Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep angespielt: Zehnstündiger DLC in einer Tabletop-Fantasy-Welt

Special Sandro Odak

Tiny Tina kehrt mit ihrem eigenen Story-DLC zurück: Die quirligste Rotznase aus Borderlands 2 lädt all ihre Freunde zu einer Runde Tabletop-Brettspielen ein. Assault on Dragon Keep ist ein schwarzhumoriger aber sympathischer Wink an alle Fantasy-Freunde und wirft den post-modernen Vault-Hunter in eine Welt voller Orks und Drachen. Dungeons & Dragons lässt grüßen!

Tiny Tina ist wieder da: Der verrückteste Charakter von Borderlands 2 bekommt am 25. Juni 2013 einen eigenen DLC spendiert. Und der soll auch nicht gerade kurz ausfallen. Satte zehn Stunden werden Spieler an Tiny Tina's Assault on Dragon Keep zu knabbern haben. Das jedenfalls behauptet Story-Autor Anthony Burch, der den DLC via Twitter aus Versehen schon Anfang des Monats geleakt hatte. Er veröffentlichte ein Foto von Steve Gibson, Vice-President von Gearbox, wie dieser vor einem Werbeposter des DLCs schlief. "Das war es mir wert, immerhin haben Hunderttausende das Foto von Steve gesehen als er wie ein Engelchen auf dieser Couch schlief." Konsequenzen? Keine. Das passt zu der Firma, die das unheimlich verschrobene Borderlands 2 in die Welt gebracht hat.

Tiny Tina lädt zum Tabletop-Brettspielabend ein: Das kann ja nur verrückt enden. (7) Quelle: Gamezone/2K Games Tiny Tina lädt zum Tabletop-Brettspielabend ein: Das kann ja nur verrückt enden. (7) Umrahmt wird der DLC von einer spaßig erzählten Fantasy-Geschichte. Die schrille Tiny Tina lädt ihre Freunde Torgue, Brick, Lilith und viele andere bekannte Gesichter aus Pandora bei sich zu einem Brettspielabend ein. Ihre Wahl fällt ausgerechnet auf ein Fantasy-Spiel, das an Dungeons and Dragons erinnert. Tina übernimmt dabei die Rolle der Erzählerin, was sie noch nicht ganz drauf hat. Gleich zu Beginn wirft sie uns etwa in einen epischen Bosskampf, den man gar nicht gewinnen kann. Die anderen Spielcharaktere in der Runde beschweren sich darüber, et voila, aus dem dicken Boss werden planlose Skelette.

Sympathischer Weise ändert Tina häufiger ihre Meinung. Später beginnt sie ihre Erzählung von vorn und beschreibt das Land als wunderschöne und friedliche Landschaft mit Regenbögen. Erst als sie darüber nachdenkt, ob ein Spiel in einem langweiligen Regenbogen-land Spaß macht, ändert sie die Erzählung: "Es ist dunkel und trist und es stinkt nach Arsch und Leichen!" Das Spiel verändert sich an mehreren Stellen entsprechend und passt sich an die neue Rahmenhandlung an – diese Erzählweise hat uns schon in Gunslinger gefallen, wenn Tiny Tina also nun genauso vorgeht, kann das nicht verkehrt sein. Nur noch lustiger!

Um auch grafisch der Fantasy-Welt zu entsprechen, hat Gearbox fast alle Texturen angepasst. Loot-Kisten sind nun aus Holz und sehen aus wie Piratenschatztruhen, futuristische Gebäude weichen mittelalterlichen Tavernen. Sogar die Einkaufsautomaten, an denen man sich mit Munition und Waffen eindeckt, sind angepasst worden. Sie erstrahlen nun im neuen Gewand und sehen aus wie Holz-Toilettenhütten wie man sie aus den Bergen kennt. Sogar ein Herz prangt an der Vorderseite – wie immer lassen es die Borderlands-Macher nicht an kleinen Details mangeln.

Findet die Prinzessin

Tiny Tina lädt zum Tabletop-Brettspielabend ein: Das kann ja nur verrückt enden. (4) Quelle: Gamezone/2K Games Tiny Tina lädt zum Tabletop-Brettspielabend ein: Das kann ja nur verrückt enden. (4) Ziel unserer kleinen Heldentruppe ist es, die Prinzessin eines verwunschenen Landes wiederzufinden. Doof, dass sie in einem Wald verschwunden ist, der von finsteren Gestalten umstellt ist. Riesige Zeppeline kreisen drumherum, sodass niemand ungesehen ein- oder ausgehen kann. Aber Tina erzählt aus dem Off, dass die Luftschiffe sehr feuerempfindlich sind. Einfach draufschießen bringt leider nichts. Wieder die Stimme aus dem Off: "Die Beobachtungsschiffe sind ja viel zu weit weg, um sie mit Waffen vom Himmel zu holen. Das ist ja RÄTSELhaft!" Ein ziemlich plumper Hinweis auf ein einfaches Rätsel, für einen Lacher sorgt der amüsante Erzählstil aber allemal.

In dem verwunschenen Wald finden wir dann auch genau die Gegner, die man in einem Fantasy-Table-Top erwartet: Aus Berzerkern werden Orkzerker. Die Grünhäute teilen mit fetten Äxten ordentlich aus und erinnern an Krieg den Psycho.

Nach ein paar vereinzelten Quests, erinnert Tiny Tina's Assault on Dragon Keep dann zum Schluss unserer Anspielzeit noch daran, dass die Borderlands-Truppe wirklich ein Table Top spielt. Weil sich die Gruppe im Off nicht auf einen Strang einigen kann, würfeln sie das Ergebnis mit einem 20-seitigen Würfel aus. Der fällt im Spiel plötzlich vom Himmel und erschlägt einfach den Charakter, der verliert. Haha! Gut gelacht.

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