Firaxis Games arbeitet derzeit an dem vielversprechenden Strategiespiel XCOM: Enemy Unknown. Der Lead-Designer des Spiels, Jake Solomon, ist der Ansicht, dass Videospielklassiker aus den 1990er Jahren noch heute funktionieren können, was daran liegt, dass die Namen von früher weiterhin eine Bedeutung haben.
Würde das Spiel "Alpha Squadron Bravo Two-Seven-Niner" heißen, dann würden die Spieler vielleicht sagen, "Ja, ok, vielleicht. Wir werden sehen", doch wenn man sagt, dass man XCOM neu interpretiert, dann zeigen die Spieler ein Interesse daran. Jake Solomon meint deswegen auch, dass XCOM: Enemy Unknown eine große Zielgruppe und Erfolg haben wird.
Mit XCOM: Enemy Unknown bedient sich Firaxis Games laut dem Mann nicht nur am Strategie-Genre, da es auch noch Rollenspiel- und Action-Elemente gibt. Es ist also die Hoffnung des Teams, die Leute anzusprechen, die an diesen Genres ein Interesse haben, auch wenn sich Jake Solomon darüber im Klaren ist, dass nicht alle Spieler dieses Spiel lieben werden. XCOM: Enemy Unknown soll im Herbst 2012 für den PC, die Xbox 360 und die PlayStation 3 erscheinen.
Quelle: www.mcvpacific.com






