Classic Battletech: Heavy Metal Mayhem oder wie große Kerle mit kleinen Modellen spielen - Leser-Special

Special Absalomo
Typische Battletech Schlacht
Quelle: Privat

Nach langer Überlegung habe ich mich doch noch dazu entschlossen ein Battletech-TableTop Special zu erstellen. Meine erste Berührung zum Thema Battletech hatte ich im zarten Alter von 16 Jahren. Pubertät, Pickel, Hormone und Videospiele hielten die Frauen auf Abstand und man hatte genug Zeit sich ein weiteres freakiges Hobby zuzulegen. Leider hatte ich damals nicht genug interessierte Menschen um mich herum um tiefer in das Thema einzusteigen und ließ es so ein paar Jahre im Schrank liegen. Nach mehreren erfolgreichen Versuchen Leute mit Battletech zu begeistern, habe ich zwei weitere Mitspieler gewinnen können mit denen ich seit mehreren Jahren erfolgreich spiele. Da aber Mechspiele immer mehr zu verschwinden scheinen, möchte ich hier gerne mal eine kurze Entstehungsgeschichte für eine der besten Spielereien niederschreiben damit vielleicht wieder mehr Spieler einen Blick über den Assassins Creed und Call of Duty Tellerrand wagen und es vielleicht in der Zukunft wieder mehr Spiele mit zweibeinigen Kampfmaschinen gibt.

Was ist Battletech?

Battletech ist ein Table-Top-Military-Science-Fiction-Kriegsspiel und spielt in einer fiktiven Zukunft von ca. 2750 bis 3081 und darüber hinaus. Zusätzlich war es eines der ersten TableTop Spiele, legte den Grundstein für ein erfolgreiches Science Fiction Universum und war der Wegbereiter für mehrere dazugehörige Videospiele, Romane, einer Zeichentrickserie sowie mehrerer Bücher zu den Hintergründen der Technik und Story.

Ein Fluss kann selbst für Kampfmaschinen ein echtes Hindernis sein. Quelle: Privat Ein Fluss kann selbst für Kampfmaschinen ein echtes Hindernis sein. Auch wenn die BattleMechs unangefochten das erzählerische und strategische Zentrum des Hintergrunds und des TableTops darstellen, finden sich bei BattleTech sämtliche Spielarten der Kriegsführung von Kämpfen Mann gegen Mann über Panzerschlachten bis hin zu Raumkämpfen, die über Erweiterungen in das Grundspiels eingebunden werden. Die Spieler sind mit je zwei sechsseitigen Würfeln bewaffnet und treten auf beliebig erweiterbaren, mit Hexfeldern versehenen Geländekarten gegeneinander an. Das Gelände kann unterschiedliche Eigenschaften wie verschiedene Höhenlevel, Sumpf, Wasser oder unterschiedliche Dichte Wälder aufweisen.
Das Spiel ist rundenbasiert und kann aufgrund der modulartigen Regelerweiterung je nach Wunsch vom schneller Skirmisher bis zur komplexen Schlachtensimulation verschiedenste Realitätsgrade erreichen. Gespielt wird je nach Armeegröße und Gelände für ca. 10-30 Runden oder anders ausgedrückt 2-10 Stunden

Für interessierte gibt es die Schnellstarregeln zum kostenlosen Download.

http://www.ulisses-spiele.de/media/files/Battletech-Schnellstartregeln.pdf

Typische Battletech-Karte.
etwas großer als zwei mal A3 und gut geeignet für eine Schlacht 'Lanze vs. Lanze' also 4 vs 4 Quelle: Privat Typische Battletech-Karte. etwas großer als zwei mal A3 und gut geeignet für eine Schlacht "Lanze vs. Lanze" also 4 vs 4 Spieler die gerne ihren personalisierten Battlemech in den Kampf schicken haben die Möglichkeit einen eigenen zu bauen. Ein umfangreiches Regelwerk mit der Auswahl der Tonnage, des Reaktors und unterschiedlicher Bewaffnungen lassen eigentlich keine Wünsche offen. Eine Erleichterung der teils komplizierten Regeln zu Mecherstellung bieten diverse Programme wie Drawing Board ( http://www.solaris7.com/Files/Downloads/?Action=FileList&CategoryID=961 ). Darüber hinaus gibt es auch diverse Umsetzungen für TableTop auf 3D Gelände ohne Hexfeldkarten und die Erweiterung Mechkrieger, die Battletech mit Pen & Paper Spielelementen erweitert.

Und wo kommt es her?

"Im Jahr 1999 ereignete sich auf der Macross Insel im Süd-Pazifik ein Ereignis, das die Menschheit auf immer verändern sollte."

