Bei der Wii U kommt es nicht unbedingt auf die Grafik-Power an. [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Die Technik der Wii U gerät immer häufiger in die Kritik und nachdem schon Reggie Fils-Aime sagte, dass es nicht nur um die Grafik-Power geht, meldet sich nun auch Shigeru Miyamoto, der Schöpfer von Super Mario oder Zelda, zu Wort. Laut ihm ist die Konsole leistungsstark genug, um Spielerlebnisse zu erschaffen, die auf HD-TVs wirklich gut aussehen. Wie Shigeru Miyamoto sagt, könne man aber bei dem ganzen Leistungswettbewerb schnell die Tatsache aus den Augen verlieren, ob ein Spiel Spaß macht oder nicht.
Wie es weiter heißt, ist es ebenfalls wichtig, die bestmögliche Spielerfahrung zu einem vernünftigen Preis anzubieten, weswegen das Verhältnis zwischen den Kosten und der Performance stimmen muss. Und der Rest hänge jetzt von den Entwicklern ab. Wenn es um die nächsten Konsolen von Microsoft und Sony geht, dann ist Shigeru Miyamoto nicht in der Lage zu sagen, ob die Wii mit diesen Geräten wird mithalten können. Die Wii U könnte jedoch nicht so leistungsstark wie die neuen Systeme ausfallen, wenn sie irgendwann auf den Markt kommen werden, so Nintendo's Mastermind. Den Artikel findet ihr bei IGN.







Die Kernaussage bleibt gleich.
Wenn Entwickler auf Technik setzen und das Gameplay vernachlässigen, dann frage ich mich wieso es hunderte Spiele für die Wii gibt, die weder technisch und spielerisch überzeugen. Ob eine Konsole gute…
Was hat das eine mit dem anderen zu tun?
Die Kernaussage bleibt gleich.