Assassin's Creed Syndicate: Vorschau: Familien-Bande in London

Special Gamezone Redaktion Sandro Odak
Assassin's Creed Syndicate: Vorschau: Familien-Bande in London
Quelle: Ubisoft

Neues Jahr, neuer Teil von Assassin's Creed auf der Gamescom: Wir haben uns Syndicate mit seinem zweigeteilten Gameplay angeschaut.

Ein Titel, den Ubisoft auf jeder Gamescom im Gepäck hat, ist natürlich Assassin's Creed. Syndicate ist schon der achte Teil der Serie, der zehnte wenn man die Last Gen Titel Rogue und Liberation auf der Vita dazu zählt. Viele sind der Meinung, Ubisoft sollte dem Titel mal ein oder zwei Jahre Pause gönnen, um neuen Wind ins SPiel zu bringen. Ich finde aber, dass die kleinen Evolutionen, die wechselnden Settings und damit verbundene Fortsetzung der Story genug Stoff für Neues bietet und mich damit jedes Jahr aufs neue begeistert.

Dieses Jahr verschlägt es uns nach London am Ende der industriellen Revolution. Auf der Gamescom durfte ich eine Stealth Missionen mit einem der zwei Hauptcharaktere anspielen. Die Zwillingsgeschwister Jacob und Evie Frye müssen London von den Templern und deren Unterdrückung befreien und natürlich die Edensplitter ihrer Vorläufer in Sicherheit bringen.

Tower of London

Evie ist im Nahkampf schwach. Das gleicht sie mit Köpfchen und Geschick im Messerwurf aber aus... Quelle: Ubisoft Evie ist im Nahkampf schwach. Das gleicht sie mit Köpfchen und Geschick im Messerwurf aber aus... Einer davon befindet sich im Tower von London in den Händen der Templerin Lucy Thorne, die ich deshalb ausschalten muss. Nachdem ich mich mit Evie, deren Stärke der versteckte Kampf ist, zum Startpunkt der Mission geschlichen hatte, werden mir wie schon zuvor in Unity unterschiedliche Hinweise gegeben, wie ich die Mission durchführen kann. Zum einen könnte ich einer Wache den Schlüssel klauen, um mich von oben durch den Tower meinem Ziel zu nähern. Ich könnte aber auch die Hilfe eines Assassinen-Kollegen in Anspruch nehmen, der mich gefesselt an den Wachen vorbei bis zu meinem Ziel bringt. Oder den Constable der Wachen aus den Händen der Templer befreien, um mich mit Ihm und seinen Mannen Lucy zu nähern.

Ich entscheide mich dafür, mir im Stillen den Schlüssel zu besorgen. Mit dem neuen Rope-Launcher kann sich Evie schnell von Dach zu Dach schwingen und ich erreiche dadurch unbemerkt die Wache. Um nun auch ungesehen nahe an den Schlüssel heran zu kommen, nutze ich Evies Chameleon Fähigkeit. Damit kann sie praktisch überall unsichtbar für die Wachen werden. Mit dem Schlüssel und dem Seil klettere ich nun auf den Tower von London und muss dort nur noch ein paar Wachen beseitigen. Evie ist keine besonders gute Kämpferin und hat keine Chance, wenn Sie drei oder mehr Wachen gegenüber steht. Mit ihren Wurfmessern kann sie aber umgehen und so im Geheimen Gegner ausschalten. Und so kann ich aus sicherer Distanz und ein paar gezielten Kopfschüssen... Oder eher -würfen die Gegner ausschalten.

Haudrauf geht auch

Neue Gadgets in der industriellen Revolution: Elektrobomben paralysieren Gegner. Dann kann man sich in Ruhe ausschalten. Quelle: Ubisoft Neue Gadgets in der industriellen Revolution: Elektrobomben paralysieren Gegner. Dann kann man sich in Ruhe ausschalten. Ich hatte dann noch Zeit, einen zweiten Weg zu gehen und den Constable befreit. Um die vielen Wachen in dem Gebäude auszuschalten, hilft die Galvanikbombe. Das ist eine Elektrogranate, die Gegner lähmen kann und uns genug Zeit verschafft, alle auszuschalten. Zusammen mit dem Constable kann Evie dann Wachen rekrutieren und nimmt den direkten Weg zu Lucy. Die Wachen ballern sich für uns durch die Templer und mit deren Deckung kann ich Lucy in den Nahkampf verwickeln.

Verpasste Chance

Neue Fortbewegungsart durch London: Statt auf Pferden kann man auf Kutschen durch die Stadt düsen. Das wirkt aber sehr behäbig. Quelle: Ubisoft Neue Fortbewegungsart durch London: Statt auf Pferden kann man auf Kutschen durch die Stadt düsen. Das wirkt aber sehr behäbig. Als ich zum ersten Mal davon gehört hatte, das Ubisoft Stealth und Nahkampf auf zwei Charaktere auftrennt, hatte ich große Hoffnung. Endlich können nicht alle Missionen durch bloßes Drücken der Angrifftaste gelöst werden. Sollte ich beim Schleichen mal unvorsichtig sein, bedeutet dass das Ende der Mission. Der Part mit dem Constable in der gezeigten Mission und die Info, dass man ausserhalb der Mission frei zwischen den Geschwistern wechseln kann, lässt mich aber vermuten, dass Ubisoft am Ende doch nicht den Mut hatte, die Schleichaspekte fester in Assassin's Creed zu integrieren.

Assassin's Creed Syndicate bietet darüber hinaus Pferdekutschen, coole neue Gadgets und hoffentlich weitere Antworten auf die Fragen, was es mit den Edensplittern, Juno und Aita und dem Sage auf sich hat. Schön wäre auch, wenn diese Dinge, anders als in Unity, wieder etwas mehr in der Gegenwart erzählt würden. Ansonsten bekommt man auch in diesem Teil ein solides Assassin's Creed über den Dächern Londons.

Die zwei Charaktere und der Ort gefallen uns sehr gut. Doch bei der klaren Gameplay-Trennung zwischen Stealth und Action hat Ubisoft doch einen kleinen Rückzieher gemacht.

Autor: Sebastian Prokesch

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