Zu XCOM: Enemy Unknown wurde gepatcht. (14) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Das Strategiespiel XCOM: Enemy Unknown ist bereits für die PlayStation 3, die Xbox 360 und den PC erschienen, wobei der erste Patch nicht lange auf sich warten ließ, zumindest auf dem PC (wird automatisch über Steam geladen). Abstürze sollen nun der Vergangenheit angehören, während die Zwischensequenzen in Full-HD-Auflösung abgespielt werden können. Zudem wurde ein Rendering-Problem behoben. Anbei lest ihr die Patch-Notes.
XCOM: Enemy Unkown Patch-Notes (11.10.12)
- Various visibility/hiding optimizations
- Multiplayer text chat support (press J to activate)
- Mouse button 4/5 will switch soldiers in the Barracks ESC hides the movement grid, if you do not want to commit to a move while it is activated
- Squad Sight ability optimization
- Fixed issue when equipping two grenades with Deep Pockets.
- Fixed Rapid Fire sometimes consuming too much ammo. SHIVs that are damaged will no longer become unusable.
- Fixed some hangs/soft crashes in tactical combat.
- Replaced software cursor with the operating system cursor to reduce lag and framerate dependence.
- Fixed rendering bug which causes some soldier's hair to appear as if it is rendering on top of environment fog.
- 1080p movies are now used at all times on the PC.






