Die E3 bedeutet jedes Jahr ein Überangebot an Informationen: Hunderte Spiele werden angekündigt, darunter AAA-Blockbuster und Indie-Spiele. Um einen Überblick zu geben, was wirklich gut ist und heraussticht, haben wir unsere Autoren nach ihren Highlights und Enttäuschungen gefragt.
Die E3 ist schon eine ziemlich verwirrende Veranstaltung. Im Laufe einer Woche kündigen Spielehersteller und Publisher dutzende, wenn nicht gar hunderte neue Spiele an. Darunter: AAA-Blockbuster, die mit effektreichen Trailern um die Aufmerksamkeit der Spieler haschen und kleine Indie-Spiele, die irgendwo zwischen den großen untergehen.
Wir haben nach den Pressekonferenzen von Microsoft, Electronic Arts, Ubisoft, Sony und Nintendo die Redaktion befragt und wollten persönliche Meinungen und Einschätzungen unserer Autoren. Was waren unsere Highlights, was unsere Enttäuschungen der E3 2014? Erfahrt es im nachfolgenden Special.
Sandro Odak
Highlights:
Quelle: Microsoft
Der handgezeichnete Stil macht Laune: Ori and the Blind Forest.
Für gewöhnlich sitze ich eher angespannt vorm Fernseher, wenn die E3 Pressekonferenzen laufen. Mit einem Auge zugucken, mit dem anderen Auge ein Video hochladen und gleichzeitig News tippen und Notizen notieren. Als Ori and the Blind Forest lief, hat mich die düstere und wunderschöne Optik sofort an Child of Light erinnert. So ein süßer Trailer! So ein trauriger Trailer! Diese emotionale Schiene hat mich schnell in ihren Bann gezogen.
Überraschend kam für mich die Ankündigung von Rainbow Six: Siege. Die Serie war so etwas wie meine Jugend-Sozialisierung in Sachen Taktikshooter. Während andere Counter-Strike spielten, hing ich in dem viel komplizierteren Rainbow Six rum. Die immense Zerstörung und die vielen unterschiedlichen Vorgehensweisen machen das Spielprinzip zu einem All-Time-Favorite. Schön, dass die Macher den kitschigen Vorgänger Patriots abgesägt haben und stattdessen ein Multiplayer-Ding draus machen.
Lowlights:
Es sah wunderschön aus. Aber das hilft nicht immer. Ubisoft präsentierte auf der E3 einen Cinematic-Trailer und Gameplay-Material aus The Division, aber dieser Shooter lässt mich total kalt. Die Aufmachung stimmt, aber das Gameplay sieht nach ödem Deckungsgeballer ohne jegliche Dynamik aus. Zu allem Überfluss sollen orangene Holo-Einblendungen ein optisches Alleinstellungsmerkmal darstellen. Aber irgendwie nervt mich dieser Kram nur.
Ganz allgemein werde ich vielleicht einfach zu alt. Als Nintendo heute seine unaufgeregte Web Show veröffentlichte, war ich froh: Da waren einfach ein paar Entwickler, die über ihre Spiele sprachen und Infos vermittelten. Hallo, Spieleindustrie!?! Ich bin ein erwachsener Mann ohne Aufmerksamkeitsdefizit. Ich kann Informationen aufnehmen, ohne Lasershow, tanzende Menschen und Trailer, die am Ende gar nicht das richtige Spiel zeigen. Traurig ist auch, dass es auf den Shows mehr aufgespießte Köpfe als Frauen in ausführenden Positionen gab... Gender-Debatte, anyone?
Peter Grubmair
Highlight:
Quelle: Microsoft
Forza Horizon 2 bietet endlich ein dynamisches Wettersystem.
Als Rennspieler ist Forza Horizon 2 ganz klar mein Highlight. Was man bis jetzt über den Titel erfahren durfte, klingt eigentlich viel zu schön, um wahr sein zu können. Schon das unverbrauchte Europa-Setting halte ich für eine geniale Entscheidung, schließlich sind wir in Amerika schon genug Rennen gefahren. Dazu noch der Wegfall aller Barrieren, ein dynamisches Wettersystem und nicht zuletzt die in Forza 5 leider wegrationalisierten Car Clubs, lassen mich vor Freude auf dem Stuhl rotieren. Ein Open-World-Rennspiel mit Drivatar-Feature und praktisch nahtlosem Übergang vom Singleplayer zum Multiplayer... Das könnte endlich das werden, was Test Drive Unlimited immer sein wollte!
