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    • Es gibt 7 Kommentare zum Artikel

      • Von TAPETRVE Erfahrener Benutzer
        Meine Fresse, das liegt ganz an den Herstellern, was die beschneiden. Niemand hat Valve vorgeschrieben, dass die Gegner in HL2 sich nach dem Tod auflösen müssen. Das ist ganz allein auf deren Miste gewachsen.
      • Von SteelDeer Erfahrener Benutzer
        Und wie ich schon sagte, mit Dead Space wundert´s mich einfach deshalb, da ich verstorbenen MENSCHEN mit dem Ripper den Kopf absägen kann. Basta.
        So und zu Black, auch da wundert es mich, weil die Ragdoll nicht beschnitten ist, genauso wenig wie bei CoD4. Bei Halflife 2 z.b. verschwinden MONSTER, die ich kille, bereits in der Luft. Amen.
      • Von TAPETRVE Erfahrener Benutzer
        Selten so einen himmelschreienden Hirnschiss gelesen. "Black" bietet weder nennenswerte Bluteffekte - die paar schwarzen Pixel waren zu Zeiten von "Quake 2" vielleicht noch indizierungswürdig - noch gibt es großartige Ragdollphysik. Was tot am Boden liegt, bleibt auch unter massivem Beschuss unbewegt liegen…
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http://www.gamezone.de/Unterhaltungssoftware-Selbstkontrolle-Thema-230081/News/USK-Aktuelle-Altersfreigaben-947437/
20.11.2008
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