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  • Tom Clancy's Ghost Recon: Krieg ist die Hölle! - Leser-Test von Luigi

    Tom Clancy's Ghost Recon: Krieg ist die Hölle! - Leser-Test von Luigi Gameplay:
    So kommen wir ins Spiel: wir sind eine kleine alliierte Special-Forces Einheit aus aller Welt. US-Marines, deutsche special Einheiten und Englische US-Marines werden leise und unsichtbar zuschlagen in dem Moment, wenn der Feind nicht damit rechnet. Man bezeichnet diese Einheiten als "Ghosts". Um erst einmal mit der Steuerung klar zu kommen kann man ein Training absolvieren. Damit man weiss, wie man sich ducken oder auf den Boden legen kann. Man lernt auch die ganzen Waffen kennen die wir in den Missionen brauchen werden. Wir werden von der Standard Waffe, dass M16, bis zum Panzerabwehr Raketenwerfer ausgebildet. Man macht sich schnell mit der Steuerung vertraut, und nach ein paar Minuten Training kennt man die Steuerung wie seine eigene Westentasche. Das ganze Spiel besteht aus 15 Missionen. Man liefert sich kämpfe in den Bergen, Strassen, Sümpfen, auf dem Lande und in anderen Kriegsgebieten. In jeder Mission gibt es zwei Teams, einmal Team Alpha und Team Bravo. Man kann sich selber seine Teams zusammenstellen oder automatisch zuweisen lassen. Wobei es besser ist sich sein Team selbst zusammen zu stellen.

    Die deutsche Sprachausgabe ist sehr gelungen, besonders im Briefing. Wenn man eine Mission anfängt sagen die Soldaten noch ein paar Sprüche, aber leider kann man diese nicht so gut verstehen. Wenn man seinen Team Mitglieder Befehle gibt, hört sich das schon alles viel besser an. Nur das was mir fehlt, ist das, dass man nicht seine Ausrüstung rascheln hört die man bei sich trägt, sowie bei Rainbow Six. Die gegnerischen Soldaten haben eine gut Sprachausgabe, auch wenn man sie nicht lange hört sprechen sie wirklich russisch. Somit hat man sich bei der Sprachausgabe sehr viel Mühe gegeben, und das mit einem perfekten Ergebnis. Die Gegner KI ist auch nicht auf den Kopf gefallen, sie reagieren schnell, leise und suchen auch Schutz wenn sie unter unser Feuerbeschuss stehen. Nur unsere KI Mitglieder bleiben manchmal an Felskante hängen oder an einer Tür wenn man grade in einem Haus war, und wenn man schon aus dem Haus draussen ist wundert man sich wo die anderen geblieben sind. Dann kann man aber einfach zurück zu seinen Kameraden gehen und diese "anlaufen", und schon kommen sie wieder mit. Das passiert aber wirklich ganz selten - zum Glück ;-). An sonsten ist die gesamte KI ganz gut geworden, egal auf was für einem Schwierigkeitsgrad man spielt. Hat man eine Mission geschafft, so dass alle Team Mitglieder am Leben geblieben sind bekommt man "Punkte", welche man auf die Soldaten verteilen kann. Die Punkte dienen dazu das der Soldat schneller das Ziel erfassen kann und das er die Waffe ruhiger hält. Hat man einen verwundeten Soldaten, so sollte man ihn in der nächsten Mission auswechseln, und beim nächsten Auftrag ist er dann wieder fitt. Da die Maps relativ gross sind hat man die Chance zu speichern wann immer man Lust hat.

    Hat man das Spiel durch, so kann man noch 50 andere Aufträge erledigen. Diese Aufträge muss man in den gleichen 15 Missionen erledigen wie man sie auch im Kampagne Modus spielen muss. haben wir einen diese 50 Aufträge geschafft so bekommt man einen sehr guten extra Soldaten.

  • Tom Clancy's Ghost Recon
    Tom Clancy's Ghost Recon
    Publisher
    Ubisoft
    Developer
    Red Storm Entertainment
    Release
    25.03.2003
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Tom Clancy's Ghost Recon
Tom Clancy's Ghost Recon: Krieg ist die Hölle! - Leser-Test von Luigi
http://www.gamezone.de/Tom-Clancys-Ghost-Recon-Classic-15787/Lesertests/Tom-Clancys-Ghost-Recon-Krieg-ist-die-Hoelle-Leser-Test-von-Luigi-998105/
28.03.2003
http://www.gamezone.de/screenshots/medium/2003/03/ghostrecon_dt.jpg
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