Neue Konsolengeneration, neues FIFA. Die Warterei hat ein Ende, endlich können wir Fußball im besten Next-Gen-Gewand genießen. Doch kann die groß angekündigte Ignite-Engine auch wirklich halten, was uns die Entwickler monatelang versprochen haben? Wir sagen: Jein.
Inhaltlicher Rückschritt
Quelle: Electronic Arts
FIFA 14 für Next-Gen-Konsolen im Test (2)
Wir waren schon etwas verwundert, aber nicht wirklich beunruhigt, als im Vorfeld wenig bis gar nichts über die tatsächlichen Inhalte der Next-Gen-Versionen von FIFA 14 bekannt wurde. Mal ein dezentes "wird wohl identisch zu den anderen Umsetzungen", mal ein geschicktes Ausweichen auf konkrete Fragen nach dem Umfang und schließlich komplettes Schweigen seitens EA hätten uns aber wahrscheinlich schon etwas misstrauischer machen müssen. Und tatsächlich, auch die aktuelle Fußballumsetzung ist mal wieder ein typisches Plattform-Erstlings-FIFA. Soll heißen, wer ein inhaltlich zu PS3 bzw. Xbox 360 identisches FIFA 14 auf den neuen Konsolen erwartet, wird beim Durchklicken der Menüpunkte relativ schnell enttäuscht sein. Neben der virtuellen Bundesliga fehlen leider, und das gewichtet die Kritik um einiges schwerer, auf den neuen Plattformen auch alle Liga- und Turniermodi. Wer also z. B. die schon große Schatten werfende WM in Brasilien selbst erstellen und nachspielen wollte, wird das mit den Next-Gen-Ablegern nicht können. Warum diese Spielvarianten gestrichen wurden, wird wohl ein Geheimnis der Entwickler bleiben. Aus unserer Sicht ist dies aber absolut nicht nachvollziehbar und ein großer Minuspunkt.
Quelle: Electronic Arts
FIFA 14 für Next-Gen-Konsolen im Test (5)
Komplett unverändert hingegen sind das Lizenzpaket (Ligen, Mannschaften und Spieler), der Karrieremodus und sämtliche Online-Spielvarianten. Komplett unverändert heißt in diesem Fall dann auch wirklich komplett unverändert. Weder inhaltliche, noch optische Erweiterungen, Anpassungen bzw. Änderungen im Vergleich zu Current-Gen werdet ihr hier beim aktuellen Ableger finden. Schade, denn gerade etwa ein aufgebohrter Karrieremodus mit Interviews, Pressekonferenzen und Aktionen neben dem Platz hätte die eine oder andere Modistreichung durchaus vergessen machen können. Stattdessen müsst ihr euch damit begnügen, dass ihr die Spielstände von Current- auf Next-Gen übertragen könnt. Ein bisschen wenig, finden wir.
Mittlerweile absolut unverständlich, dass es EA auch im Jahr 2013 mal wieder nicht hinbekommen hat, ein "Next-Gen-FIFA" ohne inhaltliche Abstriche und dafür mit eventuellen Mehrwert in die Verkaufsregale zu stellen. Wer das nicht hinnehmen kann oder will, sollte, will er sich nicht ärgern, schon grundsätzlich die Hände von der PS4- bzw. Xbox-One-Version lassen.
Spielerischer Stillstand?
Quelle: Electronic Arts
FIFA 14 für Next-Gen-Konsolen im Test (6)
Wir schieben die BluRay ins Laufwerk. Die Erwartung steigt. Der Ladebildschirm wird hektisch weggedrückt. Jede Wartezeit stört. Wir wollen nicht mehr warten. Wir wollen endlich dieses neue Spielgefühl, diese neue Generation selbst spüren…
Ernüchterung. Das erste Spiel ist vorbei. Enttäuschung macht sich breit. Wo ist das Neue? Wo ist das Besondere? Alles fühlt sich an, als würden wir vor einer der "alten" Konsole sitzen. Wo sind denn die Unterschiede zu den Current-Gen-Ablegern? Wir können sie nicht sehen…
Doch es gibt sie und ihr werdet sie auch sehen, nur müsst ihr euch und dem Spiel die Chance dazu geben. Es sind die Feinheiten, die einem nicht nach dem ersten, aber bestimmten nach dem zweiten, dritten oder vierten Match auffallen. Weichere Animationen, die das Spiel flüssiger und stimmiger wirken lassen. Eine KI, die sich klüger verhält und Spielzüge besser antizipiert. Eine Ballphysik, die sich nun nicht nur etwas realistischer gibt, sondern auch nachvollziehbarer ist.
Detailverbesserungen, sicher, aber Verbesserungen, die dem Spiel wirklich gut tun und dazu führen, dass sich alles echter anfühlt und das schon grandiose FIFA 14 auf PS3 bzw. Xbox 360 schnell vergessen macht.
Grafischer Fortschritt
Dass auf den leistungsstarken PS4- und Xbox-One-Konsolen vor allem die Karte "Grafik" ausgespielt wird, dürfte wohl jetzt kaum eine große Überraschung sein. Allen Entwicklern, so natürlich auch denen bei EA, war wohl schon von Anfang an klar, dass man den Kunden, gerade auch bei den Launchtiteln, am einfachsten den Unterschied zu den Vorgängerkonsolen durch optische Kraftspielereien zeigen kann. Grafikblenderei wird manch Kritiker dies betiteln, andere, so auch wir, nennen es hingegen den richtigen Schritt, um noch mehr Realismus auf den Bildschirm zu bringen.
Quelle: PC Games
FIFA 14 für Next-Gen-Konsolen im Test (7)
Die FIFA 14 nun zugrunde liegende Ignite-Engine hat ihr Hauptaugenmerk natürlich auch auf der Grafik. 3D-Zuschauer, schöner modellierte Spieler, feinere Animationen, mehr Leben neben dem Spielfeld, Kamerafahren über das Stadion, noch mehr Zwischensequenzen vor, im und nach dem Spiel, wirklich fernsehreife Wiederholungen, sowie schöne Wettereffekte in bester Full-HD-Auflösung begeistern auch von der ersten Minute an. Aber wie es immer so ist, wo so viel Licht ist, gibt es auch den einen oder anderen, mehr oder weniger störenden, Schatten. Die Stadionüberflüge sehen auf den ersten Blick sicher sehr schön aus, auf dem zweiten Blick stören hierbei aber viele matschige, wenig ansehnliche Texturen. Die Spieler, vor allem deren Gesichter, sind detailreich, kämpfen aber auch mit diesem, ungern gesehenen, sterilen Plastiklook. 3D-Zuschauer sind zwar schön und gut, insgesamt grinsen euch aber viel zu häufig die gleichen Fans von den Rängen entgegen. Die nun vorhandene Fanchoreografie ist stimmungsvoll, leider aber auch absolut unrealistisch, da euch in jedem Stadion das gleiche gezeigt wird. Und zu guter Letzt: Grashalme fliegen praktisch bei jeder Aktion durch die Luft, Auswirkungen auf den Rasen selbst hat das aber nicht – selbst ein Madden NFL auf Current-Gen-Konsolen bringt das aber schon hin. Insgesamt können diese Kleinigkeiten, nennen wir sie mal so, aber nur bedingt die an sonst wirklich sehr schöne optische Präsentation stören.
Noch ein Wort oder besser ein Fazit zum Sound: Unverändert, wer also FIFA 14 auf PS3 oder Xbox 360 bereits "gehört" hat, weiß was in bei der akustischen Fanunterstützung, dem Kommentar und dem Soundtrack erwartet.
