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Xbox One

Release:
22.11.2013
Hersteller:
Microsoft

Xbox One: Hat die PS4 mehr Leistung? - Die Hardwareanalyse

23.05.2013 09:38 Uhr
|
Neu
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Die Xbox One hat nach ersten Technik-Analysen gegenüber der PlayStation 4 das Nachsehen. Allerdings hat Microsoft noch nicht alle Daten veröffentlicht.

Hat die Xbox One bei der Technik das Nachsehen? (16) Hat die Xbox One bei der Technik das Nachsehen? (16) [Quelle: Microsoft] Bei den Hardware-Daten der Xbox One hält sich Microsoft noch ein wenig zurück und hat zum Beispiel nichts bzw. nicht viel zu GPU und CPU verraten. Die Hardware-Experten von Anandtech und Digital Foundry haben sich dennoch ausführlich mit dem Thema beschäftigt. Nahaufnahmen des Motherboards der Xbox One haben gezeigt, dass Microsoft beim Hauptspeicher nur auf DDR3 setzt, während die PS4 den schnelleren DDR5-Speicher verwendet. Der geringere Datendurchsatz soll bei der Xbox One jedoch durch das Integrieren von 32 MB SRAM abgemildert werden. Dieser ist mit der APU verbunden, doch für die Spieleentwicklung ist die Lösung der PlayStation 4 wohl die bessere Wahl.

Es wird vermutet, dass Microsoft wegen der Multimedia-Fähigkeiten der Xbox One von Anfang an auf 8 GB Ram gesetzt hat, während Sony erst mit 2 GB, dann mit 4 GB und schließlich mit 8 GB gearbeitet hat. Aufgrund der einfacheren Architektur konnte Sony den Speicher aber stets ausbauen, wobei schon immer mit DDR5 geplant wurde, was aber alles nur Vermutungen sind. Am Anfang der Entwicklung der Xbox One war DDR3 noch der einzige praktikable Weg, weswegen man auf RAM und SRAM setzte. Aufgrund der Architektur sei ein später Wechsel auf DDR5 nicht mehr möglich gewesen.

Es wird vermutet, dass Microsoft davon ausgegangen ist, dass die PlayStation 4 nur 4 GB DDR5 Ram haben würde. Damit hätte man 4 GB mehr Ram gehabt, auch wenn dieser langsamer ausgefallen wäre. Selbst die PS4-Entwickler gingen bis zur Enthüllung von den 4 GB aus. Während bei der CPU nahezu identische Werte vermutet werden, wird wohl auch die GPU-Leistung der Xbox One hinter der PS4 liegen. Aufgrund einer unvorsichtigen Aussage eines Microsoft-Entwicklers kann man davon ausgehen, dass der Grafikchip der Xbox One über 12 Compute Units verfügen wird, währen die PS4 auf 18 CUs setzt. Das wäre ein Leistungsvorteil von 50 Prozent, wobei beide Lösungen wohl mit 800 Mhz getaktet sind.

Es wird vermutet, dass die geringere Leistungsaufnahme etwas damit zu tun haben könnte, dass Microsoft noch den SRAM-Speicher verbauen und irgendwie unterbringen musste. Das Siliziumbudget von Sony konnte dementsprechend für einen besser ausgestatteten Grafikchip verwendet werden. Der Vorteil der Xbox One könnte aber der sein, dass die Konsole weniger Strom verbraucht und besser zu kühlen ist. Quellen: 4Players, Anandtech, Digital Foundry.

00:27
Xbox One Hardware: So sieht die neue Xbox von Microsoft aus
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23.05.2013 09:38 Uhr
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Moderator
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26.05.2013 16:50 Uhr
Dabei wird doch extra in der Werbung betont: die neue HD Konsole mit dem superdupermega Tablet
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
26.05.2013 16:47 Uhr
Bei "360" war das aber auch jedem Idioten klar, was damit gemeint ist^^ "One" hat schon fast das gleiche Potenzial wie das Tablet der Wii U, also um die Leute zu verwirren 

Gott sei Dank sieht die Konsole auf dem Karton ganz anders als die erste XBox aus, denn das hat bei der Wii U noch zusätzlich verwirrt, das die Konsole selbst der alten Wii ziemlich ähnlich sieht, nur eben mit runden Ecken.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
25.05.2013 20:38 Uhr
Ich find den Namen ok, besser als PS1/PS2/PS3/PS4. Microsoft denkt sich zumindest was dabei und der Name folgt nicht ner Zahlenfolge. 360 hieß 360 weil sie dem spieler ein 360grad umfeld bieten sollte, xbox one halt wegen dem all in one, Klar es ist irreführend wegen der ersten Xbox und dumm weils schon ne PS ONE gab

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