Tales of Xillia geht in die zweite Runde: Der zweite Teil der Anime-RPG-Reihe wird düsterer, moderner und entfernt sich von seinem Fantasy-Vorgänger. Wir haben einen ersten Blick darauf werfen können und sind gespannt auf die neuen Charaktere.
Ein Jahr ist nach den verheerenden klimatischen Veränderungen aus Tales of Xillia vergangen. Die zwei vormals getrennten Welten Rieze Maxia und Elympios sind nun verbunden. Und obwohl sie nicht unterschiedlicher sein könnten, sind sie anfangs friedlich miteinander vereint. Rieze Maxia ist ein moderner, technologisch entwickelter Staat, während Elympios noch auf Geisterkräfte und die Natur hört.
Tales of Xillia 2 in der Vorschau (6)
Dennoch gibt es Revierkämpfe, hauptsächlich wegen der kulturellen Unterschiede. Die Helden des Vorgängers, Jude und Milla, kämpfen darum, den Frieden zwischen den Völkern zu bewahren. Die Hauptcharaktere von Tales of Xillia 2 sind sie aber nicht. Stattdessen handelt der zweite Teil von Ludger Kresnik, einem jungen, talentierten Koch auf der Reise aus Elympios nach Rieze Maxia und der achtjährigen Elle Marta. Sie ist auf der Suche nach dem sagenumwobenen "Land of Canaan", wo sie ihren verstorbenen Vater wiedersehen möchte. Er war, so erzählt es ein düsterer Anime-Zwischenschnitt, vor den Augen des Kindes erschossen worden, seitdem irrt die Kleine allein umher.
Durch Zufall treffen die zwei unterschiedlichen Charaktere zusammen und verbünden sich. Als sich Ludger entscheidet, der kleinen Elle zu helfen, ändert er aber nicht nur sein eigenes Schicksal: Vom Ausgang ihrer Reise hängt nun auch das Geschick der Welt ab! Und das wird, wie eingangs erwähnt, düster. Tales of Xillia 2 verabschiedet sich von seinem fröhlich-bunten Vorgänger. Der Titel wird mechanischer, entfernt sich von der Fantasy-Welt. Elle und Ludger decken ein dunkles Geheimnis auf und ebenso erzählen die Macher auch die Geschichte der zwei. Jedoch kehrt Bandai Namco seinem Knuddelruf nicht komplett den Rücken: Ludgers Katze Rollo sorgt immer wieder für ein wenig Erheiterung, lockert die Szenen ein wenig auf.
Ein bisschen Entscheidungsfreiheit
Tales of Xillia 2 in der Vorschau (8)
Dass Tales of Xillia 2 düsterer ist als sein Vorgänger, macht sich aber nicht nur an der Noir-Atmosphäre fest. Ludger muss auch Entscheidungen treffen, die sich auf den Verlauf der Kampagne und am Ende natürlich auch auf den der Welt auswirken! In einigen speziellen Szenen können Spieler entscheiden, wie sich die Hauptfigur zu verhalten hat. In diesen Momenten werden Beziehungen aufgebaut oder zerstört - und nicht nur das. Sie haben auch Auswirkungen auf den Verlauf der Geschichte. Was für Entscheidungen genau gemeint sind, wollte Baba jedoch nicht verraten. "Spoilers!"
Die Helden des ersten Teils wird man im Verlauf der Geschichte häufiger treffen. Nicht nur, um dem Spieler bekannte Gesichter vorzusetzen, sondern auch als eine Art Fan-Service, erklärt Baba. "Wir haben viele Szenen mit Jude, Milla und dem Rest der Crew auf Xillia 1, damit Spieler erfahren, wie sich ihre Helden weiter entwickelt haben."
Und auch das Kampfsystem hat Babas Team umgekrempelt. Baba umschreibt es mit dem sperrigen Begriff XDR-LMBS, Cross Double Raid Linear Motion Battle System. Das Echtzeit-Kampfsystem ist eine Weiterentwicklung des ersten Teils und erweitert Kämpfe um Spezialattacken. Ludger kann nun beispielsweise während dem Kampf seine Waffen wechseln. So kann er zwischen zwei Klingen, einem schweren Kampfhammer und zwei Pistolen wählen. Auch Angriffsarten lassen sich tauschen, um wirklich jedem Gegnertyp gerecht zu werden. Seine Spezialattacke ist eine Chromatus-Verwandlung mithilfe seiner Taschenuhr - viel mehr will Baba aber auch darüber nicht verraten.
