Insomniac Games ist ein vorbildliches Remake zu Ratchet & Clank gelungen. Das doch sehr klassische Spielprinzip wurde mit modernen Elementen, einer wunderhübschen Grafik sowie neuen Gameplay-Elementen und Inhalten gekonnt aufgewertet. Selbst Kenner des Originals dürfen sich den Kauf überlegen.
Remake, Reboot oder etwas anderes?
Irgendwie weiß man nicht so genau, wie man das neue Ratchet & Clank für die PlayStation 4 bezeichnen soll. Ein Remaster ist es auf gar keinen Fall. Ein Remake trifft es da schon eher, aber ein Reboot wäre irgendwie auch drin. Jedenfalls heißt es von offizieller Seite, dass es sich bei Ratchet & Clank um das Spiel zum neuen Animationsfilm handelt. Der Film basiert wiederum auf dem PS2-Klassiker aus dem Jahr 2002. So schließt sich der Kreis. Was hat sich also im Vergleich zum Original geändert?
Quelle: Insomniac Games
Ratchet & Clank (3)
Zunächst wäre da die Grafik, die perfekt in die heutige Zeit portiert wurde. So viele Details sah man im Vorgänger natürlich nicht. Es wurden nicht einfach nur ein paar Texturen ausgetauscht, die Optik wurde komplett überholt, ähnlich wie man es schon bei der Gears of War: Ultimate Edition getan hat. Die Unterschiede bei Ratchet & Clank fallen sogar noch deutlich aus. Insomniac Games hat die bunte Sci-Fi-Welt herrlich aufpoliert. Es gibt hohe Sichtweiten, beeindruckende Städte, die an Star Wars und Co erinnern, tolle Effekte und eine absolut flüssige und fehlerfrei Bildrate. Textur-Pop-Ups oder ähnliche Ärgernisse kennt Ratchet & Clank nicht.
Ein neues Spiel und irgendwie doch nicht
Die Entwickler haben Ratchet & Clank nicht einfach nur eine neue Grafik verpasst, am Gameplay wurde auch geschraubt: Die Level haben hier und da einige neue Hindernisse und wurden leicht verändert, es tauchen teilweise mehr Feinde auf, die Bossfight sind ebenfalls frisch und es gibt neue Waffen zu vermelden. Die lassen sich mit der Zeit immer weiter aufrüsten. Besonders cool ist der Pixelator, der die Gegner stark verpixelt. Das sieht richtig cool aus. Die Groovitron-Discokugel bringt die Feinde hingegen zum tanzen. Insomniac Games hat eine gute Mischung aus originalen Waffen und Knarren integriert, die im ersten Spiel noch nicht dabei waren.Wer vor vielen Jahren das Original gespielt hat, der wird ständig mit einem Déjà-vu durch die Gegend rennen. Irgendwie kommen einem die Level natürlich bekannt vor, aber andererseits wirken sie auch richtig frisch. Wer Ratchet & Clank nie gespielt hat, bekommt so oder so ein ausgezeichnetes Spiel geboten, doch selbst die Fans des Vorgängers dürfen eigentlich ohne Bedenken zugreifen. Das Level-Design mag vielleicht nicht mehr so revolutionär wirken wie damals, aber dank der präzisen Steuerung, der vielen sympathischen Charaktere und der spannenden Action mit viel Abwechslung, wird genügend Spaß und Humor geboten. Ein besseres 3D-Jump-&-Run im Triple-A-Bereich hat die PlayStation 4 wahrscheinlich nicht.
Ein klein wenig Metroidvania
Quelle: Insomniac Games
Ratchet & Clank (4)
Das Metroidvania-Spielprinzip kommt in Ratchet & Clank ebenfalls zum Einsatz. Im Verlauf der Story wird man verschiedene Planeten erkunden dürfen. Die Spielgebiete sind zwar recht linear und nicht wirklich riesig, aber man kann genügend Geheimnisse entdecken. Einige Areale auf den Planeten können anfangs allerdings noch nicht erreicht werden, da die nötige Ausrüstung bzw. die passenden Fähigkeiten fehlen. Da man die Planeten immer wieder besuchen kann, darf man später alle versteckten Schätze entdecken.
Es gibt ohnehin viele Items, die man abstauben kann, allen voran die Sammelkarten. Normalweise bietet die unterhaltsame Story-Kampagne rund 12 Stunden Spielzeit. Wer aber alle Winkel der tollen Planeten entdecken will, muss einige zusätzliche Spielstunden einplanen. Gegner vermöbeln, kleinere Rätsel und Geschicklichkeitspassagen lösen, das gehört zu jedem guten 3D-Plattformer. Für zusätzliche Abwechslung sorgen darüber hinaus die spannend inszenierten Bossfights, die Einlagen mit dem Raumschiff oder die Hoveboard-Rennen.
Quelle: Computec Media GmbH
Ratchet & Clank (6)
Es ist auch recht motivierend, dass Ratchet im Rang aufsteigt, was auch für die Waffen gilt. Das führt dazu, dass man all die verrückten Ausrüstungsgegenstände öfters nutzt. Zudem macht es unheimlich viel Laune, alle möglichen Objekte zu zerschlagen, um unaufhörlich Schrauben und Muttern zu sammeln. Der Soundtrack fügt sich gelungen in das Szenario ein. Die deutsche Sprachausgabe ist im Prinzip okay, aber irgendwie hören sich die Sprecher nach meinem Empfinden viel zu ähnlich an und sie passen nicht immer zu den jeweiligen Charakteren. Das englische Original macht da eine deutlich bessere Figur.
