Firaxis Games arbeitet derzeit an dem vielversprechenden Strategiespiel XCOM: Enemy Unknown das bereits im Herbst 2012 für den PC, die Xbox 360 und die PlayStation 3 erscheinen wird. Der Game Designer Jake Solomon hat sich in einem Interview nun näher zum Gameplay geäußert.
Demnach soll die Bewegung sehr wichtig sein, da Deckungen, das Flankieren und erhöhte Stellungen eine wichtige Rolle spielen werden. Wenn ein Feind zum Beispiel in einer hohen Deckung wartet, dann muss man ihn flankieren. Laut Jake Solomon will man den Spieler möglichst in Bewegung halten, was das Beste ist, was man machen kann. Zudem erwähnte er Spezial-Fähigkeiten, die durch Rüstungen und Items freigeschaltet werden. Andere Skills sind über die Klassen und die passenden Talentbäume verfügbar.
Quelle: www.rockpapershotgun.com






Ansonsten solltet ihr euch vllt. mal das Quasi-Remake Xenonauts anschauen. Das kommt sogar in der von Borammstein gewünschten 2D-Isografik.
http://www.xenonauts.com/