Lowlight:
Kurz nach dem witzigen Trailer von Dead Island 2 war ich echt begeistert. Doch dann dämmerte es mir langsam. Entwickelt wird die Zombie-Action von Yager aus Berlin. Von denen halte ich zwar wirklich viel, aber machen die nun ein Spiel welches schon wegen seiner Thematik höchstwahrscheinlich nie in Deutschland erscheinen wird? Ist das noch Ironie oder schon Galgenhumor? Das ist ja fast so verrückt wie ein Battlefield mit Polizisten zu machen.
Quelle: Microsoft
Unterschiede zwischen Halo 2 und Halo 2 Anniversary.
Michael Sosinka
Highlights:
Als Rennspielfan deckt sich mein Highlight mit dem von Peter Grubmair: Forza Horizon 2 wird bombe! Und dann wäre da noch Assassin's Creed Unity, das noch unverschämt besser aussieht und einen echt tollen Koop-Modus bietet. Das Highlight-Trio macht Sunset Overdrive komplett. Das sieht nach total überdrehtem Spaß aus. Kunterbunte Explosionen, unkontrollierter Fun und einfach mal ballern - das ist Gaming pur.
Lowlights:
Mein großes Lowlight ist die Halo: The Master Chief Collection. Da wird uns halt wieder aufgewärmtes Zeug geboten, weil Halo 5: Guardians erst im nächsten Jahr fertig ist. Allgemein enttäuschend war der niedrige Wow-Faktor dieser E3: Selbst Neuankündigungen wie Rise of the Tomb Raider oder Crackdown 3 waren keine wirklichen Überraschungen, da schon vorher klar war, dass die Marken zurückkommen.
Alexander Winkel
Highlight:
Quelle: Nintendo
Der stilisierte Grafikstil von Zelda HD für Wii U imponiert.
The Legend of Zelda HD für Wii U ist ja mal soooooo schön! Ich weiß, Nintendo hat eigentlich noch gar nichts zu Zelda gezeigt und dennoch verfalle ich bei diesem kurzen Ausschnitt in Träumerei. Wie wunderschön und liebevoll die Welt in diesem Stil aussieht und was der spitzohrige Link ohne Grenzen nun alles erleben kann? Das muss ein Fest für seine Fans werden. Bei der üblichen Nintendo-Qualität der Zelda-Titel dürfte diese offene Welt in Anlehnung an Oblivion/Skyrim und Co. grandios werden.
Lowlight:
Jeder der mich kennt, weiß, dass ich eh jedes Tanzspiel ausprobiere. Trotzdem war Just Dance 2015 für mich eine Enttäuschung. Ich werde zwar keinen Bogen um die nächste Ausgabe von Just Dance machen. Aber was hat sich Ubisoft bitte bei diesen Smartphone Features gedacht? Latenzfrei? Das glaubt kein Spieler, der schon mal am PC seinen Ping gemessen hat und das ggf. auch noch über das Handynetz? Lachhaft! Außerdem: Wenn ich tanze, möchte ich nichts in der Hand haben. Deshalb waren mir bisher die Kinect-Fassungen am liebsten.
Alexander Schneider
Highlight:
"Lead them or fall" and lead I shall! Fanboy incoming! Ich gehöre zu den Wenigen, die auch Dragon Age 2 feiern, denn es hat wirklich seine Momente. Dragon Age: Inquisition gefällt mir mit jeder Präsentation besser. Ich sehe bekannte Gesichter und die neuen Begleiter der Inquistion versprechen viele, spannende Momente während der Handlung. Das Kampfsystem wurde verbessert und es gibt endlich wieder ein umfangreiches Inventar-Menü für die gesamte Party. Als RPG-Fan kommt hier für mich definitiv mein Spiel des Jahres 2014.
Quelle: EA
Battlefield mit Polizisten? Darauf kann man verzichten.
Lowlight:
Jedes Jahr ein Battlefield. Visceral verspricht eine spannende, fesselnde Kampagne. Aber will ein Battlefield-Fan das? Schließlich geht es um den teambasierten Online-Modus. Battlefield Hardline macht durchaus Spaß, aber die neuen Spielmodi hätten auch als Add-On für Battlefield 4 funktioniert. Der Premium-Dienst ist prädestiniert dafür. DICE hätte sich eher einen Gefallen getan, wenn sie auf die Fans gehört hätten: Denn die Mehrheit will Bad Company 3. Und das schon lange. Hardline wird wohl das erste Battlefield, welches ich mir nicht holen werde. Schade!
