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    • Es gibt 11 Kommentare zum Artikel

      • Von Miew Erfahrener Benutzer
        Dass du gerade Skyrim als seelenlos bezeichnest. Seh ich auch ganz anders. =)

        Naja wenn deine persönlichen Präferenzen so liegen, dann ist das wohl einfach Geschmackssache.
        Lineare Stories können ja auch ihren Reiz haben. Ich finde aber, sie schöpfen das Potential von Spielen nicht aus.

        "Dadurch das ich…
      • Von eleven59pm Erfahrener Benutzer
        Sehe das komplett anders wie du Miew.

        Ich finde die Story eines Spiels sollte nicht interaktiv oder dynamisch sein.

        Nur das Gameplay an sich muss gut sein, und die Story vorantreiben. Dadurch das ich verantwortlich bin, mir den Fortschritt der Story zu erkämpfen, fühle ich mich mit dem Charakter verbunden…
      • Von Miew Erfahrener Benutzer
        "Oder siehe RPGs wie Xenosaga. Das zerfetzt jeden Film in der Luft. "

        Nur weil eine Story mega lang und umfangreich ist, ist sie noch lang nicht gut.
        Und ob MGS die Story nun gut -erzählt- ist auch eine Frage für sich. Was ist an nicht-interaktiven Cutscenes so besonderes? Das ist nicht auf, über oder…
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