Vor Kurzem ist die Closed Beta des Sci-Fi-Multplayer Shooters Tribes: Ascend gestartet und Entwickler Hi-Rez Studios hat einiges zu tun, was die Fehlerbehebung im Spiel betrifft. Dafür hat man jetzt einen Patch veröffentlicht, der die bisher auffälligsten Fehler, wie das Balancing, beheben soll.
Mit dem Patch soll das Spiel ausgeglichener werden, deshalb hat man die Capture-The-Flag Karte Bella Omega überarbeitet, die spielerische Ungleichmäßigkeiten aufwies. Desweiteren hat man die Steuerung der Fahrzeuge angepasst, den Deathmatch-Gewinnwert von 100 auf 75 gesenkt und auch Waffen in ihrer Bedinung sowie den verschiedenen Werten angepasst.
Neu sind die Möglichkeiten Spieler ab sofort Stumm schalten zu können oder bei Regelverletzungen oder Anderweitigem die Spieler zu melden. Darüber hinaus gibt es jetzt einen Zuschauermodus, der sich aber noch in den Kinderschuhen befindet und Fehler beinhalten kann.
Quelle: tribes-ascend.browsergames.de






