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  • Rückblick: Hintergründe zum Verkauf & GotY 2010

    Was die Redaktion zur Übernahme sagt & die Spiele des Jahres 2010!

    Auch heute gibt es wieder einen Blick zurück auf das, was in den vergangenen sieben Tagen auf Gamezone passiert ist. Auch diese Woche gab es inhaltlich eher wenig zu berichten, dafür aber gleich zwei Neuigkeiten in eigener Sache. Zum Einen, direkt zu Beginn der Woche, die Bekanntgabe der Gewinner der Wahl zum Spiel des Jahres sowie die Gewinner des damit einhergehenden Gewinnspiels. Zum Anderen, und das ist für uns als Redaktion viel wichtiger, die Bekanntgabe der Übernahme durch die Computec Media AG. Leider gingen damit auch nicht so schöne Reaktionen einher. Liebe Leser, mehr als euch versichern, dass für euch alles beim Alten bleibt, können wir nicht. Wir hoffen, dass ihr es als die selbe Chance anseht, wie wir; um Gamezone auch in Zukunft zu verbessern und in der Hinischt auch Aufrecht zu erhalten, wie es derzeit funktioniert. Wir sind außerdem als Journalisten schon gespannt auf die Zusammenarbeit. Bisher, in einem Viermann-Betrieb, waren unsere Möglichkeiten beschränkt. Vom Paketversand bis hin zur Programmierung musste alles aus einer Hand kommen. Mit dem Zusammenschluss mit den über 140 Mitarbeitern und unseren baldigen Kollegen bei Computec sehen wir für uns und für euch die Möglichkeit, noch besser zu werden. Wir werden uns in Zukunft einfach auf das konzentrieren können, was uns wichtig ist: Auf euch, eure News und Artikel und auch darauf, zukünftig noch mehr Zeit für Recherche zu haben, um euch mit packenden redaktionellen Storys zu versorgen.

    Schade finde ich persönlich die Art, wie die Nachricht über die Übernahme durch Computec aufgenommen wurde. Ich hoffe, dass sich das Bild des Verlages und auch euer Bild von uns ändert, wenn ihr erkennt, dass Gamezone das bleibt, was es ist. Trotz allem wird es aber auch Änderungen geben. Und an diesen möchten wir euch teilhaben lassen. Wenn ihr die jetzige Chance nutzt, dann könnt ihr Gamezone für die Zukunft wappnen. Ihr könnt uns sagen, was gut und was schlecht ist. Was mittel- und langfristig behalten werden soll und was ihr nicht so sehr mögt. Und wenn es dann zu Änderungen kommt, dann werden wir diese versuchen umzusetzen. Wir wollen keinen Alleingang wagen, sondern euch aktiv mit einbeziehen. Ich sage dies nun persönlich zu euch: Nutzt die Chance, uns eure Gedanken mitzuteilen, denn erst jetzt haben wir auch wirklich die Ressourcen, um eure Wünsche umzusetzen.

    Reviews vom 17. bis 23. Januar 2011

    Alexander Winkel hat am Montag den finalen Test zu Zeit² geliefert, einem Arcade-Titel aus deutscher Produktion. Wie gelungen ist das ehemalige Berliner Studienprojekt in seiner Endfassung tatsächlich?

    Auszug aus dem Fazit: Eine Generation von Spielern wächst heran, die R-Type, Ikaruga und Gradius mittlerweile nur noch kennt, weil man die Reboots davon günstig im XBLA-Shop oder PSN haben kann und leider schaffen die zahlreichen japanischen Ableger dieses Genres kaum den Sprung in den Westen! Diese Spieler werden mit Zeit² vermutlich nichts anstellen können. Zu schwer, zu kompliziert und dennoch zu minimalistisch. Nur wer sich auf das Spielprinzip einlässt, wird die Brillanz dahinter entdecken. Ältere Semester und diejenigen, die noch wissen, was ein Arcade-Automat ist, werden sich nach Zeit² die Finger lecken!

