Die Wii U soll besonders für Rollenspiele geeignet sein, sagt Takuya Matsumoto. (1) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Der Mistwalker-Lead Designer Takuya Matsumoto hat in einem Interview die RPG- sowie Nintendo-Fans beruhigt und verraten, dass der Tablet-Controller der Wii U neue Möglichkeiten für intensivere Rollenspiel-Elemente bieten wird. Vor allem beim Inventar und den Gegnerinformationen soll der zweite Screen besonders gut funktionieren. Insgesamt verspricht sich Takuya Matsumoto neue Möglichkeiten für tiefgreifendere Spielerfahrungen in Rollenspielen.
"Informationen direkt bearbeiten, Schwachpunkte der Gegner nachschauen, GPS-Möglichkeiten oder Kampstatistiken verfolgen sind drei wichtige Vorteile. Dieses spezielle Feature wird sicherlich neue Möglichkeiten für Rollenspiel-Strategien bieten," so Takuya Matsumoto. Sein Studio war für Titel wie Lost Odyssey oder The Last Story verantwortlich. Den Artikel findet ihr bei Siliconera.







Mal sehen wie es hier sein wird.
Gut umgesetzt seh ich bei den beiden Genres klare Vorteile gegenüber dem herkömlichen Pad.