Seit einer Woche können Fans nun den Multiplayer-Teil von Battlefield 4 in der öffentlichen Beta spielen. Zwei Gamezone-Autoren mit zusammen fast 700 Spielstunden in Battlefield 3 haben sich auf Xbox 360 und PC ausgetobt und vergleichen die beiden Versionen. Machen die Neuerungen Sinn und wenn ja, welche Version ist die beste? Wir sagen es euch in der Vorschau.
Über 4.000 Messerkills beim einen, mehr als 40 Stunden im Panzer beim anderen. Fast 50.000 Kills zusammen. Und knapp 700 Spielstunden. Das sind die Statistiken der beiden Gamezone-Redakteure Alexander Schneider und Sandro Odak. Schon vor Battlefield 3 haben sie zusammen gespielt, jeder eine Nettospielzeit in den verschiedenen Titeln der Serie von weit über 1.000 Stunden. Diese Battlefield-3-Karrieren sind nicht weltklasse – aber gut genug, um sich selbst Experte zu schimpfen. Manchmal ging alles glatt, dann war es wieder eine holprige Fahrt mit übermächtigen Gegner. Unter uns: so manch ein Ragequit war sicher auch dabei. Diese zwei Männer hat Gamezone losgeschickt, um nun einen Blick in Battlefield 4 zu werfen. Ihre Aufgabe: Herausfinden, ob der Funke überspringt und Battlefield 4 genauso "groß" wird wie seine Vorgänger.
Siege of Shanghai – mal wieder eine komische Beta-Wahl
Quelle: DICE
Bilder aus der Beta von Battlefield 4 am PC (6)
Siege of Shanghai ist eine wunderschöne Karte. Weitläufig und doch dicht bebaut. Sie bietet weite Strecken ohne Deckung und dann plötzlich urbanen Häuserkampf. Sie bietet Close Combat und Hubschrauber-Kämpfe. Aber ob es die beste Karte ist, um Battlefield 4 seinen Fans zu präsentieren? Da sind wir uns nicht sicher. Gerade die Current-Gen-Konsolen leiden stark unter der Grafikpower. DICE wird zwar nicht müde zu betonen, dass Spieler auf ihren aktuellen Konsolen keine Abstriche hinnehmen müssen. Aber das ist typisches PR-Gewäsch. Natürlich stürzt das Hochhaus in Shanghai auch auf der Xbox 360 ein. Aber die Asche, die danach in der Luft hängt, wirkt wie ein hässliches Relikt aus einer vergangenen Konsolengeneration. Volumetrische Raucheffekte kann die aktuelle Generation halt nicht, deshalb ist das Bild einfach nur verwaschen und grau.
Es ist aber nicht das erste Mal, dass DICE eine komische Karte für die Battlefield-Demo wählt. Demo? Ja, im Prinzip ist die Beta nicht mehr als das. So kurz vor dem Start des Spiels können große Veränderungen jedenfalls nicht mehr in die finale Fassung Einzug halten. Als Stresstest und Indikator für die Serverparks geht sie zwar durch Aber von den vielen Fehlern, die wir derzeit finden, werden in 20 Tagen sicherlich noch einige in der Verkaufsversion zu finden sein.
Und trotzdem so anders…
Quelle: Electronic Arts
Bilder aus der Beta von Battlefield 4 am PC (8)
Trotz dem Gemecker: Battlefield 4 ist ein riesiger Spielplatz für Shooter-Fans! All die interaktiven Elemente auf der Karte erweitern die Freiheit und das Spielgefühl. Es sind kleine Momente, wie beispielsweise Metalldetektoren. Als ich an einer Flagge liege, geht der los und warnt mich, dass mir gerade ein Gegner in den Rücken fällt. Er greift mit dem Messer an, ich kontere – BÄM! Er ist tot! Grandios! Was für eine Szene. Wäre der Kollege einfach einen kleinen Umweg gegangen und hätte den Detektor ausgelassen, wäre ich nun an seiner Stelle tot. Während Dächer früher tabu und meist nur durch Tricks oder Helikopter erreichbar waren, kann man in Shanghai viele Dächer per Aufzug erreichen. Das sorgt zwar zum einen für viele Camper - aber die sind nun wenigstens erreichbar. Das sorgt für mehr Spielbalance.
Und wie dynamisch sich die Karten nun spielen! Weil jede Karte einen Knackpunkt hat, verschieben sich die Fronten andauernd. In Shanghai ist das der Wolkenkratzer in der Mitte. Zu Beginn jeder Runde steht er noch stramm in den Himmel, besitzt einen Flaggenpunkt auf dem Dach. Links und rechts davon befinden sich zwei Inseln mit jeweils derselben Anzahl Flaggen. Klar, dass nun ein irrer Kampf um die "mittlere" Position ausbricht. Wer diese Flagge hält, kontrolliert auch die Brücken und damit, wer von der einen auf die andere Seite übersetzen kann. Aber wenn man vier Pfeiler zerschießt, dann fällt das Gebäude um. Der Flaggenpunkt verschiebt sich, bildet sich in den Ruinen des Turms neu – nun aber total ab vom Schuss und weit entfernt von der Straße. Der Kampf verschiebt sich.
PC, Next Gen oder Current Gen?
Quelle: Electronic Arts
Bilder aus der Beta von Battlefield 4 am PC (10)
Doch die schwierige Frage ist: Welche Version holt man sich, wenn man Battlefield 4 spielen will. Die PC-Masterrace-Verehrer schreien schon unisono: PC! PC! Und natürlich haben sie in einem Recht. Die PC-Fassung sieht, entsprechende Hardware vorausgesetzt, auf Ultra einfach unbeschreiblich gut aus. Wer aber in den vergangenen zwei Jahren Hardware-Updates ausgelassen hat, wird nicht in den Genuss dieser Grafik kommen. Auf unserem mittleren Testgerät (Intel i5, 8GB Ram, GTX 570) schafft die Beta von Battlefield 4 bereits nur niedrige bis mittlere Einstellungen. Hoch oder gar Ultra sind nicht drin. Hier könnte die Next-Gen-Version aushelfen. Eine Konsole kostet mit knappen 500€ Anschaffungskosten nur fast die Hälfte einer GTX Titan. Und richtige Hardware-Freaks packen davon sogar zwei in ihren Rechner. Sicherlich erreichen Xbox One und Playstation 4 nicht dieselbe Grafikpower wie die PC-Fassung. Aber für den schmalen Geldbeutel ist das eine Alternative.
Die Current-Gen-Versionen für Xbox 360 und Playstation 3 sind hingegen wirklich limitiert. Klar, das Gameplay hat sich weiterentwickelt, aber maximal 24 Spieler kommen hier auf einer Karte zusammen, während es auf allen anderen Plattformen 64 sind. Hierfür müssen Abstriche hingenommen werden. Bei der Kartengröße zum Beispiel und der Anzahl von Fahrzeugen.
