Die Publisher sprechen bei Big-Budget-Produktionen gerne von Triple-A-Spielen, oder auch gerne AAA-Titel genannt. Microsoft geht jetzt einen Schritt weiter und sucht einen Executive-Producer für ein AAAA-Spiel. Verschrieben hat man sich nicht, da dies mehrfach erwähnt wird.
Unter anderem heißt es: "The EP will have P&L responsibility for a major Xbox AAAA console title." Da nicht explizit die Xbox 360 erwähnt wird, wäre es möglich, dass man hier schon für die kommende Xbox plant. Nähere Details sind jedoch nicht bekannt. In jedem Fall möchte man eine AAAA-Spielerfahrung abliefern.
Quelle: www.microsoft-careers.com







@hansmann
Doch, das geht Hand in Hand. Ist ein Spiel teuer, richtet es sich an den Mainstream. Anders können keine hohen Verkaufszahlen generiert werden. Die Qualität mag stimmen, aber der Inhalt ist weichgespült. Alle diese Spiele sind glattgebügelt und überoptimiert…