Gears of War 4: Ersteindrücke aus der Beta

Special Peter Grubmair
Gears of War 4 MP-Beta (5)
Quelle: The Coalition

Schnell, hart, gnadenlos: Wir nahmen die Gelegenheit wahr und stürzten uns in der Beta in die ersten Kämpfe.

Vergangenes Wochenende konnten wir während der Friends & Familie-Phase bereits an der Beta von Gears of War teilnehmen, eine Gelegenheit die wir uns natürlich nicht entgehen ließen. Auch wenn ich selbst eher weniger Shooter spiele, besonders die realistischen Militär-Shooter sind überhaupt nicht mein Ding, so begleitet mich Gears of War doch schon seit dem ersten Teil.

Gears of War 4 MP-Beta (4) Quelle: The Coalition Gears of War 4 MP-Beta (4) Umso neugieriger war ich, was sich wohl alles getan hat und und vor allen Dingen, ob sich der Titel seine Eigenständigkeit bewahren konnte. Soviel kann man gleich zu Anfang verraten: ja, das hat er. Auch der vierte Teil ist wieder ganz Gears of War. Das fängt schon mit dem bekannten Design an, welches sofort wohlige Erinnerungen hervorruft.

Bekanntlich soll der fertiggestellte Titel im Multiplayer stabile 60 Frames bei einer Auflösung von 1080p liefern, wohingegen der Singleplayer nochmal grafisch aufgebohrt wird, dafür aber nur 30 Frames bietet. In der Beta jetzt lieferte Gears of War 4 noch keine stabilen 60 Frames, bei Explosionen oder der Darstellung des wirklich toll aussehenden volumetrischen Rauchs, ging sie schon manchmal in die Knie, was dann im fertigen Spiel nicht mehr passieren soll.

Das Gameplay liefert uns genau die schnelle Erfahrung die man erwartet. Wer sich in der Deckung zu verschanzen versucht, hat schon verloren und wird hinterrücks gemetzelt. Stattdessen gilt es permanent in Bewegung zu bleiben. Die Deckung benutzt man bestenfalls um jemanden ins Visier zu nehmen, abzudrücken, um dann sofort wieder los zu sprinten. Was dabei ziemlich schnell auffällt ist die übermächtige Shotgun. Ich denke, da muss man noch etwas am Balancing schrauben, denn auch die anderen Spieler in den Matches schienen mir die Shotgun zu bevorzugen. Auf kurze und mittlere Entfernung ist sie verdammt mächtig. Demgegenüber steht die Lancer, mit der ich kaum Kills hinbekam. Sie hat zwar eine etwas höhere Reichweite, aber es passierte mir immer wieder, dass ich das Blei in meine Gegner pumpte, diese aber einfach nicht umfallen wollten. Der angerichtete Schaden scheint mir zu gering zu sein, besonders im direkten Vergleich mit der Shotgun. Ich hoffe, hier dreht man noch etwas an den Schrauben.

Gears of War 4 MP-Beta (3) Quelle: The Coalition Gears of War 4 MP-Beta (3) Womit ich ebenfalls etwas Probleme hatte, aber das war in den Vorgängern ebenfalls der Fall, ist diese vertrackte Mechanik beim Nachladen. Einfach die Taste zu drücken reicht nicht, man muss dabei einen Balken im Auge behalten und den Vorgang genau timen, ansonsten braucht es eine halbe Ewigkeit, bis man wieder schussbereit ist. Wer darin geübt ist, hat definitiv einen Vorteil, als Newbie aber möchte man daran verzweifeln. Was mich hingegen richtig begeisterte, auch wenn es wahrlich kein neues Feature ist, ist die Art der Wiederbelebung. Wird man schwer verwundet, geht der Charakter auf alle Viere und kann nur noch kriechen, bestenfalls in Deckung. Dies ist der Moment in dem einen die Teammitglieder wiederbeleben können, oder einem der Gegner den Rest gibt. In der Praxis funktioniert das wirklich gut und beschert einen manchen Adrenalinschub.

Während der Matches levelt man natürlich wieder seinen Charakter auf. Wer es während dieser Beta-Phase schafft bis auf Level 20 zu kommen, der wird in der Vollversion dann mit ein paar Goodies belohnt. Eine coole Sache um die Spieler an der Stange zu halten.

Auch wenn man der Beta anmerkt, dass es noch eine Beta ist, so macht der Titel trotzdem schon eine Menge Spaß. Das Grundgerüst ist auf jeden Fall in Ordnung. Ich gehe auch davon aus, dass man beim Feintuning nun nichts mehr falsch macht, so dass wir uns auf einen gelungenen Multiplayer freuen können, der uns genau das bietet, was man als Gears of War-Fan erwartet.
Der Early Access der Open-Beta von Gears of War 4 ist heute gestartet und es können alle mitmachen, welche die Gears of War: Ultimate Edition bis zum 11. April gespielt haben. Ab dem 25. April können dann alle Gold-Member mitmischen, bis einschließlich 1. Mai.

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