Assassin's Creed 3 auf der Wii U im Gamezone-Test

Test Alexander Winkel

Obwohl es durchaus den einen oder anderen Grund zur Kritik gab, schwärmt Kollege Sandro Odak geradezu von der neuen Welt, welche in Assassin's Creed 3 offeriert wird. Den Indianer-Assassine hat er zumindest ins Herz geschlossen und Ubisofts Meisterwerk eine Traumnote verpasst. Daran ist auch absolut nichts zu rütteln, selbst wenn wir die etwa einen Monat später veröffentlichte Wii U Fassung unter die Lupe nehmen. Die Frage ist doch, ob die Portierung gelungen ist und ob uns mit dem neuen Gamepad ein besseres Spielerlebnis geboten werden kann! In unserem Kurztest wollen wir diesen Schleier lüften.

Assassin's Creed 3 macht auch auf der Wii U eine gute Figur. (12) Assassin's Creed 3 macht auch auf der Wii U eine gute Figur. (12) Ahoi und willkommen in der neuen Welt, inmitten des Bürgerkrieges. Ob Belagerung von Boston oder Schlacht um Lexington, der geschichtliche Ablauf ist derselbe und wir treffen auf George Washington, General Lee, Thomas Jefferson und viele Dutzend andere Personen. Während Ubisoft die Geschichte Amerikas kurzerhand neu schreibt und die Templer und den Assassinen-Orden hinzu dichtet, lernen man parallel in den ersten Spielstunden die Handhabe kennen. Ob nun mit dem Vorwort in Form von Haythem Kenway, oder nach ca. 4 Stunden dem indianischen Sprössling als Protagonisten, wir klettern wieder über die Dächer der Städte, erkunden das neue riesige Gebiet zwischen den Ansiedlungen und erledigen einen Auftrag nach dem anderen. Am spielerischen Inhalt wurde rein gar nichts gedreht und alles zu hundert Prozent übernommen, daher verweisen wir an dieser stelle auf den Test der Xbox 360 Fassung von Sandro Odak. Ebenfalls mit eingeschlichen haben sich auch einige bekannte Mängel. Dank einer etwas ungünstigen Kamera mit Hang zur Dramatik fallen die zahlreichen Kletterpassagen immer wieder mal recht haarig aus und auch die Empfindlichkeit mit den beiden Sticks auf dem Gamepad ist etwas gewöhnungsbedürftig. Nicht selten vergreift man sich und landet an einem anderen Ort, als geplant.

Assassin's Creed 3 macht auch auf der Wii U eine gute Figur. (11) Assassin's Creed 3 macht auch auf der Wii U eine gute Figur. (11) Dennoch lässt sich der Assassine recht gut manövrieren, sobald man mit der etwas komplexen Steuerung zurecht kommt – das gilt aber für alle Varianten des Abenteuers. Der Direktvergleich zeigt, dass wir auf dasselbe Erlebnis zurückgreifen können und alles, was auch in den anderen Versionen möglich ist, kann auf der Wii U nachgemacht werden. Großer Unterschied ist, sofern man nicht mit dem Pro Pad spielt oder das Hauptbild auf das Gamepad transferiert, die zusätzliche Ansicht auf dem Touchscreen. Dort befindet sich die Karte, die auch links unten im Bildschirm erscheint. Diese bietet aber einen größeren Ausschnitt und dadurch eine bessere Übersicht. Man kann viel genauer erkennen, wo die Soldaten patrouillieren und wie man sich am besten in Sicherheit bringt. Als wirklich vorteilhaft empfanden wir dies aber nicht, immerhin muss man den Blick vom Geschehen abwenden. Die Karte lässt sich auch nicht stufenlos zoomen oder drehen. Eine 2-Finger Bedienung wie zum Beispiel bei so mancher Navigations-App auf Smartphones oder Tablets wäre wirklich toll gewesen. So ist die Ansicht zwar nett und durchaus besser, aber bietet uns nicht wirklich ein besseres Spielerlebnis.

Assassin's Creed 3 macht auch auf der Wii U eine gute Figur. (10) Assassin's Creed 3 macht auch auf der Wii U eine gute Figur. (10) Auf den intensiven Einsatz des Gamepad hat Ubisoft eh nahezu verzichtet. Einerseits ganz gut so, denn Assassin's Creed 3 ist ein flottes Spiel mit actionreichen Scharmützel und keine Minispielsammlung, doch ab und an wäre der Touchscreen doch von Vorteil gewesen. In den Schenken und Gaststätten oder auch an anderen Orten kann sich der Protagonist durch ein paar keine Spiele wie Mühle die Zeit vertreiben und ein paar Kröten dazu verdienen. Nach wie vor wird mühselig der Controller mit Stick und Buttons bedient, die schwarzen und weißen Spielsteine hätte man aber durch antippen auf dem Screen authentischer bewegt. Gut, kein Muss aber wäre sicherlich eine nette, nicht allzu aufdringliche Idee gewesen, zumindest nachdem der Waffenrucksack recht ähnlich sogar umgesetzt wurde. Denn Florett und Degen lassen sich, wenn auch etwas verkrampfter und umständlich, per Touchscreen auswählen. Nach wie vor kann man alles aber auch mittels herkömmlicher Steuerung anwählen. Die Lösung für alle Konsolen mit der Wahl der Hauptkategorie mittels des linken Sticks und der dazugehörigen Waffe mit dem rechten Stick ist nach wie vor sehr gut gelöst und geht recht flott von der Hand.