    Zeit² 7,8 Xbox 360



    Tiger Woods gehört gemeinhin zu den bekanntesten sowie erfolgreichsten Golf-Spielern der heutigen Zeit - gleichwohl seine letzten rein sportlichen Schlagzeilen eine gute Weile zurück liegen. Unabhängig davon, wurde schon vor Woods gegolft und die zugehörigen Athleten müssen sich garantiert nicht verstecken. Man denke nur z.B. an Bernhard Langer oder auch an John Daly. Und der hat nun mit John Daly's ProStroke Golf ein eigenes Spiel bekommen - samt Move-Support, der wirklich zusagt.

    Auszug aus dem Fazit: Um es auf einen Nenner zu bringen: John Daly's ProStroke Golf ist eine Baustelle - nichts Halbes und auch nichts Ganzes. Viele gute Ansätze haben weder das Potential noch die Puste euch langfristig bei Laune zu halten. Da nützt es am Ende auch nichts, dass ihr als Spieler eine durchaus genaue Analyse fahren könnt, wie ihr euch am besten für bzw. zum Schlag positioniert und es hilft wenig, dass ihr eine gute Übersicht geboten bekommt, mit der sich ideal die Flugbahn des Balls vorhersagen lässt. Das Highlight ist ohnehin die Move-Steuerung, die zumindest das letzte bisschen Gefühl von "echtem Golf" für zu Hause aufrecht erhält.

    John Daly's ProStroke Golf 6,7 Playstation 3



    Seit einigen Tagen oder Wochen ist Tron in England und USA schon im Kino und auch das Spiel ist schon auf dem Markt. Wir hatten eine Import-Version, mussten uns letzendlich aber doch an das Embargo halten, welches leider erst diese Woche fiel. Den Test der Playstation 3-Fassung haben wir übrigens verlängert, weil diese noch mit Move-Aspekten einhergeht.

    Auszug aus dem Fazit: Tron Evolution ist kein Meister seiner Zunft, das ist klar, doch wenn man bedenkt, dass wir in den letzten Jahren unheimlich viel Lizenzschrott ertragen mussten, macht das Third Person Tron mit seinen Sprungabschnitten, die frappierend an Prince of Persia erinnern, eine akzeptable Figur, auch wenn das gewisse "Etwas" noch fehlt.

    Tron: Evolution 7,5 Xbox 360



    Diamond Mine, inzwischen umgetauft auf den Namen Bejeweled, hat seinen Siegeszug als simples Webbrowser basiertes Flashgame gestartet. Damals wie heute ist PopCap Games für die Umsetzung mit den verschieden farbigen Juwelen zuständig. Was bald auch auf XBLA landet, gibt es jetzt auf dem PC. Sandra Fertig hat es getestet.

    Auszug aus dem Fazit: Bejeweled 3 ist ohne Frage ein gelungenes Stück Software, dass nicht nur ordentlich funktioniert, sondern auch dem Puzzle-Genre, bzw. dem Match-3-Prinzip, sprichwörtlich frischen Glanz verleiht. Süchtig machende, neue Spielmodi, ein gutes Handling, dazu keine aufdringliche Optik und auch keine nervende Sounduntermalung sind die idealen Komponenten den Spieler, sofern man eben auf Puzzle-Games steht, wahrlich stundenlang bei Laune zu halten.

    Bejeweled 3 8,2 PC

    Artikel und Previews vom 17. bis 23. Januar 2011

    Die Würfel sind gefallen, eure Stimmen sind gezählt und die Gewinner der Gamezone Game of the Year Awards 2010 stehen in den einzelnen Kategorien fest. Ihr habt eure Sieger, Verlierer und liebsten Systeme des vergangenen Jahres gekürt.

