Das Skyrim-Add-On Hearthfire erscheint in dieser Woche. (1) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
The Elder Scrolls 5: Skyrim wird schon morgen auf der Xbox 360 mit dem neuen DLC "Hearthfire" versorgt. In einem neuen Blog-Eintrag sind die Entwickler darauf eingegangen, wie die Erweiterung entstanden ist, die im ersten "Game Jam" ihren Ursprung hat. "Als ich die Einladung zur Game Jam erhielt, wollte ich etwas anderes machen, als das was Designer normalerweise tun," so der Chefdesigner Bruce Nesmith. "Um das umzusetzen, brauchte ich einen Designer, der das Team unterstützen würde, deshalb trat ich an Robert [Wisnewski] heran und wir arbeiteten bei dem Projekt zusammen, das dem Team vorgestellt wurde."
"Am Anfang hatte ich nur die Idee, das Handwerkselement im Spiel zu erweitern, da ich die Alchemie, Schmiedekunst und Verzauberung schon beim Testspielen sehr interessant gefunden habe," so Robert Wisnewski, der von seinem Kollegen Bruce Nesmith ergänzt wird: "Als Fan von [Minecraft] habe ich mich gefragt, warum man in unserem Spiel nichts bauen kann?" Den umfangreichen Beitrag mit der kompletten Entstehungsgeschichte findet ihr in deutscher Sprache auf der offiziellen Seite.
In Hearthfire kann man Land kaufen und eigene Häuser bauen, vom einfachen Häuschen mit einem Schlafzimmer bis zur ausgedehnten Wohnanlage mit Waffenkammer, Alchemie-Labor und Trophäenzimmer ist alles möglich. Um das Haus zu gestaltet, ist dann auch noch neues Werkzeug enthalten. Weiterhin darf man Kinder adoptieren und sich auf diese Weise mit der Familie niederlassen. Das Haus muss aber auch vor ungebetene Besuchern wie Ratten und Riesen verteidigt werden.