Sven Huber
Highlights:
Quelle: CD Projekt Red
The Witcher 3 ist eines der "gamerfreundlichsten" Spiele.
Es dürfte kein Geheimnis sein, dass ich ein großer Fan von Koop-Games wie Borderlands bin. Aus diesem Grund ist Crackdown 3 für mich eines der Highlights der MS-Pressekonferenz. Ich habe die Vorgänger gemocht und hatte wahnsinnigen Spaß Freunden zusammen durch die Stadt zu toben. Von Hochhaus zu Hochhaus springen, mit dem Raketenwerfer um mich ballern und ganze Gegnerhorden mit einem Schlag auszulöschen. Dazu ein Comic-Look der zum crazy Gameplay passt wie Arsch auf Eimer.
Ein weiteres Highlight, und wenn man so will das Gegenstück zu Crackdown 3, ist The Witcher 3. Nicht nur dass ich CD Projekt Red für einen der gamerfreundlichsten Entwickler halte, ich liebe einfach das Universum rund um Geralt von Riva. Traumhafte Optik gepaart mit erwachsenem Storytelling (nicht mal Sex wirkt so peinlich wie bei Kratos und Co.) und einer offenen Spielewelt. Da kommt was ganz Großes auf uns zu... Keine Frage, das Must-Have für jeden Rollenspieler!
Lowlights:
Ich gestehe: ich bin kein großer Fan von Call of Duty und auf Grund dessen sicher ein wenig voreingenommen. Trotzdem war ich von der Präsentation von Call of Duty: Advanced Warfare eher enttäuscht. Klar, es sieht wie gewohnt gut aus, es knallt und kracht an allen Ecken und die Scheiße wurde ordentlich ge-michael-bay-ed. Aber nach knapp drei Jahren hätte ich mehr erwartet. Okay, es gibt futuristische Auto-Aim Granaten und der Jetpack öffnet den Schlauch ein wenig nach oben, aber es ist und bleibt ein geskripteter Schlauch. Damit ist für mich auch dieses Mal kein Kaufgrund in Sicht.
Weiteres Lowlight, und damit mache ich mich sicher unbeliebt: Remakes im Allgemeinen. Liebe Entwickler, ihr wolltet eine Next-Gen, weil angeblich aus der alten nichts mehr rauszuholen war. Ihr wolltet eine Next-Gen, weil ihr angeblich so viele Ideen habt, die ihr auf PS360 nicht umsetzen könnt. Jetzt habt ihr sie und alles was euch einfällt sind Remakes? Ernsthaft? Wo ich bei einem Halo 2 noch ein Auge zudrücken kann (da hier ja eine Generation übersprungen wird), bekomme ich bei Ankündigungen zu Remakes von Spielen, die grade mal ein starkes Jahr alt sind, einen Blutsturz. Liebe Entwickler - ich weiß, die Verlockung mit wenig Aufwand eine kleine Gelddruckmaschine zu kreieren ist groß. Aber im Endeffekt sind es nicht die Aktionäre, die eure Games kaufen, sondern die Gamer.
Philipp Mentel
Highlight:
Quelle: Ubisoft
Vier Assassinen in Assassin's Creed Unity - nicht dass das das Gameplay verhunzt!
Uncharted 4: A Thief's End wird genau der PlayStation-4-Hit werden, der mich zu einem Blindkauf bewegt. Das bisher gezeigte Videomaterial sieht super aus, lässt natürlich aber noch Gameplaymaterial vermissen. Wenn Naughty Dog hier wieder für die perfekte Mischung aus Unterhaltung, Action und Ernsthaftigkeit sorgt, kann Uncharted 4 das erste richtig große Aushängeschild der neuen Konsolengeneration von Sony werden. Nathan Drake wird es schon richten.
Lowlight:
Assassin's Creed Unity sieht Bombe aus, keine Frage. Doch es muss auch hinter der Fassade stimmen. Das bisher gezeigte Gameplay hat mich nicht umgehauen. Das liegt vielleicht auch an dem in einigen Punkten enttäuschendem vierten Teil. Wird Unity genauso actionlastig? Gar noch einfacher, weil man sich nun auch Koop-Partner hinzu holen kann? Ich hoffe, dass andere Spielelemente nicht unter den Koop-Möglichkeiten leiden müssen. Es wäre schade um das ansprechende Setting.
