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    • Es gibt 26 Kommentare zum Artikel

      • Von pitlobster Redakteur
        Komprimierung ist schlecht, weil sie Qualitätsverlust bedeutet. Bestes Beispiel ist doch die PS2, bei der die Texturen bis zum Exodus komprimiert werden (müssen) und danach aussehen als kämen sie aus der Waschmaschine. Und das nur weil die PS2 zu wenige und zu langsame Grafikpipelines besitzt. Beim Gamecube…
      • Von nudel-suppe
        @mcdaniel77: verschon uns mit deinem technischen halbwissen, wenn du keine ahnung hast, worin der vorteil in unkomprimierten texturen liegt, dann denk länger darüber nach oder informier dich besser... oder glaubst du die entwickler sind alle trottel und machen das aus jucks und dollerei?!
      • Von McDaniel-77 Erfahrener Benutzer
        @pitlobster: Wie ich es immer gesagt habe, es werden keine Spiele auf so einem teuren Medium herauskommen. MS nutzt das HD-DVD Laufwerk nur für Filme um im HD-Bereicht mitreden zu können. Kannst ja mal die neuere News lesen.
        Viel Spaß beim DJ spielen!
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