World of Tanks für Xbox 360 in der Vorschau: "Auch Nichtzahler sind uns wichtig - und wenn sie nur Kanonenfutter für Pro-Gamer sind."

Special Sandro Odak

Auf der Gamescom haben wir World of Tanks für Xbox 360 anspielen können und mit Wargaming über die Xbox 360 Exklusivität, mögliche Next-Gen-Versionen und die Unterschiede zur Konsolen-Version gesprochen. Das Free2Play-Spiel setzt vor allem auf Masse: Je mehr Spieler, desto besser!

Als die Entwickler von World of Tanks vor ein paar Jahren im Gamezone-Büro zu Besuch ware und uns ihr Free2Play-Spiel vorgestellt haben, mussten wir noch müde lächeln. "Das wird doch kein Mensch spielen", und "Die werden nie Geld verdienen" waren unsere Gedanken. Weit gefehlt. Free2Play ist ein aufstrebender Wirtschaftszweig im digitalen Publishing und World of Tanks neben League of Legends eine der beliebtesten und bekanntesten Marken überhaupt. Und die kommt jetzt auf die Xbox 360. 60 Panzer aus zwei Nationen, Deutschland und Amerika, treten bald auf der Konsole gegeneinander an. Weitere Nationen und Panzer werden in Zukunft nachfolgen. Sukzessive will Wargaming die Fahrzeuge aus der PC-Version nachschieben – immerhin sind es da schon über 300 Panzer.

Am Vertriebsweg ändert Wargaming nichts. World of Tanks auf der Xbox 360 wird kostenlos spielbar sein – fast. Denn wer spielen will, braucht einen Gold-Account. Eigentlich eine normale Voraussetzung für Xbox-360-Spiele, für die Macher des Panzer-Spiels aber ein Ärgernis. "Wir hätten es gerne komplett kostenlos angeboten", verrät uns der Pressesprecher. Als Ausgleich hat Wargaming dafür eine kostenlose Silber-Testperiode mit Microsoft aushandeln können. Sieben Tagen können Xbox Live Silbermitglieder nun mitspielen, danach brauchen sie den kostenpflichtigen Gold-Account.

World of Tanks für Xbox 360 in der Vorschau (3) Quelle: Wargaming World of Tanks für Xbox 360 in der Vorschau (3) Mit den neugekauften Day One Studios arbeiten auch keine Unbekannten an dem Projekt: Die Amerikaner haben 12 Jahre Erfahrung mit Konsolenspielen und haben World of Tanks komplett an die Steuerung der Xbox 360 angepasst. "World of Tanks für Xbox 360 soll sich nicht anfühlen wie ein billiger PC-Port", verrät uns Sprecher Ingo Horn. So gibt es einige konsolenexklusive Features, etwa eine First-Person-Zielperspektive aus dem Kanonenrohr.

Insgesamt spielt sich die Konsolenfassung mehr wie ein simulationslastiger Third-Person-Shooter. Nach dem automatischen Matchmaking, das Spieler nach Light, Medium und Heavy Tanks sortiert und mit Blick auf Balancing zusammenbringt, fahren wir in unserem T-25, einem mittelschwer gepanzerten Panzer, die Flaggenpunkte ab. Ziel ist es, alle einzunehmen. Das erinnert an Battlefield, spielt sich aber sehr viel träger. Und weil das Spiel vorbei ist, sobald man abgeschossen wird, weiß man sein virtuelles Leben viel mehr zu schätzen.

Keine Next-Gen-Fassung

World of Tanks für Xbox 360 in der Vorschau (4) Quelle: Wargaming World of Tanks für Xbox 360 in der Vorschau (4) World of Tanks ist zurzeit einer der letzten exklusiven Xbox 360 Titel. Eine Xbox One Version ist derzeit nicht in Sicht. Als Free2Play-Spiel setzt Wargaming auf Masse und will möglichst viele Spieler anlocken, um die Matchmaking-Schlangen voll zu kriegen. Für das weißrussische Unternehmen ist daher nur die Xbox 360 mit ihren 45 Millionen Spielern interessant. Auf andere Plattformen weichen die Macher erst aus, wenn sie sich bei Spielern etabliert haben.

Bezahlt wird in World of Tanks übrigens mit Gold und Silber. Zweitere erhält man als Ingame-Belohnung, erstere kann man kaufen. Gezwungen wird bei World of Tanks niemand, erzählt uns der Pressesprecher. Aber die Realität sieht anders aus. Wer bei den oberen Zehntausend mitspielen will, muss entweder Hunderte Stunden Grinding investieren oder doch mal in den Geldbeutel greifen. Aber selbst wenn sie nichts bezahlen, sind Wargaming die Spieler wichtig, selbst wenn sie nur Kanonenfutter für Pro-Gamer sind. So haben wenigstens die Spaß, die Kohle ausgegeben haben."

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