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  • Xyanide Resurrection: Hexenjagd - Leser-Test von alpha_omega

    Xyanide Resurrection: Hexenjagd - Leser-Test von alpha_omega Gibt es unter Euch jemanden der sich noch an den Titel Darius erinnern? Der erstmals im Jahre 1986 vom japanischen Unternehmen Taito auf einem Arcade Automaten veröffentlicht wurde. Ihr fragt Euch jetzt sicher, was diesen altehrwürdigen Titel mit dem Spiel Xyanide Resurrection verbindet, welches im April dieses Jahres auf Sony's PlayStation Portable landete. Zum einen waren, bzw. sind beide Titel klassische Weltraumshooter, bei denen es in erster Linie darum geht, den feindlichen Geschossen auszuweichen und den Störenfrieden, die diese stets von sich geben, ordentlich zu erwidern. Zum anderen erinnerte der Ablauf der einzelnen Levels von Xyanide Resurrection ganz stark an den Taito Titel, doch dazu später mehr.

    Während man bei Darius zumeist auf riesengroße Weltraumfische ballern musste, die am Ende eines jeden Levels mit dem Wortlaut "Something big is on the way" erschienen, gilt es in Xyanide Resorrection einer anderen Gefahrenquelle den Gar auszumachen. Die Rede ist von Aguira, einer (wie üblich) bösen Hexe, die für die Zerstörung einiger Planeten zum Tode verurteilt wurde. An dem Tag, als Aguira zu ihrem Henker geführt werden sollte, kam es auf den Weg dahin zu Turbulenzen des Raumschiffes, welches die Hexe an den Ort des Todes führen sollte. Das Raumschiff stürzte ab, doch Aguira überlebte den Unfall und stoß auf Xyanide, eine Substanz, die es ihr ermöglichte in die Gedankenwelt anderer einzudringen. Als Widersacher, bzw Pandon tritt nun der Held Drake in Erscheinung. Ein Scharfrichter, dessen Aufgabe es nun ist, die Hexe wieder einzufangen.

    Wir schlüpfen also nun in die Rolle von Drake, bzw. übernehmen die Kontrolle des Raumgleiters, mit der unser Held durch die von Aguira feindverseuchten Welten fortan fliegen muss. Anders als bei den meisten anderen Shootern dieser Art bewegen wir uns nicht im klassischen Stil von links nach rechts, sondern steuern aus einer Art Verfolgerperspektive über den Bildschirm. Diese können wir allerdings jederzeit ändern, da wir in der Lage sind, uns im Kreise zu bewegen, bzw. um volle 360 Grad Winkel bewegen können. Von dieser Option müssen wir auch sehr oft Gebrauch nehmen, da die Widersacher uns zumeist nicht nur von vorn angreifen werden, sondern aus allen Himmelsrichtungen anschwirren. Als Bordbewaffnung dient uns zu Beginn des Spieles ein Fusionsgewehr, sowie ein Raketenwerfer, der mittels Festhalten der Feuertaste (X) das Ziel anvisiert und beim Loslassen der Taste, die zielsuchende Rakete abfeuert. Des Weiteren ist unser Figther mit drei Smartbomben bestückt, die mittels Kreistaste abgeworfen und einem zweiten Drücken der Taste gezündet werden. Im Verlauf der weiteren Levels können wir unseren Fighter mit weiteren Waffen wie einem Laser, einem Schutzschild oder gar einer Schrotflinte aufrüsten. Als Zahlungsmittel dient uns dazu das Xyanide, welches wir von abgeschossenen Feinden erhalten. Xyanide dient allerdings nicht nur als Zahlungsmittel im Waffenshop, sondern gibt uns verloren gegangener Energie wieder, die uns durch den zumeist sehr heftigen Dauerbeschuss der feindlichen Formationen abverlangt wird.

  • Xyanide Resurrection
    Xyanide Resurrection
    Publisher
    Playlogic
    Developer
    Playlogic
    Release
    26.04.2007
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Xyanide Resurrection
Xyanide Resurrection: Hexenjagd - Leser-Test von alpha_omega
http://www.gamezone.de/Xyanide-Resurrection-Spiel-43420/Lesertests/Xyanide-Resurrection-Hexenjagd-Leser-Test-von-alpha-omega-1006746/
13.11.2007
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