sich der Entwickler und Publisher zerstritten haben. Dafür ist die Community eingesprungen, die fast alle Bugs entfernten und sogar diverse Verbesserungen einführten.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
31.07.2012 10:08 Uhr
Wenn wirklich für jeden Patch auf der 360 "mehrere 10.000 Dolllar" an Gebühren für die Zertifizierung anstehen dann darf Bethesda aber wirklich ordentlich an Microsoft abdrücken. Für den Kunden kanns ja nur gut sein. Besser als das Spiel in einem schlechten Alpha-Zustand zu lassen wie z.B. Gothic 3 das nie fertig gepatched wurde. Und das war auch noch auf dem PC auf dem Patches überhaupt nichts kosten.

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