Die E3 2016 war vergangene Woche das Ereignis in der Videospielwelt. Wir lassen das Event noch einmal Revue passieren und picken ein paar Highlights heraus.
Die vergangene E3 2016 war eine unterhaltsame und sie konnte mit einigen überraschenden und weniger überraschenden Neuankündigungen aufwarten. Dabei sorgten gerade Firmen wie Electronic Arts und Activision, die beiden Branchenriesen, für gehörigen Wirbel im Vorfeld. Die Schwergewichte entschieden sich gegen einen Auftritt auf der Messe selbst und kochten beide ihr eigenes Süppchen. Ein bisschen schmeckte dieses dann aber nach lauer PR-Kost, denn gerade Activision hatte ordentlich Anteil an der Sony-Pressekonferenz. Satte drei Titel des Unternehmens wurden dort angekündigt.
EA hingegen zog seine eigene Show auf und verteilte selbige sogar über zwei Kontinente. In Europa und in den USA behandelte man die Blockbuster für die nächsten Monate und geizte nicht mit Infos zu Mass Effect: Andromeda, Titanfall 2 und FIFA 17.
Electronic Arts
Quelle: Bioware
E3: Rückschau zur Mega-Messe 2016 (4)
EA läutete die E3-Woche mit seiner eigenen "Nicht-E3-Konferenz" ein und konnte damit wenig beeindrucken. Natürlich stellte man tolle Titel vor, die sich - jeder einzelne - sicher millionenfach verkaufen werden, doch die Überraschungen und Aha-Effekte blieben weitgehend aus. So gut wie alle Titel waren bereits vorher bekannt und im Grunde handelte es sich um einen soliden Fortsetzungsreigen. Ob Titanfall 2, Battlefield 1 oder FIFA 17 - alle Spiele sahen wunderbar aus, boten interessante Evolutionen und konnten doch kein Gänsehautgefühl erzeugen, das man sich als Fan insgeheim von der E3 wünscht.
Die überraschendste Ankündigung betraf dann auch die Entwickler. EA stellte ein Programm namens EA Originals in Aussicht, welches Indie-Entwicklern eine Publishing-Plattform zu noch nicht näher genannten Konditionen anbietet.
Bethesda
Deutlich extravaganter und überraschender war da schon die Pressekonferenz von Bethesda. Die Doom-Macher schwimmen momentan auf einer Erfolgswelle und präsentierten zwar ebenfalls ausschließlich Fortsetzungen, konnten dabei auf viele unverbrauchte, oder fast schon totgeglaubte Marken zurückgreifen. Das Programm wurde mit einem Auftritt der Rockband Blink 182 eingeläutet und überraschte mit der Wiederbelebung der Quake-Franchise, einem Remake zu Skyrim und einem Teaser zu Prey, der so auf Hochglanz poliert war, dass er genausogut auch ein Trailer für einen Film hätte sein können.
Quelle: Bethesda
E3: Rückschau zur Mega-Messe 2016 (1)
Ähnlich wie bei EA wurde der Großteil der vorgestellten Inhalte bereits im Vorfeld geleakt. Besonderes Highlight der Konferenz war die VR-Doom-Demo und die Ankündigung von Virtual Reality für Fallout 4. Beides lief auf der Hardware des HTC Vive.
Quelle: id Software
E3: Rückschau zur Mega-Messe 2016 (2)
Das Highlight der Präsentation war aber sicherlich Dishonored 2. Alleine die Zeit, die Bethesda für die Vorstellung des Spiels nutzte, zeigt die enorme Bedeutung und den Stellenwert des Spiels für das Unternehmen. Es ist klar, dass man Dishonored zu einer Schlüssenfranchise formen will und gerade diese Tatsache macht es spannend, zu beobachten, ob es das Konzept wirklich in den Mainstream der Videospieler schaffen wird.
Microsoft
Quelle: Microsoft
E3: Rückschau zur Mega-Messe 2016 (6)
Microsoft spielte auf Sicherheit. Die Spiele waren weitgehend bereits bekannt und boten wenig Überraschendes. Halo Wars 2, Gears of War 4, ReCore and Sea of Thieves waren allesamt schick anzusehen, stellten jedoch auch nicht wirklich aufregende neue IPs dar. Forza Horizon 3, Dead Rising 4 und Crackdown waren ebenfalls Fortsetzungen bereits bekannter aber auch überaus beliebter Serien. Das Action-Adventure We Happy Few wirkte deshalb umso exotischer und bildete nicht nur optisch einen bunten Tupfer im hochwertigen aber eher langweiligen Sequel-Einerlei.
Quelle: Microsoft
E3: Rückschau zur Mega-Messe 2016 (5)
Deutlich stärker punkten konnten die Redmonder hingegen mit der vorgestellten neuen Hardware. Die Xbox One S besticht mit schickem Design und verbesserten Spezifikationen. UHD-Streaming und 4K-Blu-ray sollen das Filmerlebnis perfektionieren, verbesserte Controller und kleinere Außenmaße das Spielerlebnis verbessern und das Auge erquicken. Ab August steht das gute Stück bei den Händlern und wartet mit bis zu 2TB Speicher auf.
