Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Chaos Rising im Gamezone-Test

Test Sandro Odak

Im ersten Standalone-Addon zu Dawn of War 2 zeigt Relic, dass man auch aus alten Engines noch Topgames kitzeln kann.

Es wird mal wieder düster in der Welt von Warhammer 40.000! Mit dem neuesten Standalone-Addon Dawn of War 2: Chaos Rising beweist Relic Entertainment erneut, dass sie gottgleich und fast konkurrenzlos ihre Serien über Jahre hinweg mit den gleichen Engines und nur marginalen technischen Veränderungen auf den Weg bringen. Nichtsdestotrotz überrascht das Addon aufs Neue mit einer tiefgründigen Story, vielen altbekannten Charakteren und Sidekicks. Wir haben getestet, wie sich das erste DoW2-Addon so anfühlt und was sich spielerisch getan hat.

Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Chaos Rising Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Chaos Rising Wie die Vorgänger schon setzt Dawn of War 2: Chaos Rising als Standalone-Addon auf Valves Onlineplattform Steam und hat zusätzlich dazu einen weiteren Online-Schutzmechanismus, Windows Live, implementiert. Ein wenig verwirrend: Den Live-Code bekommt man erst von Steam mitgeteilt, nachdem man das Spiel installiert und freigeschaltet hat. Ganz klar war uns auf den ersten Blick aber nicht, wofür der Key schlussendlich benötigt wird.

Dunkle Götter und die Loyalität...

Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Chaos Rising Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Chaos Rising Hat man den Installationsprozess hinter sich gebracht, kann man sich sogleich ins Gefecht schmeißen. "Schwören Sie den dunklen Göttern Loyalität!" steht da sogar schon auf dem Cover und ähnlich heiter wird es in den kommenden Spielstunden auch zugehen. Im Singleplayer kann man, zumindest wenn man auch schon den Vorgänger Dawn of War II installiert hat, zwischen der Kampagne des Hauptspiels und des jetzigen Addons wechseln. Die aktuelle Kampagne handelt wieder mal vom Ringen um den Aurelia-Sektor, der von den Space Marines der Blood Ravens vor den Eldar und allerhand anderem, feindlich gesinntem Geschwärl beschützt werden soll. Das System war nach heftigen Warpanomalien im "Sturm des Kummers" verschwunden und galt jahrzehntelang als für immer verloren. Doch als die Warpstürme nachlassen und der Planet sein vollkommen gefrorenes Antlitz wieder freigibt, kommt auch ein alter Erzfeind zurück aufs Schlachtfeld...

Dawn of War 2: Chaos Rising Multiplayer Battle

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Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Chaos Rising Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Chaos Rising Tyraniden, die im Vorgänger eigentlich geschlagen wurden, sind da ebenso unter den Feinden zu finden, wie Chaos-Dämonen und Chaos Space Marines. Highlight der 15 Missionen umfassenden Kampagne: Aus dem Warpsturm taucht ein Space Hulk auf, ein riesiges, aber seit ewigen Zeiten verlassenes, menschliches Raumschiffwrack, dass die Jahrhunderte oder gar Jahrtausende durch Warpanomalien reiste. Aber auch sonst haben sich die Entwickler Relic viel Mühe gegeben und alle Missionen wie immer handgemacht. Eine gewisse Detailverliebtheit ist den Maps auf jeden Fall zu entnehmen und Zeit zum Durchatmen lässt das Spiel einem selten - ganz egal in welchem Schwierigkeitsgrad man spielt. Dennoch wurde der enorm schwankende Schwierigkeitsgrad leicht abgefedert, im Vorgänger gab es beim Balancing nämlich durchaus Grund zu Beschwerden.

Kampagne ohne Massenschlachten

Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Chaos Rising Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Chaos Rising Wie schon im Hauptspiel handelt man in Dawn of War 2: Chaos Rising mit einer begrenzten Zahl an Heldeneinheiten, große Massenschlachten sind passe. In fein abgestimmtem Micromanagment muss man vor jeder Mission selbst entscheiden, welcher Held auf welche Mission mitgenommen wird, insgesamt vier haben in den kleinen Landungsschiffen Platz, von denen aus wir in die Missionen starten. In Rollenspielmanier können wir diese Helden im Verlauf der Kampagne mit den unterschiedlichsten Gegenständen ausstatten und bestimmte Fähigkeiten mit Levelups verbessern und lernen. Waffen und Upgrades findet man zumeist an entlegenen Orten der Karte oder aber bei Boss-Gegnern oder besonders starken und wichtigen Gegnereinheiten. Erfahrung für Levelups sammeln unsere Einheiten, wie sollte es auch anders sein, natürlich im Kampfe mit den gegnerischen Horden. Neu im Addon: jetzt geht es auch bis Level 30 hoch, außerdem haben alle Fraktionen im Spiel neue Einheiten spendiert bekommen, die aber das relativ gut gelungene Balancing nicht über den Haufen werfen.

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