Tomb Raider bietet ein Erfahrungssystem. (12) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Noch bevor die E3 2012 in Los Angeles gestartet ist, hat die GameInformer einen Artikel zu Tomb Raider abgedruckt, der einige interessante Infos liefert. Demnach durchlaufen wir zunächst ein Tutorial in einem B-52 Bomber. Danach dürfen wir uns jedoch frei durch das Spielgebiet bewegen, wobei sich die Story trotz der Erforschung weiter linear verhält. Dennoch will Crystal Dynamics das Spielgefühl eines Entdeckers erreichen. Man bewegt sich also frei durch die offene Spielwelt, während die Story-Missionen an den jeweiligen Orten warten.
Neu ist außerdem ein Erfahrungspunkte-System, mit dem man seine Fähigkeiten verbessern kann, während man seine Ausrüstung mit Gegenständen modifizieren darf, die man auf der Insel findet. Upgrades lassen sich jedoch nur im Basislager durchführen. Unter anderem kann man die Kapazität des Köchers oder die Geschwindigkeit der Pfeile erhöhen. Jedenfalls soll man Lara an seinen Spielstil anpassen können. Tomb Raider wird am 5. März 2013 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen. Mehr Infos findet ihr bei NeoGaf.

Ich steh nämlich auf "Upgrades", "Mods" und "Open World".





