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Wii U

Release:
30.11.2012
Hersteller:
Nintendo

Wii U: Die CPU ist laut Tecmo Koei eine Schwachstelle

21.09.2012 13:21 Uhr
|
Neu
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Wie Akihiro Suzuki von Tecmo Koei zugegeben hat, ist die CPU der Wii U nicht so leistungsstark wie zum Beispiel bei der PlayStation 3. Laut ihm handelt es sich dabei um eine Schwachstelle der neuen Konsole.

Die CPU der Wii U scheint etwas schwach auf der Brust zu sein. Die CPU der Wii U scheint etwas schwach auf der Brust zu sein. [Quelle: Siehe Bildergalerie] Akihiro Suzuki ist der Producer des Dynasty Warriors-Reihe und arbeitet für die Wii U derzeit an Warriors Orochi 3 Hyper. Eurogamer ist dabei aufgefallen, dass die Framerate dieses Spiels geringer ist als bei Dynasty Warriors 7 Empires auf der PlayStation 3. Darauf hin gab der Mann zu verstehen, dass dies an der CPU der Wii U liegt: "Eine der Schwachstellen der Wii U im Vergleich mit PS3 und Xbox 360 ist die CPU, die etwas weniger Leistung bietet. Für Spiele der Warriors-Reihe, darunter Dynasty Warriors und Warriors Orochi, bedeutet dies, das die Performance durch die CPU beeinflusst wird, wenn sich eine Menge Feinde gleichzeitig auf dem Bildschirm befinden. Damit zurechtzukommen, ist eine Herausforderung."

Laut Akihiro Suzuki ist die CPU-Power der Wii U also nicht so hoch wie bei der PlayStation 3 und der Xbox 360. Die GPU und der Arbeitsspeicher der Wii U sorgen aber dafür, dass man dennoch eine bessere Grafik als auf den anderen Konsolen hinbekommt. "Von einem visuellen Standpunkt aus gesehen und auf Basis der Performance der Wii U wussten wir aber, dass das Spiel die Möglichkeit hatte, deutlich besser auszusehen als Spiele auf der der PS3 und Xbox 360. Sie ist in der Lage, eine bessere Grafik darzustellen. Unsere Herausforderung bestand also darin, für eine Grafik von höherer Qualität zu sorgen. Und das haben wir erreicht," so der Mann zu Warriors Orochi 3 Hyper.

Zudem verspricht Akihiro Suzuki, dass man die Performance von Warriors Orochi 3 Hyper noch verbessern möchte. "Obwohl die Grafik großartig ist und so toll es auch ist, sie verbessern zu können, mussten wir doch mit der leistungsschwächeren CPU zurechtkommen und dieses Problem lösen. Ehrlich gesagt arbeiten wir noch immer daran. Wenn ihr die Demo seht und spielt, bemerkt ihr vielleicht, dass es nicht auf dem gleichen Level wie auf der PS3 ist. Aber wir arbeiten daran!" Ein weiterer Punkt ist aber, dass die Wii U noch neu ist und sich die Entwickler an die Konsolen gewöhnen müssen. Man wird also irgendwann wohl mehr aus der CPU rauskitzeln können. Den Artikel findet ihr bei Eurogamer.

Moderation
21.09.2012 13:21 Uhr
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Dein Kommentar
Moderator
Bewertung: 0
21.09.2012 17:28 Uhr
Zitat: (Original von RomSkup86;1811717)
Ich glaub viele verwirrt der Begriff GPGPU und kommen auf den Schluss das 2 GPUs verbaut sind.
Ich kann mir nicht vorstellen das 2 GPUs verbaut sind somit wären der Stromverbrauch um einiges höher.
Eine GPGPU ist schon eine Sehr Gute Entscheidung, viel leistung bei wenig verbrauch.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
21.09.2012 16:35 Uhr
Ich glaub viele verwirrt der Begriff GPGPU und kommen auf den Schluss das 2 GPUs verbaut sind.
Ich kann mir nicht vorstellen das 2 GPUs verbaut sind somit wären der Stromverbrauch um einiges höher.
Eine GPGPU ist schon eine Sehr Gute Entscheidung, viel leistung bei wenig verbrauch.
Moderator
Bewertung: 0
21.09.2012 16:23 Uhr
@ romskup

Das kommt sowieso noch dazu.

Derzeit macht auch das Gerücht die Runde, dass sogar 2 GPU´s verbaut worden sind.

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