    Ergebnisse der Wahl zum Spiel des Jahres 2010

    Zahlen und Fakten zur Wahl 2010



    Wir freuen uns euch mitteilen zu können, dass Gamezone.de zum 1. Februar 2011 ein Teil des Computec Media Webseiten Verbunds wird. Wir treten damit einer starken Gemeinschaft bei, die ab diesem Zeitpunkt über eine kumulierte Online-Reichweite von 6,66 Millionen Personen pro Monat verfügen wird.

    Gamezone wird zum 1. Februar von Computec übernommen



    TRON Legacy ist ein HiTec-Spektakel welches man am besten mit Augen und Ohren genießt, ohne zu viel nachzudenken dabei. So lange man an der Oberfläche nicht zu kratzen beginnt kann man sich von dem Licht und den Tönen in eine wahrlich andere Welt versetzen lassen die so gar nichts mit unserem üblichem Empfinden zu tun hat, was so richtig Spaß machen kann. Genau deswegen ist TRON Legacy einer der modernen Filme, die einfach in 3D gedreht werden mussten, denn der Film ist eine Präsentation des technisch Möglichen, um nicht zu sagen ein digitaler nasser Traum.

    Filmkritik: Tron Legacy



    Nintendo lud am 19. Januar nach New York und Amsterdam und rund 1400 Journalisten aus Europa folgten dem Ruf in die niederländische Hauptstadt. Direkt aus der ersten Reihe der Pressekonferenz berichtete Gamezone-Autor Sandro Odak via SMS und Skype in die Redaktion nach München... Wo die Kollegen aber so gut wie jede Meldung schon zuvor als vollständige News ausformuliert online gestellt hatten. Warum also die ganze Aufregung? Klar, um den 3DS nun auch endlich mitsamt einem Haufen Spiele schon selbst in die Hand zu nehmen!

    Nintendo 3DS - Preview

    Quelle: www.gamezone.de

  • Es gibt 17 Kommentare zum Artikel
    Von Corlagon
    Und ich hatte doch noch was vergessen: Eigene Screenshots einreichen! Optional mit kurzer Erläuterung. Ob es dafür…
    Von Little Jacob
    Ich als langjähriger Gamezone-Nutzer beziehe fast sämtliche News & Reviews von eurer Seite und bin höchst zufrieden…
    Von 4daLiberty
    Ich hoffe sehr, dass das Zoni-System bleibt. Wehe das schafft ihr vor meinem Geburtstag ab.  Nein, das darf…
    • Es gibt 17 Kommentare zum Artikel

      • Von Corlagon Erfahrener Benutzer
        Und ich hatte doch noch was vergessen: Eigene Screenshots einreichen! Optional mit kurzer Erläuterung. Ob es dafür Punkte gibt, kann der Admin ja individuell je nach Nutzen und Qualität entscheiden.
      • Von Little Jacob
        Ich als langjähriger Gamezone-Nutzer beziehe fast sämtliche News & Reviews von eurer Seite und bin höchst zufrieden wie es ist. Ich möchte mich dem anschließen, was bereits einige Vorredner erwähnt haben: Bitte keine Verknüpfungen mit Facebook oder ähnlichem (das gibt´s überall und es nervt ^^)!
        Die Chance…
      • Von 4daLiberty Erfahrener Benutzer
        Ich hoffe sehr, dass das Zoni-System bleibt. Wehe das schafft ihr vor meinem Geburtstag ab.  Nein, das darf keinesfalls wegfallen. Genauso wenig wie eben die News von den Usern kommen.

        Gegen Computec selbst hab ich eigentlich nichts. Die Übernahme von Cypress damals hab ich zwar auch nicht positiv…
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Rückblick: Hintergründe zum Verkauf & GotY 2010
http://www.gamezone.de/Wochenrueckblick-Thema-215382/News/Rueckblick-Hintergruende-zum-Verkauf-und-GotY-2010-1019118/
23.01.2011
http://www.gamezone.de/screenshots/medium/2011/01/compuruck.jpg
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