[Quelle: Siehe Bildergalerie]
Nach dem bereits erst vor kurzen bekannt wurde, dass Epic an einem neuen Patch zum Spiel Unreal Tournament 2004 arbeitet, wird nun verkündet, dass sich der Patch 3270 in der Testphase befindet.
Hier sind einige Änderungen im Vergleich zu der Version 3264 (auf englisch):
- Fixed the CacheManager not releasing the file handle correctly in some cases (was causing "file may be read only" editor map saving problem)
- MutNoSuperWeapons no longer in "arena" group.
- Fixed CTF-TwinTombs wrong team playerstart
- Particle editor exported script extend Emitter, not UCEmitter.
- Reverted Canvas.DrawBox() function parameter list
- Instagib beam brighter, and also shows up with old servers
- Fixed the CacheManager not finding maps in mod subdirs.
- Adjusted Scripted textures to use the character Q for height, not char #0
- Fixed various options in the filters menu not being set to read only.
- Fixed link projectiles not doing extra damage to vehicles when linked up
- Fixed rare (mod only) karma physics crash
- Fixed bots teleport looping in Onslaught
Die veröffentlichung des Patch 3270 ist leider immer noch unklar.
Quelle: www.inunreal.de