So startete 1982 in Japan die Saga, die Battletech begründete und auch zu dessen Erfolg beitrug. Wir reden hier von der bekannten Animeserie Macross die für die westlichen Nationen in Robotech umbenannt und verändert wurde.
Normalerweise muss man seine Figuren bemalen bevor man in die Schlacht ziehen kann. Quelle: Privat Normalerweise muss man seine Figuren bemalen bevor man in die Schlacht ziehen kann. RoboTech ist eine Fernsehserie von Harmony Gold, die insgesamt aus 85 einzelne Folgen besteht und 1985 in der USA seine Erstausstrahlung hatte. Hierbei wurden die drei inhaltlich völlig unabhängigen Serien "Macross", "Southern Cross" und "Mospeada" gekauft und bei der Übersetzung ins englische so umgeschrieben, als ob die einzelnen Serien einen inhaltlichen Zusammenhang besäßen.
Grund für diese Änderungen war die Gewohnheit, im amerikanischen Fernsehen nur Serien mit 80 Folgen zu bringen und die eigentliche Macross Serie kam nur auf 36 Teile.
Die Animationsserie war so unglaublich 80er :) Quelle: Youtube Die Animationsserie war so unglaublich 80er :)
Schon die erste Ausstrahlung der Macross Serie im japanischen Fernsehen, sowie dem Transport auf den US-Markt waren ein großer Erfolg. Macross war die Fernsehserie, welche zum Auslöser des Mecha-Booms in den USA / Europa wurde.
Um am Erfolg teilzuhaben, entschied man sich bei FASA ein eigenes MechSpiel anzubieten. Zusammen mit den MechDesigns der Macross-Serie sowie von einigen anderen Firmen/Serien wurde aufbauend auf dem schon erarbeitete Material für das spätere Renegade Legion eine Box mit zwei Figuren, zwei Hexfeld-Karten, einem Regelwerk und ein paar Würfel 1984 auf den Markt gebracht. Diese Box nannte sich BattleDroids und wurde ein Überraschungserfolg.

Im Jahre 1985 wurde wegen eines Rechtsstreits mit LucasArts der Name von Battledroids ins heute bekannte Battletech umbenannt.

Mech Datenbogen: Hier sind alle Waffen, Panzerung, Interne StrukturBauteile sowie die Wärmetauscher und Munition aufgelistet. Quelle: Privat Mech Datenbogen: Hier sind alle Waffen, Panzerung, Interne StrukturBauteile sowie die Wärmetauscher und Munition aufgelistet. Folgende Modelle aus der Robotech Serie ins Battletech Universum übernommen.

  • VeriTech Fighter VF-1A und VF-1S (Stinger und Wasp + Flum-Versionen) Super VeriTech (Phönix Hawk ) Armored VeriTech (Crusader) Excaliber (Warhammer) Gladiator (Archer) Spartan (Longbow) Raider X (Rifleman) M.A.C.II (Behemoth) Battle Pod (Quickdraw) Officer's Battle Pod (Marauder)

Und was hat das mit uns zu tun?
Durch den Erfolg erschienen natürlich auch viele Spiele für die Heimcomputer und Konsolen.

BattleTech-Spiele für MS-DOS.

BattleTech: The Crescent Hawk's Inception

BattleTech: The Crescent Hawk's Revenge

Mechwarrior

MechWarrior-Spiele für Windows

Simulationen von Activision

Mechwarrior 2

Mechwarrior 2 Add-On: Ghost Bear's Legacy

Mechwarrior 2: Mercenaries

Simulationen von Microprose

Mechwarrior 3,

Mechwarrior 3 Add-On: Pirate's Moon

Simulationen von Microsoft (ursprünglich von FASA entwickelt): Mechwarrior 4 PC Quelle: microsoft Mechwarrior 4 PC

Mechwarrior 4 Vengeance,

Mechwarrior 4 Add-On Black Knight

Mechwarrior 4 Standalone-Add-On Mercenaries,

Mechwarrior 4 Add-On Inner Sphere Mechpack

Mechwarrior 4 Add-On Clan Mechpack

Battletech 3025 (2002 eingestelltes Online - Mechwarrior Spiel)

F2P-Online-Spiel von Piranha Games

Mechwarrior Online (ursprünglich als fünfter Teil geplant)

Strategiespiele von Microprose

MechCommander

Strategiespiele von Microsoft

MechCommander 2

Mechwarrior SNES: Ein echtes Sammlerstück Quelle: Activision Mechwarrior SNES: Ein echtes Sammlerstück Spiele für Konsolen

MechWarrior (SNES)

MechWarrior 3050 (SNES, MEga Drive, in der USA als Battletech erschienen)

Mechwarrior 2 (Playstation, Saturn)

MechAssault und MechAssault 2: Lone Wolf (Xbox)

MechAssault : Phantom War (NDS)

Leider scheint der momentane Markt für Mechspiele nicht gerade erfolgreich zu sein. Trotzdem hoffe ich das Microsoft, Sony oder vielleicht sogar Nintendo irgendwann mal wieder versuchen ein Spiel dieser Machart auf den Markt zu bringen. Außer Titanfall (dessen Mechanteil eher gering ist) Mechwarrior Online und HAWKEN gibt es derzeit keine aktuellen Vertreter zweibeiniger Kriegsgeräte und auf den Konsolen sieht es sogar noch düsterer aus.

Falls jemand Lust bekommen hat ein Classic Battletech Spiel zu versuchen oder seine Lanze mal wieder vom Dachboden zu holen und Schadenspunkte auszuteilen, darf mich gerne per PN benachrichtigen :).

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