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  • Rückblick: Ein Vergleich jagt den nächsten

    Auch heute gibt es wieder einen Blick zurück auf das, was in den vergangenen sieben Tagen auf Gamezone passiert ist. Diese Woche ging es ungleich ruhiger zu, als in der vergangenen. Die GDC 2011 ist vorüber, die letzten Berichte von dort hatten wir vor einigen Tagen veröffentlicht. Nichtsdestotrotz gab es auch diese Woche einige Highlights. Etwa unseren Test zu Dragon Age 2 und Knights Contract.

    Den dieswöchigen Amazon-Einkaufsguide findet ihr hier:
    Amazon Einkaufsguide vom 12.03.2011

    Reviews vom 14. bis 20. März 2011

    Der sympathische Farbklecks Blob ist wieder da. Obwohl er im ersten Teil die Welt von Genosse Schwarz befreit hat, ist der Bösewicht wieder da und versucht die bunte Landschaft von Prisma City ins triste Grau zu hüllen. In De Blob 2 sind neben der Wii jedoch auch die beiden HD-Konsolen mit von der Partie.

    Auszug aus dem Fazit: de Blob 2 ist erneut ein farbenfroher und sehr gelungener Plattformer geworden, der mit seinen liebevolle Details und dem sympathischen Farbklecks Blob voll und ganz begeistern kann. Hinzu kommt ein toller Humor und ein immer noch unverbrauchtes Gameplay. Bis auf die 2D-Sidescroller-Abschnitte hat sich im Vergleich zum ersten Teil jedoch ziemlich wenig getan, doch das wird Xbox 360- und PlayStation 3-Spieler ohnehin kaum stören. Schade ist nur, dass zum einen der Schwierigkeitsgrad für etwas erfahrene Spieler viel zu zahm ist und zum anderen malt man in den maximal 20 Stunden hauptsächlich nur die Landschaft an.

    De Blob 2 8 WII
    De Blob 2 8 Xbox 360
    De Blob 2 8 Playstation 3



    Pünktlich zum fast schon jährlichen Streik der Lokomotivführer liefert uns Paradox Interactive die von Collossal Order entwickelte Transport-Simulation Cities in Motion für den heimischen PC. Wer seinen Arbeits- oder Schulweg in letzter Zeit mal nicht pünktlich an sein Ziel kam, kann nun selbst herausfinden wie stressig das sein kann.

    Auszug aus dem Fazit: Mit Cities in Motion ist Collossal Order bzw. Paradox Interactive die Wiederbelebung des innerstädtischen Transport-Simulators auf jeden Fall geglückt. Der angenehme Schwierigkeitsgrad lädt den Spieler zum stundenlangen Tüfteln in einer putzigen Welt in Modellbahnatmosphäre ein und lässt einen das eine oder andere vergessene bzw. unglücklich gestaltete Detail vergessen. Zu erwähnen ist auch, dass der Verkaufspreis für Cities in Motion mit 29,99 € zwischen Vollpreis- und Budgetspiel angesiedelt ist.

    Cities in Motion 8 PC



    Unser MMO-Tester Ricky Fertig hat sich in der letzten Zeit Rift angeschaut - zur Abwechslung wieder ein kostenpflichtiges MMO, das aber wirklich gut geworden ist.

    Auszug aus dem Fazit: Es ist schon schwer aus den mittlerweile vielen vorhanden MMORPGs heraus zustechen und nicht in der MMO Durchschnitts-Suppe unterzugehen. Aber, und das steht für uns fest, RIFT hat es wirklich geschafft und beweist, dass mit diversen veränderten Kleinigkeiten, einem guten Support, stabilen Servern und stetig neuen Ideen frisches MMO-Geschehen nicht schon nach kurzer Zeit langweilen muss.

