Mega Man: Dr. Wilys Rache: Walkthrough von Corlagon

Tipp Corlagon-II

Albert Wilys erste Roboterarmee auf dem Game Boy (oder Nintendo 3DS) macht es dem Blauen Bomber nicht leicht. Diese Notizen von mir sollten jedoch auf alle potentiellen Probleme in dem kleinen Action-Plattformer eingehen.

Mega Man: Dr. Wilys Rache: Walkthrough von Corlagon Quelle: eigener Screenshot Waffen

Zu Beginn verfügst Du nur über die Plasmakanone; die Spezialwaffen erhältst Du erst nach Besiegen der entsprechenden Robotermeister. Das Erzeugen der Plattform Carry geschieht wie der Einsatz einer Waffe.

Mega Buster (Plasmakanone)
Die Standardwaffe, mit unbegrenzter Energie. Sie eignet sich prima für Dauerfeuer, da drei Schüsse gleichzeitig im Bild sein können.

Cut Man: Cutter
Ein messerscharfer Bumerang.

Elec Man: Elec Beam
Deine Kanone feuert starke Stromstrahlen ab, und zwar praktischerweise gleichzeitig nach vorne, oben und unten.

Ice Man: Eisstrahler
Mit dieser Waffe kannst Du Deine Gegner für kurze Zeit einfrieren. Eingefrorene Gegner sind allerdings normalerweise weiterhin gefährlich, wenn Du mit ihnen zusammenstößt, Du kannst jedoch problemlos auf eine andere Waffe schalten, um sie schnell abzuschießen. Robotermeister sind in der Regel gegen den Eisstrahler immun.

Fire Man: Flammenwerfer
Du kannst Feuerbälle verschießen. Gleichzeitig bekommst Du für kurze Zeit eine Art Feuerschild. Der Schild schützt Dich zwar nicht direkt, trifft aber Gegner in nächster Nähe.

Carry
Eigentlich keine Waffe, sondern ein Spezialgegenstand, den Du nach dem Besiegen der ersten vier Robotermeister bekommst (egal in welcher Reihenfolge Du das getan hast). Du kannst Carry ausschließlich in der Luft aktivieren und erzeugst dann eine Plattform schräg unter Dir, was bedeutet, daß Du sofort auf ihr landest, Dich aber trotzdem nicht direkt vor einer Wand befinden darfst (außer Du schaust von ihr weg). Die Plattform verschwindet nach ein paar Sekunden von selbst, bis dahin kannst Du keine echte Waffe einsetzen.
Mega Man: Dr. Wilys Rache: Walkthrough von Corlagon Quelle: eigener Screenshot
Heat Man: Atom-Feuer
Diese Waffe unterscheidet sich von der ursprünglichen dadurch, daß Du sie aufladen kannst (Knopf ein paar Sekunden lang gedrückt halten). Dadurch werden sowohl Schaden als auch Energieverbrauch deutlich erhöht. Wirst Du getroffen, geht die Ladung allerdings verloren.

Flash Man: Stoppuhr
Friert sämtliche Gegner ein. Verbraucht kontinuierlich Energie und läßt sich nicht abschalten, bis sie alle ist. Und eine Waffe im engeren Sinne läßt sich in der Zeit leider auch nicht verwenden.

Quick Man: Quick-Bumerang
Genaugenommen kannst Du hier eine große Anzahl Bumerangs verschießen und kannst einfach den Knopf gedrückt halten; der Energieverbrauch ist sehr gering.

Bubble Man: Bubble
Erzeugt eine Blase, die den Boden entlangrollt. Ja, auch sowas kann gefährlich sein.

Enka: Mirror Buster
Ein Schutzschild, der die Schüsse Deiner Feinde (zumindest einfache) auf sie zurückschleudert. Halte den Knopf einfach gedrückt; freundlicherweise wird nur dann Energie verbraucht, wenn tatsächlich ein Schuß reflektiert wird.

Allgemeine Tips

• Wird Mega Man getroffen, ist er kurze Zeit unverwundbar. Nutze diese Phase aus! Natürlich darfst Du weder ihre Dauer überschätzen noch erwarten, daß sie beim Sturz in einen Abgrund hilft.

• Es ist normalerweise nicht notwendig, die kleineren Gegner zu besiegen. Manchmal könnte es sinnvoller sein, einfach an ihnen vorbeizulaufen. Bedenke aber, daß Gegner Items hinterlassen können, also versuche zumindest die einfachen zu zerstören.

• Zerstörst Du einen kleineren Gegner, läufst dann aus dem Bildschirm hinaus und wieder zurück, ist der Gegner normalerweise wieder da. Das kannst Du ausnutzen, um bei leicht zu besiegenden Feinden Items zu farmen.

• Mega Mans Lebensenergie hat keinerlei Einfluß auf seine Stärke, daher ist es nicht sooo schlimm, wenn Du mal getroffen wirst. Hauptsache, Du erreichst erst einmal den Rücksetzpunkt in der Levelmitte bzw. das Tor zum Endgegner, dann kannst Du nach einem Lebensverlust gleich wieder mit voller Lebensenergie an dieser Stelle weitermachen (sofern Du noch Extraleben hast).

• Gelangst Du zu einem Endgegner und hast nicht mehr viel Lebensenergie, aber noch Extraleben, kannst Du trotzdem ruhig schon mal gegen den Boß kämpfen, um zu üben. Den Einsatz von Spezialwaffen solltest Du Dir allerdings überlegen, da deren Energie bei einem Lebensverlust nicht wiederhergestellt wird.

  1. Seite 1 Allgemeines
  2. Seite 2 Die vier Robotermeister
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