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  • The Getaway: Black Monday - Schwarzer Montag - Leser-Test von sinfortuna

    The Getaway: Black Monday - Schwarzer Montag - Leser-Test von sinfortuna Man konnte wirklich nicht viel beschönigen, was den mit hohem Interesse beachteten Actiontitel "The Getaway" für die Sony Playstation 2 anging: wer dieses an eine berühmte Filmvorlage angelehnte Game als "derben Reinfall" bezeichnete, lag nicht falsch. Trotz bemerkenswerter Inszenierung, speziell was Filmsequenzen und Sprachausgabe anging, trat schnell Ernüchterung ein. Hauptverantwortlich dafür waren in erster Linie Kamera und insbesondere Steuerung, die nicht nur ungenau und haklig daherkam, sondern zudem das Anvisieren zu einem Glücksspiel mutieren ließ. Der Schwierigkeitsgrad war nicht zuletzt durch diese Patzer derart hoch, dass erste Frusterlebnisse nicht lange auf sich warten ließen. Doch offensichtlich konnte das niemanden, der im Sony-Reich etwas zu sagen hatte, davon abhalten, einen Nachfolger auf den Markt zu schmeißen, der Grund dafür waren (erstaunlich) hohe Verkaufszahlen. Wurden in diesem Soloabenteuer - der Mehrspielerspaß blieb komplett unbeachtet, sowohl offline als auch online - die Fehler ausgemerzt? Größtenteils nein. Traurig aber wahr. Erneut gibt es Steuerungsprobleme und erneut gibt es einige Frustmomente. Wer tapfer durchhält, wird aber immerhin durch eine überaus dichte Spielatmosphäre und eine sehenswerte Präsentation - speziell in Sachen Sound - entschädigt. Letztlich wird man aber den Eindruck nicht los, dass dieser PS2-Titel verfrüht das Licht der Videospielwelt erblicken dürfte oder im Klartext: wir haben es mit einer wenig ausgefeilten bzw. unfertig wirkenden Version zu tun.

    Mitchell ist ein Vorzeigepolizist in den Straßen Londons und zeigt sich von einer äußerst engagierten Seite, was die Jagd auf verbrecherisches Gesindel angeht. In "The Getaway - Black Monday" - so der offizielle Name dieses zweiten Teils - befinden wir uns zunächst im Elendsviertel der englischen Metropole und machen - wie zu erwarten - zahlreiche unliebsame Bekanntschaften mit ordentlich viel Gesocks, eben dem Abschaum der Gesellschaft. Freuen dürfen wir uns auf ausgiebige Erkundungstouren im riesigen Straßennetz, was allerdings nicht bedeutet, dass wir einen überragend großen spielerischen Freiraum besitzen würden. Ganz im Gegenteil, wir haben es mit einem streng linearen Spielverlauf zu tun. Zwar gilt es abwechslungsreiche Einsätze zu überstehen, wobei vornehmlich geballert und gerast wird, doch stets folgen wir einer vorgegebenen Route, so dass auch die zahlreichen (gelungenen) Filmsequenzen in einer vorbestimmten Reihenfolge passieren. Im weiteren Verlauf kontrollieren wir aber nicht nur unseren Polizisten, sondern sind als kleine Ganovin Sam genauso unterwegs wie als Boxer Eddie. Als Mitchell schießen wir primär mit der Pistole - mit diesem sind wir größtenteils auf Achse - als Eddie lassen wir im Nahkampf die Fäuste fliegen und als rotzfreche Sam schleichen wir vorsichtig durch die Gegend, mit ihr versuchen wir stets die "linke Tour". Dass dies dem Abwechslungsreichtum sehr zuträglich ist und aufkommender Monotonie entgegenwirkt, sollte nachvollziehbar sein. Erzählt wird die Geschichte sehr gut, in der Waffenschiebereien, Kidnapping, Mord und Totschlag quasi an der Tagesordnung sind, der hervorragenden deutschen Synchronisation gebührt definitiv ein Sonderlob.

  • The Getaway: Black Monday
    The Getaway: Black Monday
    Developer
    Team SoHo
    Release
    17.11.2004
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The Getaway: Black Monday
The Getaway: Black Monday - Schwarzer Montag - Leser-Test von sinfortuna
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07.12.2007
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