    RIFT 8,8 PC



    Gut zwei Jahre ist es mittlerweile her, dass EA mit Fight Night Round 4 ein Highlight im Genre Boxsport setzte. Doch der Titel sorgte nicht nur für Begeisterung innerhalb der Spielergemeinde. Und 2011? Lässt sich EA wieder auf ein Experiment ein und liefert uns z. B. eine besondere Bedienung per Kinect und Move? Sportexperte Thomas Pfnür hat Fight Night Champions getestet.

    Fight Night Champion 8,3 Playstation 3
    Fight Night Champion 8,3 Xbox 360



    Irgendwie muss man sich von der Masse der Ego-Shooter abheben. THQ und die Kaos Studios haben sich ein interessantes Szenario ausgedacht, in dem die USA nur noch ein Entwicklungsland ist und von Korea übernommen wurde. Ob die Kampfansage von Homefront in Richtung Medal of Honor und Call of Duty funktioniert?

    Auszug aus dem Fazit: Wer sich Homefront kauft, dem muss klar sein, dass die Singleplayer-Kampagne eher als Nebenkriegsschauplatz herhalten muss. Das Szenario rund um die Besetzung der USA ist zwar ziemlich kreativ, doch letztendlich beackert Homefront bis auf das Szenario das allseits bekannte Feld der Ego-Shooter, ohne richtig herauszustechen. ... ehr unangenehm ist uns die Spielzeit aufgefallen, die einen Umfang von rund fünf Stunden aufweist. Das ist viel zu kurz und für Offline-Spieler zu wenig, auch weil der Wiederspielwert kaum vorhanden ist.

    Homefront 8 Xbox 360
    Homefront 8 Playstation 3



    Poker ohne Strippen? Für den Autor dieses Rückblicks eigentlich nicht vorstellbar. Peter Grubmair hats trotzdem mal ausprobiert und das Xbox Live Game Full House Poker getestet.

    Auszug aus dem Fazit: Full House Poker ist ein leicht zugänglicher Titel, den man mal eben fünf Minuten ebenso spielen kann wie einen ganzen Abend lang. Er ist grade so kompliziert wie nötig ohne uns zu viele Optionen zu bieten. So richtig zur Höchstform läuft der Titel natürlich online auf, im direkten Wettbewerb mit den anderen Spielern macht Pokern natürlich viel mehr Spaß als alleine gegen die CPU. Lästig sind dabei nur die Verbindungsprobleme bis man in die Lobby kommt sowie die dortige Wartezeit dann.

    Full House Poker 7,4 Xbox 360

    Previews, Specials und Artikel vom 14. bis 20. März 2011

    Es war nun bereits das zweite Mal binnen weniger Wochen, dass Square Enix in die Deutschland-Zentrale nach Hakburg lud, um Dungeon Siege 3 zu präsentieren. Während wir beim letzten Mal die ersten anderthalb Stunden anspielen durften, ging es diesmal an den kooperativen Multiplayer-Modus.

    Auszug aus dem Fazit: Das letzte Mal war es zu einfach, dieses Mal fast schon zu happig: am Balancing feilen die Jungs von Obsidian offensichtlich noch. Ansonsten aber konnten wir durchaus Verbesserungen erkennen. Eine Mini-Map gibt es nun etwa und auch einen Coop-Modus für bis zu vier Spieler. Leider kann nur einer davon in den vollen Spielspaß kommen und auch wirklich Punkte für seinen Spielstand erarbeiten, die drei weiteren Spieler sind nicht mehr als "fleißige Arbeiterbienchen". Und auch die kleinen Begrenzungen nerven: als Mitspieler kann man weder Quests anwählen noch den Kamerawinkel ändern, falls man an einem Bildschirm spielt. Insgesamt aber fühlte sich der Modus sehr taktisch an und hat uns fesseln können.

    Dungeon Siege 3 Playstation 3
    Dungeon Siege 3 Xbox 360
    Dungeon Siege 3 PC



    Wer erleben möchte wie Korea die USA besetzen, der kommt um Homefront nicht herum. Doch wie gut sehen die verschiedenen Versionen für den PC und die Konsolen im direkten Vergleich aus? Wir haben es für euch herausgefunden und zeigen die grafischen Unterschiede.


