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    • Es gibt 10 Kommentare zum Artikel

      • Von Ricewind Erfahrener Benutzer
        @GarfieldausHN:

        Gut, MGS wird wohl wenig "geklaut" haben, da beide Spiele mehr oder weniger zeitgleich erschienen sind. Vergleicht man allerdings den Stealth-Aspekt der beiden Spiele, war Dark Project enorm überlegen was Authentizität angeht. Die Wachen waren deutlich intelligenter als die aus MGS und ihr…
      • Von Garfield1980 Erfahrener Benutzer
        Ricewind
        -Wachen die auf Geräusche und Umgebung achten
        -Wegschaffen betäubter Wachen
        -3D-Soundeffekte

        Das bot aber auch das im selben Jahr erschienen Metal Gear Solid.
        Thief 1 und MGS erschienen beide nämlich 1998.

        Ich weiß jetzt aber nicht, was die beiden vorigen Metal Spiele, für MSX/NES bereits boten.
      • Von Ricewind Erfahrener Benutzer
        Der erste Teil der Reihe war einfach revolutionär! Er hat fast alle Spielmechanismen der späteren erfolgreichen Stealth-Games wie Splinter Cell oder MGS im Alleingang erfunden. Sei es der Sichtbarkeitsbalken, Wachen die auf Geräusche und Umgebung achten, dem Löschen von Lichtquellen, Wegschaffen betäubter…
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28.11.2009
http://www.gamezone.de/screenshots/medium/2009/11/Thief4.jpg
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