Die Wii U wird auf die Unreal Engine 4 wohl verzichten müssen. (2) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Wie leistungsstark die Wii U letztendlich sein wird, werden wir wahrscheinlich erst zur E3 2012 in wenigen Wochen erfahren. Aber wahrscheinlich wird nicht deutlich mehr Power als bei der Xbox 360 sowie der PlayStation 3 vorhanden sein, aber die vielen Gerüchte kennt ihr ja bereits schon. Epic Games arbeitet hingegen bekanntlich an der neuen Unreal Engine 4, die für die nächste Konsolen-Generation geplant ist und ordentlich etwas hermachen soll.
Doch darf die Wii U auch mitspielen? Wahrscheinlich nicht, denn wie der Epic CEO Tim Sweeny gegenüber Gamasutra verraten hat, will man mit der Unreal Engine 4 technisch weit voran kommen, während die passende Plattform dafür noch nicht angekündigt wurde. Das schließt die Wii U irgendwie aus, auch wenn sie nicht direkt erwähnt wird. Die Aussagen zur Unreal Engine 4 findet ihr über den Textlink.
Update: Es sieht immer schlechter aus für die Unreal Engine 4 auf der Wii U. Der Journalist Geoff Keighley ging in seinem Tweet die Frage eines Users ein. Dieser wollte wissen, ob die Unreal Engine 4 auf der Wii U laufen wird. Geoff Keighley dazu: "Nein, auf der GDC sagte Mike Capps, die Wii U werde die Unreal Engine 3 benutzen." Den Artikel lest ihr bei VG247.
Update 2: Mittlerweile könnten die Chancen für die Wii U vielleicht wieder leicht gestiegen sein, denn wie Epic Games im Bezug auf die Aussage von Geoff Keighley verraten hat, wurde die Unreal Engine 4 bisher nur für den PC und keine andere Plattform angekündigt.







Es wird bestimmt eine angepasste Form für die Wii U geben.Wenn villeicht auch total abgespeckt.
Lieber dafür auf ein Paar Effekte verzichten und dafür auf gutes Gamedesign setzen.
COD zeigt doch wie es geht. Flüssiges, schnelles spielen…