    Homefront: Im direkten Grafikvergleich



    From Dust ist eine Göttersimulation, die zur Abwechslung nicht von Peter Molyneux ist. Sie kommt in einigen Monaten als Downloadspiel auf Xbox Live, PC und das Playstation Network heraus. Wir haben es schon vorab anspielen dürfen. Göttlich!

    Auszug aus dem Fazit: From Dust von Ubisoft Montpellier macht richtig Spaß. In der Göttersimulation muss man seine Gläubigen von einer Insel zur nächsten schaffen, kann ihnen aber nur bedingt befehle geben. Stattdessen muss man sie passiv lenken, beispielsweise indem man Wege aufschüttet oder Flüsse blockiert. Im späteren Verlauf bekommt das Spiel noch einen zusätzlichen Boost durch Katastrophen, vor denen man seine Bewohner schützen muss und besonders göttlichen Fähigkeiten. Wer dann einen reißenden Bach nicht aufstauen will, damit die Gläubigen auf die andere Seite kommen, kann das Wasser einfach "einfrieren" und eine Schneise ausfräsen. Das sieht nicht nur alttestamentarisch aus, sondern passt auch zum göttlichen Stil. Für ein Downloadspiel sieht From Dust übrigens erstaunlich gut aus und kommt mit einer realistischen Physikengine daher, die Wetter- und Katastrophenbedingungen simuliert. Uns gefällt's und strengt auch noch das Köpfchen an. Prima!

    From Dust Xbox 360



    Da gestern nun auch die Mehrspieler-Demo zu Crysis 2 auf der PlayStation 3 erschienen ist, haben wir anhand der Probierversion einen erneuten Grafikvergleich angestellt. Oben seht ihr die PS3-Fassung, dann folgen die Xbox 360 und der PC. Die Variante für den PC läuft allerdings nur unter DirectX 9. Wahrscheinlich wird DirectX 11 bei der Vollversion erst mit einem Patch nachgeliefert.


    Crysis 2: Alle Versionen im Grafikcheck



    Seit gestern gibt es endlich auch die PC-Version von Assassin's Creed: Brotherhood zu kaufen. Doch wie schlägst sich die PC-Fassung im direkten Grafikvergleich mit den seit letztem Jahr erhältlichen Versionen für Xbox 360 und PS3? Unsere Galerie verrät es euch.


    Assassin's Craad: Brotherhood - Der große Grafikvergleich



    Die USK hat just in dem Moment, in dem ihr diese Vorschau lest, massig Spaß mit ihrer Vorabversion von Mortal Kombat. Da treten sich vermutlich Jugendschützer gegenseitig die Schienbeine ein, brechen Begutachter den Vertretern der Länder die Knochen und strecken sich mit Fatalities gegenseitig nieder. Ob der König der Brutalo-Kampfspiele in Deutschland erscheinen wird - es entscheidet sich in den kommenden Wochen. Wir haben trotzdem schon vorab einen Blick riskieren dürfen.
    Auszug aus dem Fazit: Wenn die Entwickler damit prahlen, das schnellste und schönste Mortal Kombat auf die Beine gestellt zu haben, das es je gab, dann können wir ihnen vorsichtig optimistisch zustimmen. Die speziell modifizierte Unreal Engine tut ihren Dienst und lässt die toll animierten Kämpfer in aufwendig modellierten Umgebungen in einem guten Licht stehen. Der Challange Tower mit seinen 300 Missionen macht riesigen Spaß, vor allem weil sich lustige Aufgaben (Hütchenspiele, Zombies verkloppen) mit ernsten Fights abwechseln. Trotz all dem Humor: Mortal Kombat ist wieder so, wie früher: Schnörkellos brutal.

    Mortal Kombat Playstation 3

    Quelle: www.gamezone.de

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