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  • Yoshi's Island DS: Babys an die Macht! - Leser-Test von Chris-S

    Yoshi's Island DS: Babys an die Macht! - Leser-Test von Chris-S Kamek hatte die beiden Babys Mario und Luigi entführt, doch auf dem Weg zu Bowsers Schloss fiel Baby Mario hinunter auf Yoshis Island. Dort wurde heftig diskutiert, was nun geschehen sollte. Aber bald hatten sich alle Yoshis darauf geeinigt, zusammen mit Baby Mario auf die Suche nach seinem Bruder zu gehen. Gesagt getan und schon bald standen sie Bowser gegenüber, besiegten ihn und Luigi war befreit. Der Storch brachte die beiden Babys wieder nach Hause...
    Einige Zeit später wollte Bowser wieder eine neue Macht erlangen und schickte Kamek und seine Helfer los, wieder alle Babys zu entführen. Doch der Storch hatte es diesmal sehr eilig und flog ausversehen in Kamek hinein, sodass Baby Mario abermals auf Yoshis Island hinunterfiel. Wieder beschlossen die Yoshis sich zusammen mit Baby Mario in ein Abenteuer zu begeben. Aber diesmal gilt es nicht zu Baby Luigi zu befreien, sondern auch einige andere Babys, die Kamek entführt hatte. Ein neues Abeneuter beginnt...

    Soviel zur Story des neuen Yoshis Island DS. Nicht wirklich was Weltbewegendes, aber das braucht man auch gar nicht. Nachdem man den Vorspann gesehen hat, wählt man eine Datei aus und kann ins Abenteuer starten. Hier sieht man auch 2 dicke Fragezeichen. Es gibt also noch was Freizuspielen.Nach einem Klick auf "Abenteuer" gelangt man auch schon in eine Einführungswelt, in der man mit den ersten Technicken von Yoshi bekannt wird. Die A-Taste wird zum Bestätigen von Textboxen verwendet und zum Abschiessen von Eiern. Mit dem Y-Knopf saugt man Gegner ein, schluckt sie durch Drücken des Steuerkreuzes nach unten runter, oder spuckt sie einfach wieder aus. Die Zunge kann in jede Richtung benutzt werden. Der B-Knopf wird zum Widerrufen von Textboxen oder zum Springen verwendet. In der Luft gedrückt macht Yoshi einen Flatterflug oder mit dem Steuerkreuz nach unten eine Stamptattacke. Die L-Taste und die X-Taste haben ausnahmsweise die selbe Funktion. Durch Drücken der einen von beiden und jeweils dem Steuerkreuz nach oben oder unten, kann der Bildschirm nach oben oder unten gewechselt werden. Mit der R-Taste schiesst man ebenfalls Eier ab und mit der Start-Taste kommt man ins Pausenmenü. Spätestens hier fällt auf, dass etwas aus dem Vorgänger fehlt: Items. Damals konnte man diese beispielsweise aus Minigames gewinnen, um so seinen Sternenzähler zu erhören. In Yoshis Island DS entfällt dies jedoch ganz. Der Touchscreen wird im Spiel übrigens nicht verwendet, man spielt es komplett mit der altbekannten Steuerung. Lediglich auf der Levelkarte kann man die jeweilen Levels anklicken.

    Womit wir beim nächsten Thema wären: der Weltkarte. Sobald man den Einführungslevel nämlich gemeistert hat, kommt man hier drauf. Auf dem Topscreen sieht man hier seine verbleibenden Leben, sowie die Münzenanzahl. Anonsten kommt einem die Weltkarte sehr bekannt vor und alles ist beim Alten. Nur das es diesmal einen Abzug gab und es nur noch 5 große Welten gibt, die in 8 Levels geteilt sind. Jeweils in jeder Welt gibt es auch 2 Bonus-Levels freizuspielen, aber dazu später.
    Ganz neu auf der Oberwelt ist die Menagerie. Damit ist ein Level gezeichnet, indem man nochmal alle getroffenen Gegner in ihren Lebensräumen begutachten kann. Ein netter Bonus, der sich nach und nach füllt.

  • Yoshi's Island DS
    Yoshi's Island DS
    Publisher
    Nintendo
    Release
    01.12.2006
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Yoshi's Island DS
Yoshi's Island DS: Babys an die Macht! - Leser-Test von Chris-S
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28.02.2007
http://www.gamezone.de/screenshots/medium/2006/07/NZone0706_Yoshis_Island_2_02.jpg
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