Scharfe Kurven, pralle Rundungen und ein Kameramann, der trotz aller Action auf dem Bildschirm lasziv all die Merkmale der adretten, aber knallharten Lehrerin Bayonetta auf den Bildschirm zaubert - so kennt man den Hexenkult. Doch auch das Gameplay von Bayonetta 2, brachial, materialistisch und opulent, muss sich nicht verstecken, wie wir anhand der kurzen Demo beim Besuch auf den Nintendo-Stand der Gamescom 2013 in Erfahrung brachten.
Grundsätzlich müssen wir uns glücklich schätzen, dass Nintendo den Glauben an die aufreizende Hexenbraut nicht verloren hat, obwohl die holde Maid wohl keinen der familienfreundlichen Standards des japanischen Unternehmens würdigt. Entwickler Platinum Games sah sich kurzzeitig gezwungen, den Titel zu den Akten zu legen. Durch die Finanzspritze von Nintendo konnte Game Designer Hideki Kamiya aber zum Glück weiterarbeiten, auch wenn nur noch Wii U Besitzer im kommenden Jahr dann in den Genuss des Abenteuers kommen werden. Trotz der allgemeinen Haltung von Nintendo gegenüber etwas brutaleren Titeln schnetzelt sich die heiße Braut auch in Bayonetta 2 wieder brachial durch das Engelsvolk und ist sich nicht zu schade, den einen oder anderen Gegner nach einigen Hieben wieder in eine Falle zu locken und somit brutal um die Ecke zu bringen. Liebe Eltern: Auch wenn sich Nintendo für das neuestes Werk von Platinum Games eingesetzt hat, hier kommt definitiv kein Titel für die Kids daher. Bayonetta 2 ist blutige, krachende Action für alle Fans der in Latex getauchten Dame, die bereits das Erwachsenenalter erreicht haben.
Quelle: Nintendo
Bayonetta 2 in der Gamescom-Vorschau (6)
Doch reden wir nicht um den heißen Brei herum. Was uns Nintendo an der Wii U präsentierte ist kurzum gesagt einfach mehr von der brachialen Action, die wir seit dem erscheinen des ersten Ablegers gewohnt sind. Wer benötigte, konnte in einem Tutorial die grundlegende Handgriffe erlernen. Essentiell ist nach wie vor die schnelle Abfolge von Schlägen und Tritten, die kombiniert mit der Schattenwelt extrem atemberaubende Effekte auf den Bildschirm zaubern. Teilweise kapiert man gar nicht mehr, was abgeht, doch solange die Braut Blei abfeuert und den Feinden den Hintern versohlt, ist ja schließlich alles in Ordnung. Wir dürfen gespannt sein, denn selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad wurde Bayonetta nicht annähernd herausfordernd, sofern man die Mechaniken der Hexe aus dem ersten Teil noch abrufen konnte. Denn Ausweichen verhilft uns wieder in die Hexenzeit zu kommen, um den Gegenüber unglaublich effektiv malträtieren zu können und ansonsten ist schnelle Defensive mit einer Priese Offensive das Salz in der bekannten Kampfsuppe.
Quelle: Nintendo
Bayonetta 2 in der Gamescom-Vorschau (3)
Die gezeigte Szene auf einem Flugzeug (oder ähnliches) löste ein kleines Déjà-vu bei mir aus, nichts desto weniger versprühte Bayonetta 2 bei den Kämpfen darauf einen unglaublichen Charme. Spätestens nachdem Jeanne sich in den Kampf einmischt, ordentlich Backpfeifen austeilt und am Ende doch den kürzeren zieht, kommt die Frage auf: Wie geht die Story weiter? Wir wissen es nicht, denn noch immer hüllt man mehr oder weniger den Mantel des Schweigens über allem, was mit der Geschichte zu tun hat. Anhand der Demo wissen wir nur, dass die dunkle Seite kurzerhand Jeanne die Seele entreißt und diese in die Hölle zerren möchte – ein lebloser Körper der in rot getauchten Frau bleibt auf den Armen der Bayonetta zurück. Dies passt der heißen Hexenbraut absolut nicht. In den darauffolgenden Szenen tickt nicht nur Bayonetta aus und wütet ungebremst, auch die Entwickler übertreiben es mit Effekten und abgedrehten Bosskämpfen. Eine riesige Echse windet sich um ein Hochhaus, während wir das Biest immer und immer wieder malträtieren. Das Vieh brüllt, beißt und windet sich, muss aber letztendlich kleinlaut beigeben. Derweil wurde aber die halbe Stadt schon in Schutt und Asche gelegt, was man als Spieler ehrlich gesagt nur am Rande mitbekommt. Der Zuschauer aber wird staunen, was sich alles rings und hinter dem eigentlichen Kampf so abspielt und zu welchen grafischen Effekten die Wii U tatsächlich fähig ist.
