Wii U-Spiele die zwei Game-Tablets unterstützen, soll es erst später geben. [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Die Wii U im Verbund mit dem Touchscreen-Game-Tablet bietet durchaus einige interessante Funktionen, wie zum Beispiel die Near Field Communication, anhand derer entsprechend ausgestattete Objekte mit der Konsole kommunizieren können. Auf der Pressekonferenz zur E3 allerdings wurde dieses Feature nicht angesprochen, Saturo Iwata erwähnte es aber in seinem vor der Messe veröffentlichten Video. Dafür hatte Nintendo ein anderes sehr interessantes Detail auf Lager, nämlich die Bestätigung, dass die Wii U in der Lage sein wird nicht nur ein, sondern zwei Game-Tablets unterstützen zu können.
In einem Interview mit Gamasutra schränkte Reggie Fils-Aime diese Aussage nun insofern ein, als dass er anmerkte, dass es zum Launch wohl noch kein Spiel geben wird, welches zwei Game-Tablets bedient, die sollen erst später folgen:
"Asymetrisches Spielen ist für uns der nächste große Schritt vorwärts, das kann man mit dem aktiven Spielen vergleichen, welches wir mit der Wii einführten. Wir sind der Meinung, dass sich die Entwickler vorerst darauf konzentrieren werden. Erst danach werden sie sich Spielen mit zwei Game-Tablets widmen."