Quelle: Microsoft
E3: Rückschau zur Mega-Messe 2016 (7)
Kurz vor Ende der Präsentation blies das Unternehmen dann nochmal zum Sturmangriff. Scorpio eröffnet das Konsolenrennen in dieser Generation neu und kommt der Playstation 4 Neo zuvor, die zwar ebenfalls angekündigt wurde, jedoch keinerlei Aufmerksamkeit auf der Sony-PK erhielt. Ende 2017 soll das Microsoft Ungetüm mit 6 Teraflops, VR und 4K-Gaming Sony das Fürchten lehren,
Ubisoft
Ubisoft ist ein Hort der starken Marken und im Gegensatz zu EA zeigte man eine größere Vielfalt an Titeln. Grow Up, der Nachfolger zum letztjährigen Grow Home ist ein ungewöhnlicher Indie-Titel, Trials of the Blood Dragon bedient sich Elementen der Far Cry- und Trials-Serien und South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe stellt das Sequel zu einem der ungewöhnlichsten RPG-Titel der letzten Jahre dar. Dazu gesellten sich AAA-Kracher, wie For Honor, Ghost Recon: Wildlands, Watch Dogs 2 und eine neue Sport-IP namens Steep.
Quelle: Ubisoft
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Auch das Thema VR wurde bedient. Ubisoft stellte ein neue Star Trek-Spiel namens Bridge Crew vor und hat daneben, unter anderem mit Eagle Flight, einige weitere, interessante Virtual Reality-Projekte in der Mache. Mit dem Assassin's Creed-Film, der im Dezember in die Kinos kommen wird und dem neuen Just Dance hat das Unternehmen auch für die nächsten 12 Monate ein starkes Line-Up in der Pipeline, welches für ein Rekordjahr hinsichtlich der Einnahmen sorgen könnte.
Ob man das Geschäftsjahr jedoch als unabhängiges Unternehmen beendet, scheint unwahrscheinlich. Vivendi, das französische Medien-Ungetüm, wird Ubisoft wohl im Zuge einer feindlichen Übernahme schlucken. Für Yves Guillemot, den Unternehmensführer, und seine Familie könnte dieses Jahr deshalb doch noch äußerst bitter enden, denn auch Gameloft, das zweite Unternehmen in der Hand der Guillemots sieht sich eine Vivendi-Übernahme ausgesetzt.
Sony
Quelle: Sony
E3: Rückschau zur Mega-Messe 2016 (8)
Anders als Microsoft, konzentrierte sich Sony bei seiner E3-Präsentation voll und ganz auf die Spiele und konnte - in diesem Teilbereich - gegen die Redmonder klar gewinnen. Zumindest in Sachen Innovation hat Sony eine Nasenlänge vorne. God of War erhält ein großes Makeover, das weit mehr als ein Grafikupdate darstellt und könnte erstmals in der Serie Kratos als tiefgründigen Charakter darstellen, der von mehr als nur blindem Hass getrieben wird. Auch das Multiplattformspiel Resident Evil 7 Biohazard wurde auf Sony PK vorgestellt und überraschte mit einem noch radikaleren Richtungswechsel innerhalb der Serie, als es bei God of War durchklang.
Quelle: vimeo.com
E3: Rückschau zur Mega-Messe 2016 (9)
Daneben gab es mit dem Survival Horror Days Gone und Hideo Kojimas neuem Projekt Death Stranding zwei frische IPs, die durchaus vielversprechend wirkten. Mit der Activision-Ankündigung Crash Bandicoot 1-3 mit Remasters zu beglücken, konnte man alteingesessene Playstation-Fans begeistern und die Vorstellung des Spider-Man-Spiels von Insomniac kann ebenfalls als gelungen bewertet werden.
Quelle: Sony
E3: Rückschau zur Mega-Messe 2016 (11)
Mit Horizon: Zero Dawn und Detroit: Become Human stehen weitere unverbrauchte Spiele bereit und als ob das nicht genug wäre, stellte man noch einige starke Marken für Playstation VR vor. 50 Spiele sollen zum Start im Oktober erhältlich sein und mit Marken wie Star Wars Battlefront, Batman Arkham VR und einer Final Fantasy XV VR-Erfahrung unterstrich Sony seine Ambitionen noch in diesem Jahr Marktführer der stationären Virtual Reality zu werden. Damit hatten die Japaner die PK-Krone an sich gerissen. Doch mit Microsofts neuer Hardware und dessen starken Sequels sollte der Konsolenkampf weiterhin spannend bleiben.
Nintendo
Quelle: Nintendo
E3: Rückschau zur Mega-Messe 2016 (13)
Das Traditionsunternehmen zeigte eigentlich nur Zelda, Pokémon und Paper Mario: Color Splash. Letzteres kann wohl mit Fug und Recht als Nischentitel bezeichnet werden, doch die anderen beiden Spiele sind so groß, dass sie durchaus in der Lage sind, die Durststrecke bis zur NX mit Würde zu überbrücken. Pokémon wird neben dem 3DS-Update der Serie diesen Sommer auch mit Pokémon Go, dem Augmented Reality-Spiel groß auftrumpfen und für Zelda standen die Fans bis zu acht Stunden in der Schlange. Wohl dem Unternehmen, das in der Krise mit derart starken Marken auftrumpfen kann.
Quelle: Nintendo
E3: Rückschau zur Mega-Messe 2016 (12)
Was meint ihr? Wer hat die E3 aus eurer Sicht gewonnen, was sind eure Hits und welche Spiele hättet ihr gerne noch gesehen, die nicht gezeigt wurden?