Assassin's Creed 3 macht auch auf der Wii U eine gute Figur. (5) Assassin's Creed 3 macht auch auf der Wii U eine gute Figur. (5) Bis auf wenige Touchscreen-Ausnahmen gleicht Assassin's Creed 3 auf der Wii U der uns vorliegenden Xbox 360 Fassung – auch was die Optik betrifft. Ganz klar, die PC-Fassung wartet bei entsprechend guter Hardware mit deutlich höherer Detailtiefe auf, die Konsolenfassungen gleichen sich aber wie ein Ei dem anderen. Wir haben die ersten paar Spielstunden sogar parallel betrachtet, um ganz sicher auch dieselben Eindrücke gleichzeitig zu bekommen und nichts aus Erinnerungen vergleichen zu müssen und ganz ehrlich, Unterschiede sucht man wie die berühmte Nadel im Heuhaufen. Die Wii U Fassung sieht nahezu genauso gut aus und spielt sich ebenso gut. Wer seine Augen weit aufmacht, vermag manchmal eine gewisse Unschärfe auszumachen oder hier und da andere Objekte finden, die flackern, flimmern und sich auch mal verabschieden. Technisch sauber ist aber keine Version. Jede hat mit derartigen Fehlern zu kämpfen. Wirkliche Unterschiede fallen höchstens in der später zur Verfügung stehenden offenen Welt dann auf oder wenn die Engine auf der Wii U doch mal zu tun hat und daher eher ins stottern gerät. Wir haben unter anderem aber auch bei Videosequenzen das Gefühl gehabt, dass die Xbox 360 Fassung einen Tick flüssiger läuft.

Assassin's Creed 3 macht auch auf der Wii U eine gute Figur. (4) Assassin's Creed 3 macht auch auf der Wii U eine gute Figur. (4) Nur derjenige, der einen Direktvergleich angeht, wird aber wirklich Unterschiede in der Optik feststellen. Anders sieht es im Bereich des Onlinemodus aus. Dieser verlangt glücklicherweise keinen Online-Pass, dennoch sind auch nach nunmehr gut drei Wochen seit Release des Titels die Server nicht gerade belebt. Wir haben immer wieder eine Partie zustande gebracht, bisweilen wartet man aber (hoffentlich geduldig) eine halbe Ewigkeit auf Mitspieler. Ein hoffentlich nur derzeitiges Manko, dass man Ubisoft aber nicht in die Schuhe schieben kann. Denn soweit wir dies anhand der wenigen Sessions, die zustande kamen, beurteilen können, läuft der Mehrspielermodus flüssig und ohne größere Probleme ab und stellt auch auf Wii U eine willkommene Abwechslung zum allgemeinen Alltag des Assassine dar.

Meinung

Wertung zu Assassin's Creed 3 (WiiU)

Wertung:

9.2 /10
Pro & Contra
Gamepad Karte mit größerer Übersichtgrandioses Spielgefühl: man entdeckt eine vollkommen neue Weltso umfangreich wie kein anderes Assassin’s Creedneue Waffen, neuer Charakter, neue Zeitepocheviel größere WeltGeschichte, die eine große Zeitspanne abdecktso viele handelnde Charaktere, Orte und Ereignisse kennt man aus dem Geschichtsunterricht oder Hollywoodtolle Einteilung in Stadt, Wildnis und SeefahrtTiere zum Jagen, viele Nebenmissionen und Minigamesgelungene Vertonung (auch wenn sie manchmal stockt)traumhafte Grafik, vor allem in den „wilden“ Waldgebietenauch Desmonds Story wird gut integriertkomplexeres Kampfsystem
Dennoch kein wirklicher Mehrwert durch das GamepadBoston und New York winzig und unscheinbar im Vergleich zu Rom und Konstantinopeldie Geschichte wird wegen des riesigen Umfangs so schnell erzählt, dass man schnell etwas verpasstviele Dialoge wirken gekürzt oder abgehackt (vermutlich zugunsten einer Zeitersparnis)Clippingfehler in der Welt und in CutscenesKI reagiert manchmal gar nicht und oft falschSteuerung leidet an selben Problemen wie alle anderen Sandbox-Action-AdventuresTonabmischung an manchen Stellen daneben
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